t´as just a creer un object de type hyper-nurbs, ensuite glisse ton caracter sur le nurbs, tu peut le faire manuellement ou via l´explorateur d´objets sur maya...
tu verra que la qualité va grimper a 1000%!!!
ben, a la fin du modelage, fait ca... pour que t´ailles 2 vertion de ton personges/objets etcs...
c´est tres utiles pour des cinematiques hautes cualités..
ensuite de ca, pour un rendu reel, n´utilisse pas le raytracing, utilisse plutot la radiosité(radiosity)...
et si peut t´en trouver le Maxwell render pour maya, tu faira le duo explosifs pour les rendus reels ultra sophistiques...
soit aussi patien... ca prends des minutes pour un rendu de qualité..
:D