Je suis en train de creer une sorte de jeu de plateforme bien que ca ne soit pas un jeu.
Je veux juste maitriser le deplacement du perso, les differentes images a la suite, les sauts...
Les graphismes sont tres pauvres.
J´ai deja effectué la premiere version, le bonhomme est constitué de 4 images pour chaque touche.
J´ai beaucoup refléchis au saut, deplacement du bonhomme, je vais en parler un petit peu, car pour le changement d´images j´ai trouvé 2 solutions.
Les sauts :
Je vais faire une gravité comme dans la vrai vie, et aux endroit dessus les passerelles, une anti gravité.
Les sauts je mettrais une puissance elevé et de moin en moin :
le for avec le saut
et bien sur ne pas mettre saut en dessous d ela gravité.
Le changement d´images :
Pour que le bonhomme bouge quand ilse deplace, il faut des images differentes.
Soit :
le for avec le perso
if(perso==5)perso=1;
Ou alors, mettre du temps entre chaque image avec SDL get ticks, car j´ai l´impressions qu´avec le for, les images changent trop vite.
Vous pouvez telechargez la premiere version de Fil de fer sur mon site, dans jeux, puis fil de fer :
http://membres.lycos.fr/dynozone/