" zeflash
Posté le 29 juillet 2005 à 21:44:19
Heu...
Pourriez vous me dire, s´il vous plait comment débuter en " game design"...?
Il faut que je m´entraîne sur " rpg maker", c´est ça ? "
Ben tu peux travailler " à vide" et faire des game designs sans les réaliser ( ca te servira ensuite en cas de manque d´idée lol) ou bien utiliser un logiciel de création simplifié type RPG Maker: l´inconvénient c´est que si tu ne maitrises pas ce logiciel parfaitement tu ne feras que des RPG...
Je pense que le mieux serait donc de tourner " à vide" niveau game design, de toucher un peu à tout pour comprendre les mecanismes de la creation de jeu sans te specialiser ( découvrir comment marche la 3d, ce qu´est un scrolling, des concepts de programmation " simples" comme l´utilisation de tiles, la difference entre un midi et un mp3, comment un modele 3d est il animé, ce qu´est la POO, et pourquoi pas apprendre un language simple comme un Basic).
Bref prendre connaissance du milieu, ensuite tu pourras parler ´en connaissance de cause´ et monter un projet fort de tes experiences.
Vu que t´auras un peu tout fait tu pourras alors savoir réellement de quels compétences tu as besoin pour réaliser ton jeu en équipe, fixer une qualité possible et utiliser un de tes game design
Ca n´engage que moi et désolé des fautes j´ai la flemme de relire 