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Blender animations déplacements

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
31 juillet 2005 à 20:58:11

j´arrive pas, jtrouve pas, tu pourrais etre plus précis?

vlag67
vlag67
Niveau 8
31 juillet 2005 à 21:40:47

re, euh transparence...j´ais deja vu un tuto dessus, vais essayer de le retrouver.
Bon ba moi jvais etre obligé d´apprendre le pyhton parcque j´arrive pas a simuler la pesanteur et jveux pas me mettre en dynamic, trop de merde...

vlag67
vlag67
Niveau 8
31 juillet 2005 à 21:42:23

http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/cpl_alpha2uv.htm
y a sa mais c´était pas celui là que j´avais vu

vlag67
vlag67
Niveau 8
31 juillet 2005 à 21:49:29

http://www.zoo-logique.org/3D.Blender/index.php3?zoo=faq#Transparence
c´était pas non plus celui la ^^

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
01 août 2005 à 11:07:10

moi la seul chose que j´ai fait une fois c´est faire un oeuil avec une lamp dedans j´ai appliquer une texture " mode uv face select"
et j´ai fait flip normal " mode edit" je voyais la texture eclairai par la lumière qui passer à travers. sinon ya trois mode pour tes faces en " mode uv select face" OPAQUE ADD ALPHA c´est a mon avis tout simplement s´que tu cherche.

Grayfoxdie ma principale erreur a votre age c´était de vouloir aller trop vite ne fait pas les memes que moi OBSERVE les choses qui concerne l´affichage de tes faces conserne uniquement " edit mode" et " uv select mode" et " uv paint" à la rigueur je pourrais pas vous sortir tout sur un plateau.ceux qui pourait m´apprendre à programmer le font pas ou alors je sais pas le demander va falloir que je cherche tout tout seul! et en étant une bille en anglais imagine un peu tu ajoute à ça mon age et mon cerveau ramoli par la drogue douce...

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
01 août 2005 à 13:21:49

oui mé j´ai deja regardé tt ces boutons, add opaque et alpha, et essayé pleins de combinaison mé j´arrive pas

g meme essayé " shadow" pour les ombres mé ca fait un truc bizarre : il me projète la face au sol,... en fait, la face ne fait que descendre, vraiment chelou comme effet

vlag67
vlag67
Niveau 8
01 août 2005 à 13:25:58

ouaip...sinon j´ais aucune idée si c´est pas ça

deadXboss
deadXboss
Niveau 10
01 août 2005 à 13:36:46

Moi j´y comprends que dalle, et j´y comprends que ce que je viens de dire. Si quelqu´un a l´amabilité de bien vouloir m´expliquer, il devra tout me dire. :-) :merci:

vlag67
vlag67
Niveau 8
01 août 2005 à 13:37:56

t´expliquer quoi?

vlag67
vlag67
Niveau 8
01 août 2005 à 13:43:58

au fait grayfox tu pourrais reuploader game.zip pck sa marche vraiment pas

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
01 août 2005 à 14:24:14

j´peux pas t´expliquer mieux j´ai pas vraimment essayer pour l´instant mais je pense pas qu´il faut aller bien loin.

quand j´aurai fais mon project je le metterai mais en peer to peer sur ACQLITE fuck eMule ACQLITE c´est opensource comme blender moi j´aurai que du opensource quand j´aurai mon pc :-)
à part peut-etre la partition windaube pour les jeux pas c.r.a.c.k.é bien sure :-) en plus c´est vrai parceque morrowind mon frère l´a acheter et guildwar je vais l´acheter pour jouer sur le net ya pas d´abonnement

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
01 août 2005 à 15:01:15

vlag67, jviens de telecharger mon propre jeu, j´ai changé les noms et dézippé et tout, et ca fonctionne...
essaye d´utiliser " power archiver" p-e

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
01 août 2005 à 15:49:56

sous macosX ton power archiver ça existe pas

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
01 août 2005 à 15:53:20

comment on fait pour centrer le curseur 3d sur un object

vlag67
vlag67
Niveau 8
01 août 2005 à 16:14:11

nan j´ais redl, y a qu´un fichier sur 3 qui passe pour game.zip...
en passant, un autre pb lol :
en fait dans sensor je met collision avec une property ( qui est le mur ^^), mais quand je teste il le prend pas ( j´ais essayé en changeant les reliure pour etre sur que c´était bien le sensor qui marchait pas)
linux==>oui bien sur en général ceux qui modelisent/programment pour eux préférent mettre en open source^^ ( tiens t´a ecourté ta sieste?)

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
01 août 2005 à 16:53:48

J´ai dormi normallement.
nan je veux dire je préfére que les logiciel que j´utilise le sois open source lol

si tout les programmeurs et modeleur qui tourne sur blender mettai leur fichier source sur le net je crois que j´aurais deja plus de probleme technique lol

vlag67
vlag67
Niveau 8
01 août 2005 à 16:55:10

ouai c´est pas faux. dsl j´ais mal compris alors :honte:

vlag67
vlag67
Niveau 8
01 août 2005 à 16:56:21

ouai c´est pas faux. dsl j´ais mal compris alors :honte:

Dead_Wolf
Dead_Wolf
Niveau 4
01 août 2005 à 19:40:59

:salut: jemerai savoir si blender est gratuit ?

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
01 août 2005 à 20:18:26

YA PAS PLUS gratuit
blender es sous une licence opensource c´est-à-dire que n´importe qui dans le monde peu y apporter sa contribution en tant que programmeur ( comme linux)

ya pas plus gratuit sur terre ou dans l´univers

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