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Brave Fighters Démo 1.0

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
19 août 2005 à 18:03:27

Salut salut!

Après avoir glandé 3 semaines en Allemagne, j´ai pu recommencer, plus motivé que jamais, à travailler sur mon jeu.

Et voici qu´à présent, je vous présente la démo (dernière avant le jeu final) du jeu.

J´ai fait tout mon possible pour tenir compte des dernières remarques que l´ont ma faites et j´espére qu´il y en aura des nouvelles, toujours plus constructives :-)

Par contre le jeu est toujours uniquement optimisé pour le 1024*768... donc désolé pour les plus petites résolutions :-(

Je ne vais pas trop m´étendre sur ce topic (déjà que beacoup d´entre vous ont déjà essayé la précédente version) et je vais vous donner l´adresse du site où le télécharger :

http://www.virt.tonsite.biz => projets => brave fighters

Merci d´avance :-)

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
21 août 2005 à 11:48:49

En fait, j´espérais avoir qq commentaires de personnes qui y avaient déjà joué (et la en page 3 y a pas grand monde qui risque de le voir).

Donc je up une fois, si ça n´intéresse personne, je laisse couleur :)

Qosimo
Qosimo
Niveau 37
21 août 2005 à 15:27:47

T´inquiètes,
si ton jeu n´est pas trop long à télécharger, je l´essaie et te fais par de mes commentaire. En tout cas, je te dis déjà bravo d´être arrivé jusqu´ici (quand on vois le nombre de projet qui n´aboutisse pas...). Mais ce qui compte, c´est le plaisir de créer, et je pense que tu en a eu !

Qosimo
Qosimo
Niveau 37
21 août 2005 à 15:35:35

Euh...
Pendant que je télécharge, j´aurais quelques question (tu es sans doute plus pointu que moi en C++ !)
-les programmes compilés avec DEV C++ sont uniquement compatible avec Windows, ou on peut aussi les faire tourner sous Linux ?
-Quels livres/tuto as-tu lu avant de te lancer dans la création de Brave Fighter ?
-j´en suis à 98 %, je vais aller l´essayer...

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
21 août 2005 à 16:07:41

Hum, non, le jeu ne marchera que sur windows, vu qu´il a été compilé sous windows et qu´il utilise fmod.

Mais en fait je sais pas si dev-c++ est aussi utilisé sous linux (il me semble mais faudrait demander à Vengeur qui connait mieux).

Sinon les tutos j´ai fais ceux de jyy et j´ai aussi le "Le language C++".

Merci de l´essayer :)

Musashi001
Musashi001
Niveau 10
21 août 2005 à 16:15:00

Il me semble que Fmod est une libraire protarble, donc il suffirait de recompiler ton code source sous Linux.

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
21 août 2005 à 16:18:03

Il m´avait semblé avoir lu le contraire, mais il se peut que je me trompe alors.

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
21 août 2005 à 16:27:20

Euh... Je suppose que ce n´est pas normal que lorsque je clique sur "Jouer", ça ne fait rien?

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
21 août 2005 à 16:31:18

lorsque tu crée ton pseudo, tu presse bien sur return pour valider?

(pensez a regarder l´aide)

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
21 août 2005 à 16:36:51

Pour l´icone, j´ai télécharger un programme "Encoder l´icône". Ensuite je l´ai crée sous photoshop, lancé le script qui allait avec le programme et enregistrée en .ico.

Depuis Dev-c++ je suis allé sous projet => option du projet => ajouter icone

vala^^

Masma
Masma
Niveau 10
21 août 2005 à 16:51:01

Et tu le telecharge ou ce programme ?

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
21 août 2005 à 16:54:47

je retrouve plus le site donc je l´ai upé sur mon ftp => http://www.virt.tonsite.biz/uploads/Encoder_en_icone.exe

Masma
Masma
Niveau 10
21 août 2005 à 16:58:13

Merci :-)

Masma
Masma
Niveau 10
21 août 2005 à 17:04:04

Heu c´est sympa mais ... ça marche que avec photoshop et je l´ai pas !! !

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
21 août 2005 à 17:08:03

Non, lis le fichier d´aide.
Mais il faut qq manip (que je connais pas).

Mais il doit y a voir plein d´autres log qui font ça.

Masma
Masma
Niveau 10
21 août 2005 à 17:11:53

J´éspére :-(

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
21 août 2005 à 17:35:30

J´ai pas visual c++ mais ca doit pas etre bien différent...

Masma
Masma
Niveau 10
21 août 2005 à 17:50:32

Moi aussi j´en ai trouvé un :
http://wildfiredesign.spector-music.com/iconlab/index.htm

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
21 août 2005 à 18:02:19

salut g testé ton jeu, c très bien mais à un certain moment, la balle ne fait ke des trajectoires verticales.. c normal? ou bien c moi ki c pa joué :-d

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
21 août 2005 à 18:40:38

non, c´est toi qui n´a pas lu le menu d´aide :-)))
(il y a deux pages au cas ou vous auriez pas vu lol)

En fait selon ou tu touche la balle sur la planche, la balle prend des directions différentes, dont une qui est à 90°.
voila^^

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