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Liste des sujets

[DNA] Nouvelle demo

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 août 2005 à 19:43:07

http://www.gosg.org/static.php?op=download.txt

Demo de la version V0.6.
Demo pour montrer l´avancement du moteur et le monde "Jungle".

La difficulté a été reajustée.

Amusez vous bien.

satanity_man
satanity_man
Niveau 9
26 août 2005 à 19:43:38

Y´a des maps en plus ?

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
26 août 2005 à 19:43:43

Youhou une nouvelle Démo !

Hein !? C´est juste un réajustement de difficulté :snif:

Musashi001
Musashi001
Niveau 10
26 août 2005 à 19:44:10

yahoo je vais tester ça tout de suite!

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 août 2005 à 19:47:40

Pour ceux qui ont testé la beta, il y a quand meme de grandes choses en plus, comme les sons et la musique (et y a pas a dire, ca ajoute beaucoup au jeu), des graphismes finaux, une nombre d´enemis et de pieges revu a la hausse. Ca vaut le coup de la reessayer :)

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
26 août 2005 à 19:48:42

Bon beh vivement mon retour à Paris que je teste ça :-p

Musashi001
Musashi001
Niveau 10
26 août 2005 à 20:02:07

Bon je viens de tester, efectivement on retrouve le nouveau sprite du perso et de nombreux trucs en plus comme les niveaux qui sont plus grand dans l´ensemble.. :-)

Mais j´avais pas fait gaffe lors de la dernière démo, mais DNA prends beaucoup trop de ressources (suffit de regarder les processus pour s´en apercevoir, la mémoire et le proc subissent)

Faudrait voir à optimiser tout ça, parce que la je suis à 30 fps avec une machine qui fait tourner les derniers jeux (3000+, 1go de ram, 6600GT)

Sinon, je pense que DNA est toujours un jeu intéréssant et que cette nouvelle démo rajoute quelques trucs sympa! :oui:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 août 2005 à 20:09:06

As tu lancé le .bat ? Ca met une priorité elevé pour le jeu et ca doit tourner trés bien.

J´ai un 1,2 Ghz avec 384Mo de memoire et le jeu tourne nickel chez moi.

Je t´avoue que les problemes de compatibilité entre PC, les drivers pas a jour et compagnie, ca ne m´interresse pas du tout. Je m´amuse en travaillant sur le coeur du jeu, les optims je m´en fous :)

GameIncubator prends pas mal de memoire, mais aucune raison que ca soit pas fluide sur ta grosse machine. Verifie que tes drivers graphiques sont a jour et que tu as bien DirectX 9.0c.

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
26 août 2005 à 20:37:13

Yep les modif sont très ben. Très beau sprite pour le perso. Les graphismes finaux sont extra sauf pour un truc qui je suppose n´est pas encore fait. C´est les ennemis. En tout cas leur animation. Une araigné qui glisse c´est fun ^^

Enfin sinon :ok:

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
26 août 2005 à 20:37:43

Ah ouais j´ai oublié de dire que le dernier monstre niveau 5 j´arrive pas à le butter :)

Musashi001
Musashi001
Niveau 10
26 août 2005 à 20:51:02

Tout est à jour chez moi, je viens d´essayer le bat, mais ça n´a pas l´air de changer grand chose...

Tu n´utilises pas de thread dans ce programmae?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 août 2005 à 22:16:52

Quintoff > Merci pour les commentaires. Les ennemis sont evidement pas encore fait. Les graphs c´est soit moi (le boss est un melange de photos de scie circulaire et d´un caillou :) ) soit des rips dans des planches de sprites de jeux. C´est pour faire ce boulot que je cherche des artistes.
Le monstre de la fin est pas trés dur, suffit d´apprendre la sequence, de savoir ou se placer et du lui tirer dans le lard au bon moment :)

Musashi001 > Je n´utilise aucun thread. Peux etre que le moteur graphique le fait, je n´en sais rien.

bibi26
bibi26
Niveau 10
26 août 2005 à 22:53:53

Musashi001
Posté le 26 août 2005 à 20:02:07 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Bon je viens de tester, efectivement on retrouve le nouveau sprite du perso et de nombreux trucs en plus comme les niveaux qui sont plus grand dans l´ensemble..

Mais j´avais pas fait gaffe lors de la dernière démo, mais DNA prends beaucoup trop de ressources (suffit de regarder les processus pour s´en apercevoir, la mémoire et le proc subissent)

Faudrait voir à optimiser tout ça, parce que la je suis à 30 fps avec une machine qui fait tourner les derniers jeux (3000+, 1go de ram, 6600GT)

Sinon, je pense que DNA est toujours un jeu intéréssant et que cette nouvelle démo rajoute quelques trucs sympa!

Ton ordi est folle jai 660 mhz et 64mb de ram et le jeu tourne a 50fps !

Sinon bon jeu :ok: ! Sauf que les pièges des piques, c´est dur de sauter entre les deux, c´est pas assez précis ! J´aime bien le bonhomme du début :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 août 2005 à 23:05:23

Merci bibi,

c´est dur de sauter entre les deux

Ben saut directement par dessus les deux en meme temps :)

KAKOL
KAKOL
Niveau 10
26 août 2005 à 23:14:40

Athlon XP 2600+, RADEON 9200, 1024 mo DDRAM -> ~ 51 FPS

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
26 août 2005 à 23:42:26

Toujours ce mystère incompréhensible de mon côté.

Executé "à blanc" : 33 fps.

Avec un navigateur web (IE ou Mozzila) en tâche de fond mais vierge : 33 fps.

Avec ce même navigateur en tâche de fond mais une page web chargée (peut importe laquelle) : 50 fps.

L´informatique a ses raisons que l´homme ne peut connaitre les vrai raisons de ses limites :fou:

joacine
joacine
Niveau 6
26 août 2005 à 23:43:48

kel logique :hum:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 août 2005 à 23:46:10

Je cherche meme plus a comprendre. Je vais quand meme en glisser un mot a l´auteur du moteur pour voir si on peut faire quelquechose.

joacine
joacine
Niveau 6
26 août 2005 à 23:47:28

toujour aussi imcomprhénsible comme cette frase :lol:

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
26 août 2005 à 23:53:34

Oui c´est assez bizare mais c´est ce que je constate en y jouant.
J´ai vu dans cette dernière demo que tu avait enlevé l´éditeur de niveaux (ou alors il m´est passé sous le nez).

Tu t´en sert toujours pour faire tes niveaux? Si oui, pourrais-tu me l´envoyer? J´aimerais tester quelques graph de tiles.
Dans le cas contraire, y a-t-il moyen pour que je puisse les tester autrement?

(Aller Lapintade, on va le finir ton jeu tu vas voir *retrousse ses manches*)

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