@enzo20 :
si tu voudrait faire un questionnaire ta juste a cliqué sur le bouton create new object ( un genre de codak bleu ) pis tu clique sur le bouton Q/A
@aloster :
pour que l'ennemie te tire quand il apparait:
bien tu pourrait faire un cercle invisible
( tu fait un objet actif (un cercle par exemple) tu clique
ensuite bouton droit dessus tu vas sur objects preferences
, tu clique ensuite sur l'onglet advanced et ensuite a la
liste tu choisi semitransparent et tu met 100% )
ensuite tu fais :
condition : toujours , position du cercle centré sur ton bonhomme.
ensuite il ne reste plus qu'à faire en sorte que si l'ennemie touche au cercle bah y tire sur ton gars ...
note: ton cercle dois être quand même gros ... pour qu'il tire de loin
pour que ton gars puis entrer dans un véhicule :
et bien tu pourrais faire , un peu comme dans l'exemple dans haut , un cercle invisible un peu moins gros qui serait toujours centrer au véhicule juste pour dire que ton gars dois toucher au cercle pour aller dans le véhicule , tu choisi ensuite une mouvement a ton véhicule et tu met le contrôle au 2e joueur
et tu fait :
-début de la scène ignorer les contrôle du 2em joueur
-le gars touche au cercle , (t'insert une deuxième condition ) et il appuie sur une touche (par ex : espace) ,
ton personnage principal disparait et les contrôles du joueur 2 sont restauré.
note: il faudrait que les contrôle du joueur 2 soit les même que celui du joueur 2 (ça serait mieux) et pour en sortir bah tu fait un peu le même principe mais de l'autre sens ...
- pour d'autre personne qui voudrait le programme tgf ou bien qui voudrait créer leur propres jeux et bien vous pouvez aller sur mon site : http://www.farinasoft.fr.nf , il y a des cours pour débutants et aussi pour les avancés
