jattendts3 les splines n´ont rien à voir avec les nurbs, ce sont deux modes totalement différent. Par contre les splines peuvent être converties en " patch", ce qui ajoute tout un tas de possibilités ( extrusions,...). En fait pour créer une surface en splines, tu dois créer un quadrillage ( en étant certain que tous les points des lignes qui se chevauchent sont bien au même endroit - tu peux utiliser " fuse" pour les connecter) puis ensuite appliquer un modificateur " surface" pour faire apparaitre les faces. ( Il faut évidemment que toutes les splines soient un seul et même objet, sinon il faut faire " attach" jusqu´à ce que ce soit le cas.)