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Liste des sujets

Projet serieux : jeu de baston antique !

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
05 janvier 2006 à 00:19:56

Comme d´hab la modélisation est au top (sauf la crevasse ^^) :p)

Ogre3D :d) Je ne l´ai jamais essayé mais j´en ai entendu du bien :)

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
05 janvier 2006 à 00:37:04

Ouais Orgre je n´ai jamais essayé non plus mais on en dit du bien quoique compliqué il paraît :)

adn59
adn59
Niveau 7
05 janvier 2006 à 17:41:11

tu clique jamais sur le bouton rendu dans maya??? :)
y a toujours ton polycount de visible...

onamoue
onamoue
Niveau 9
05 janvier 2006 à 18:41:11

lol bonne remarque. je ne fais pas de rendu pour justement avoir un rendu graphique au plus proche de ce que sera réellement le jeu.

si je voulais faire un truc classe, je mettrai une skylight avec des caustics et des réfractions partout, mais ça n´aurait aucun interet.

adn59
adn59
Niveau 7
05 janvier 2006 à 19:34:07

ouep j´y est pensé qu´en j´ai cliquer sur´´poster´´ , mais vu que maya je l´utilise pas pour le JV sa ne m´ai pas venu a l´esprit , en tout cas beau boulot , a quand un nouveau perso?

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
05 janvier 2006 à 22:05:01

OGRE 3d est très complexxe(si vous avez 4 ou 5 programmeurs ca devrait aller sinon...).
J´ai entendu parler d´irrlicht qui est bcp plus simple pour de bons resultat(mais le mieu serais de programmer un moteur 3d)

FCGAME
FCGAME
Niveau 10
07 janvier 2006 à 09:27:01

:salut: Je suis aller faire un tour su ton site, ton projet à l´air super. Pour la musik, desolé mais je l´a trouve pas terrible(mais je m´y connais pas). Je propose plutot au début une musique un peu douce,quoique tressante(battement de coeur, etc...) les tambours aughmentent au fur et à mesure, et après une musique plutot rythmé, qui fait antique(je sais ca vous aide pas trop, mais je veux parler des musiques habituels dans les films historique).Ca ce serait pour le menu, et le choix du personnage... enfin bref, voila mon idée, je sais que c´est facile à dire, mais c´est mon avis. Bonne continuation! :ok:

SuperKenobi68
SuperKenobi68
Niveau 9
08 janvier 2006 à 17:22:06

On est préssé de voir la suite, a quands.

SuperKenobi68
SuperKenobi68
Niveau 9
08 janvier 2006 à 17:22:58

et surtout de voir aparaitre une démo jouable, bon d´abord une ptit video serai pas mal.

onamoue
onamoue
Niveau 9
11 janvier 2006 à 00:13:46

Hop un screen, désolé pour le retard, normalement j´essaye de garder ce post a jour mais le timming est short ;)

http://img27.imageshack.uck.us/my.php?image=bump9rl.jpg

Je vais mettre une video demain soir sur notre site ou vous pourrer deja voir ce perso en 3D et un decor. ( certain d´entre vous on deja vu l´espece de temple )

pour la programation, nous avons pris le moteur OGRE qui s´avère etre assez long a programmer, mais très complet . donc tout va pour le mieux ;)

nous nous essayons au parallax mapping ( ou offset mapping ) en ce moment pour les connaisseurs...

Bonne soirée à tous

orel

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
11 janvier 2006 à 12:44:58

en efet ,irrlich est tres bien pour les jv amateur,il l´ont distribué avec code[r] et javoue qu´il est bien pour un premier jeu.

:d) wow javoue que t graphismes,c´est une tuerie, esperont que les programmeur feront du bon boulot.
P.S: et les weapons?? le legionnaire va se battre mains nues??

cibermix
cibermix
Niveau 12
11 janvier 2006 à 12:53:37

Ouaw le dernier screen tue! Tu la fais en combien de temp?

Re-bonne chance pour ton super projet :ok:

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
11 janvier 2006 à 13:24:39

je n´arrive plus a aller sur le site

JustGTA
JustGTA
Niveau 9
11 janvier 2006 à 13:30:04

Oui on a remarqué.. le serveur est down.. Patiente!

garzul
garzul
Niveau 8
11 janvier 2006 à 13:48:05

"OGRE 3d est très complexxe(si vous avez 4 ou 5 programmeurs ca devrait aller sinon...).
J´ai entendu parler d´irrlicht qui est bcp plus simple pour de bons resultat(mais le mieu serais de programmer un moteur 3d)" :

Jamais vue un moteur aussi paramétrable et aussi simple à prendre en main ! (remarque, j´ai jamais utiliser de gros moteur, j´ai toujour conçus moi même me propre moteurs ;) )

"(mais le mieu serais de programmer un moteur 3d)" :

Pourquoi réinventer la roue ! J´ai au début du projet programmer un moteur 3D mais vue qu´on avez des problémes d´exports au niveau de maya 7 (même ogre à des problémes pour export au niveau de maya 7 même si on à résolu le probléme :))

onamoue
onamoue
Niveau 9
11 janvier 2006 à 20:10:32

les weapons sont en cours de finalisation ^^.
sinon, pour le temps que j´ai mis a faire ce perso en tout y´a bien 15 heures de taff (étalé sur 2 mois avec plin de modifs entretemps )

JustGTA
JustGTA
Niveau 9
11 janvier 2006 à 20:25:31

Ok.../

Comment ca les armes sont en cours de finalisations???

Petite question, combien de face pour l´arene que t´a mis en demo sur le site??? même question pour le spartiate... Sur quel perso ou arene tu travailles en ce moment?

onamoue
onamoue
Niveau 9
11 janvier 2006 à 21:29:21

^^ alors la, je viens de finaliser le premier perso ( bump compris) moins de 5000 poly triangles pour le tout

la modélisation du 2 eme perso est fini a 60%
2500 triangles à ce stade

le decors est en cours comme tu as pu le voir sur notre site ( qui apparement a du mal aujourd´hui ) et il compte 10 000 polygones; ce qui est scandaleux et qui doit etre optimisé.

JustGTA
JustGTA
Niveau 9
12 janvier 2006 à 07:02:14

Ok.. :)
Et par rapport aux arenes tu bosses sur quoi, même question pour les persos!
@+

(Garzul a priz un domaine chez 1&1 quand il y avait l´offre gratuites, vois avec lui sur msn.. [ pour le site ])

Cpp_TOM
Cpp_TOM
Niveau 5
12 janvier 2006 à 17:56:35

J´arrive pas a acceder au site, page introuvable a chaque fois :(

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