L´UDP est un protocole de transfert, on le choix entre UDP et le TCP(IP?) l´UDP est plus rapide mais moins sécurisé que le TCP.
On utilise en général l´UDP dans les jeux tandis qu´on préferera le TCP dans les logiciels.
Sinon, je dis que ce projet est assez infaisable ( a moins que vous soyez une équipe de pro et d´être une bonne 50ene, non franchement infaisable.
Comme l´ont déja dit les autres, rien que le serveur, j´imagine pas le bordel a gérer ( et ça doit être optimiser si on veut pouvoir jouer correctement) A la limite un RTS Online ( qd meme 20-30 par parties) ca doit être faisable, mais 1000 ou plus on oublie! 