Bonsoir !
Ca fait un bail ce fil de fer.
Et bien apres avoir revé que je programmait un jeu de plateforme (ca marchait pas mal en plus !)
Et bah j´ai fait ma version fil de fer V1.1 le jours d´apres, et en deux jours, ca a ete fait.
C´est programmer un peu a la barbare quand meme, avec un tas de variable avec des noms pas forcement explicites, mais du moment que ca fonctionne...
Alors, ici le perso est annimé, il peut s´accroupir et sauter.
Par contre, le perso reste sur la meme ligne de sol, ca sera bien plus dure de faire des plateformes, des collines a escalader...
J´ai aussi rajouté un boulet de canon, juste pour le fun
Bon, le telechargement, et le screen, ca se passe ici :
http://membres.lycos.fr/dynozone/cpp-fildefer.php
PS : j´ai remarqué que je programme un peu plus clairement qu´avant, donc j´ai remodifié le code de la premiere version, et dans les deux versions, j´ai integré la fonction de JYY vram/fram qui est plutot interressente sur des PC peu puissant tell le mien.