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Liste des sujets

creation , au debut ...

mathieu876
mathieu876
Niveau 6
29 juillet 2005 à 10:47:02

Bon j´aimerai me mettre a la programation pour faire des petit jeux en 3D ( ou de gros jeux :-d ) et je sais que se n´est pas facil donc si c´est possible j´aimerai que qu´elle qu´un qui si connaisse bien fasse un petit organigrame de tout ca en dessin pour me faire une idee de la maniere que tout cela est organisé , je m´explique , pour faire un jeux faut programmer ( et sa donne plusieur fichier , du moin je pense ) des modeles 3d et des texture et bien un organigramme me permmetrai de visualiser la place des logiciel , texture , code , etc . .. des un par rapport au autres et des lien entre eux.(plus l´organigramme sera complet mieux se sera , merci )

comme ici http://www.univ-tours.fr/ash/pageinfo/Organigramme%20hierarchique.jpg

voila et merci pour votre attention :-p

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
29 juillet 2005 à 10:56:28

Commence par tres petit avant de te lancer dans de gros jeux.

Apres, un jeu doit etre constitué de :
- fichiers de code : le programme
- ficheirs modeles
- fichiers BMP ( ou autre format, voir codé) pour les textures
- fichiers sons

etc...

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
29 juillet 2005 à 12:41:49

Mais tu ferai mieux de commencer par de la 2D et d´ici un ou 2 ans tenter la 3D, sinon c´est dui suicide :fou:

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