Franchement je vous dit gg pour le moteur !
L´eau et les effets de lumieres sont vraiment tres bien reussie !
Par contre j´aurais quelques question a te poser :
Alors au final , il s´appelle comment le nom complet de votre Engine ? je me rappelle avoir fait une proposition , mais depuis je n´ai pas eu de nouvelles
Sinon que gere actuellement comme technologie le moteur ? cad y a til du parallax mapping , bump mapping , ou encore plein d´autre technologie actuelement utilisé dans les jeux next gen ? je ne demande pas a qu´ils soi le meilleur ( car franchement c´est deja du boulot ! ) mais juste savoir jusqu´a où il a déjà été développé ^^
Aussi autre question , le moteur gere t´il l´interieur des modeles 3D ? je veut dire par exemple si un jour je décide de faire un batiement complet ( salles incluses) dans l´editeur et que je test la map , pourrais je rentrer dans le batiment et avoir une fonctionnalité optimal ? ou est-ce que le moteur est actuellement optimisé pour tout ce qui se passe d´exterieur ( donc le moteur serait orienté pour les GTA-LIKE ? )
Et justement le moteur est il orienté pour les GTA like , ou pourra til gérer les First Personn Shooter ou encore n´importe quel autre style de jeu ( wargames etc).
Concernant votre moteur 3D , allez vous le commercialiser , ou le diffuser gratuitement sur le net ?
Et si il est commercialisé , avez vous une idée du prix ?
Ou bien allez vous le garder pour vous mêmes ^^ lol.
Voila voila , je suis un tres gros curieux , gros fan de Game Design mais surtout aussi des moteurs 3D et technologie graphique :p donc excusez mon impertinance avec toute ces questions ^^ j´espere que vous pourrez répondre a toute ; )
Merci et a + tard ; )