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Liste des sujets

Projet serieux : jeu de baston antique !

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
22 août 2005 à 21:14:38

Gland > Up interdits svp.

onamoue
onamoue
Niveau 9
22 août 2005 à 22:12:42

bon pour prouver que je ne m´endors pas et que ça avance, voila un screenshot de plus :

2173 polygones en tout. j´essayerai de ne pas depasser les 2500-2800

pas encore de texture, juste le rendu en flat shading bien moche ;) mais bon on voi deja un peu mieu a quoi ressemblera le perso.

http://img211.imageshack.us/my.php?image=13qn1.jpg

n´hésitez pas a critiquer ( mais pas sa jupette plize )

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
22 août 2005 à 22:27:17

waooo, c´est du joli tout ça ! Bravo !
Bonne chance pour la suite de ton projet !

onamoue
onamoue
Niveau 9
22 août 2005 à 23:10:04

merci beaucoup ! ça me redonne un coup de boost de motivation.

hop un screenshot dans la foulée
juste un petit test de rigging ( pose ) pour voir:

http://img113.imageshack.ack.us/my.php?image=new9yu.jpg

n´hésitez pas a critiquer.

je vais essayer de finir ce perso avant la fin de la semaine

pour ceux qui veulent, je garde des traces de mes fichiers qui peuvent servir de tuto pour ceux qui veulent apprendre concretement a modéliser.

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
22 août 2005 à 23:20:02

C´est très simpa de tapart tout ça, même si tu connais déjà mon avis sur ton perso...
un petit encourragement ne fait pas de mal ! ^^
Magnifique, ton soldat et magnifique, vivement, le bon vrai texturage final ! et (re) Bonne chance !

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
22 août 2005 à 23:20:35

:ok:

Très bon travail je trouve également sympa que tu te propose pour filer tes fichiers aux débutants.

Je ne fait pas de modelisation ni tout ce qui y touche mais il me semble que c´est déja du lo poly non? Si je me trompe pas c´est parfait :)

J´espere que tu trouvera vite quelqun pour ton projet. (Je t´aurais bien aidé mais malheureusement je n´ai pas d´expérience dans la 3D :( )

Alès bon recrutement :)

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
22 août 2005 à 23:21:19

J´ai oublié un "w" je voulait dire "low poly"

onamoue
onamoue
Niveau 9
23 août 2005 à 07:47:35

merci pour vos commentaires !

c´est deja la version low poly en effet meme si il a besoin d´etre encore optimisé.

il faut que je regarde combien de polygons ont les persos de soul calubur 2. si quelqu´un sait ça d´ailleurs ?

je posterai encore ce soir, je vais essayer d´attaquer les textures, mais je vais batailler avec le déploiment d´UV (pour ceux qui connaissent ... )

a ce soir ;)

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
23 août 2005 à 08:35:52

c´est jolie bravo bon travail cest fait avec quel logiciel(desole si tu la deja di g pas regarde tt les posts)

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
23 août 2005 à 08:54:38

J´ai 8 ans d´expérience en modélisation 3D , j´ai commencé sur les tout premiers 3Dstudio max !

Je suppose qu´il est resté fildèle à 3Dstudio max...

onamoue
onamoue
Niveau 9
23 août 2005 à 10:32:21

pour les logiciels :

j´utilise 3Dstudiomax et maya aussi courament l´un que l´autre.

mais ma préférence va a maya pour la modélisation qui est beaucoup plus rapide je trouve.

donc ce perso est modélisé sous maya puis exporté vers max pour les reste ( anim, textures ... )

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
23 août 2005 à 10:36:09

On veux plus d´images !

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
23 août 2005 à 12:41:25

Trés sympa le perso. Et le nombre de polys est parfait ...

Cependant si ton jeu ne comprends que 2 personnages a l´ecran, tu peux te permettre de monter un peu plus en nombre de polys. (10 000)

onamoue
onamoue
Niveau 9
23 août 2005 à 13:02:28

merci de ce conseil. je vais monter a 4000 pour chaque perso equipement inclus.

apres faut que je pense au decors.

( ça n´a rien a voir mais j´en profite pour montrer un delire;

une scene comme on voit sur certains vase grecs ... vous comprendrez :

http://img372.imageshack.us/my.php?image=vasegrek3fk.jpg

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
23 août 2005 à 13:03:38

Joli le vase grec :)

Il y a des problemes sur les epaules, mais bon peut etre le sait ou te l´a t-on deja dit.

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
23 août 2005 à 13:04:22

tant que ca?, pour un jeu de baston
(10.000 donc...)

et pour un beat´m all ca serait combien? sachant k´il yaura plein d´ennemis et parfois de gros ennemis + les décors ki doivent etre ésthétiques?

et pour les rpg (version "promenade" et version "combat statique" comme FF koi) ca serait combien?

si qqn a ces informations ca me serait aussi très utile :) , merci

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
23 août 2005 à 13:25:37

tu es tres riche pour avoir ces deux logiciel dite donc
T´as de la chance moi j´ai pas les moyens mais dieu sais que je voudrais apprendre(j´ai deja commence un peu avec la version demo, j´ai fais un bonhomme de neige lol)

Ultraseed
Ultraseed
Niveau 9
23 août 2005 à 14:03:11

ça se trouve il les a grace a emule :lol:
nan sinon il dechire ton perso il est bcp plus beau que les persos de wow meme avec tes textures de base si tous les modeleurs amateurs etaient comme toi(faut pas rever aussi toi t´as 8ans d´experience t´es pas un amateur)

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
23 août 2005 à 14:03:25

Tres beau travail, vivement les textures :p

Ultraseed
Ultraseed
Niveau 9
23 août 2005 à 14:39:08

kler!!!

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