Certes... mais moi pour distribuer mon jeu, je ne fais pas d´installateur... J´utilise une autre méthode, que tu peux si tu veux expérimenter ( cette méthode est hélas méconnue) :
1) Je mets tous les graphismes, musiques, etc.. dans le répertoire de mon projet ( obligé)
2) Je modifie le fichier game.ini. Dans celui-ci, on a une ligne " RTP1=Standard", je la modifie par " RTP1=" ( En gros on vire le mot standard)
3) On met le fichier RGSS100J.dll dans le répertoire du jeu, le joueur devra copier ce fichier dans son System32 de Windows.
4) On zippe le tout, et on a pas fait d´installateur.
Ca paraît barbare, mais ça marche. J´ai élaboré cette méthode, car sur mon RMxp, la création d´installateur échoue toujours ( pourquoi j´en sais rien). Je distribue mon jeu en expliquant ce qu´il faut faire, et mes testeurs n´ont pour le moment jamais eu de problèmes ( et ils n´ont pas rmxp)
PS : Je viens de repenser à un truc, avec un installateur, le fichier . dll est inclu dedans
Si non, le joueur ne pourra jamais jouer !