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Liste des sujets

quels moteurs utilisez-vous?

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
21 juin 2005 à 17:59:08

SDL n´est pas un moteur, c´est une librairie graphique bas-niveau

( je tiens a préciser que " bas-niveau" ne veut pas dire pourri, au contraire, ça veut dire que si on compare un programme a une pyramide, plus on est bas-niveau, plus on est une pierre du bas de la pyramide)

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
21 juin 2005 à 18:00:23

ok :merci: JYY
Et n´y a t-il pas beaucoup d´equivalents a SDL ?

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
21 juin 2005 à 18:03:18

si Allegro par exemple.

Je tiens a préciser que SDL lui meme s´appuie sur DirectDraw ( DirectX) ( sous Windows) qui est encore plus bas niveau...
Que DirectX s´appuie sur les lib de windows, encore plus bas niveau :)

je te laisse faire des schémas

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
21 juin 2005 à 18:07:26

La base de tout sont les libs de windows.
Ca a dut etre dur de faire les programmes principaux du premier ordinateur, car les programmes C sont fait grace aux methodes de maintenant.
( C´est HS la, je me rend compte)

anysidaway
anysidaway
Niveau 4
22 juin 2005 à 23:03:04

Merci a tous pour vos reponses, c vachement cool...Si qqun avait l´amabilité de m´expliquer comment fonctionnent les moteurs ( j´en suis pas sur) je n´ai que les fichiers source est-ce suffisant? merci de me repondre sur ce topic ou sur mon adresse.

Musashi001
Musashi001
Niveau 10
22 juin 2005 à 23:11:50

Je realisé aussi mon propre moteur en C++ avec SDL et Fmod pour le son. ( mais je pense enlever Fmod d´ici peu et passer mon son sous SDL également)

franco01
franco01
Niveau 7
22 juin 2005 à 23:36:36

J´utilise actuellement Game Incubator.
J´ai regardé rapidement Irrlicht et je le trouve assez intéressant, il se rapproche plus d´Opengl ( ou DirectX) que Game Incubator qui reste plus simple d´accès, mais bon c´est relatif , il faut bien essayer les deux moteurs pour comparer :-)

anysidaway
anysidaway
Niveau 4
23 juin 2005 à 19:32:31

Merci pour tou vos renseignements. Vous etes vachement cool ! ! ! Je voudrais si c´est possible que quelqu´un m´explique en gros comment se servir d´un moteur pour visual c++ 6.0 et lequel, comment se servir de 3d game creator et de game maker se serait vachement cool ! ! ! :svp:
je vous rappel que vous pouvez me le dire ici ou sur mon adresse qui est snake_the_killer@hotmail.com... :merci: a tous...

anysidaway
anysidaway
Niveau 4
23 juin 2005 à 20:14:17

Au fait. en ce qui concerne la création de jeux je suis pour le c++ car c´est le must mais je dit qu´il faut tt de meme garder et continuer avec rpg maker quelqu´il soit.

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