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Liste des sujets
quels moteurs utilisez-vous?
anysidaway
Niveau 4
21 juin 2005 à 13:12:28
Salut tt le monde ! ! ! je voudrais savoir quels sont les moteurs que vous utilisez pour créer vos jeux. Et surtout si vous en utilisez ou si faites de la programmation pure et dure ! ! ! car g trouver des logiciels de programmation comme visual c++ ( grace a JYY que je remercie bcp) mais on m´a conseiller d´utiliser un moteur pour créer mes jeux. perso, les jeux que je prefererais créer sont les rpg et les jeux de platform ! ! ! Si ça peut vous aider a me dire quel moteur je dois utiliser et ou je peut le trouver ! ! ! ! Merci a tous d´avance ! ! !
xandam
Niveau 6
21 juin 2005 à 13:42:00
Un moteur ? Moi c´est un 125
T´as le moteur OGRE . Je crois que sur le FAQ à la pintade on parle des moteurs graphiques
gollumkawder
Niveau 10
21 juin 2005 à 13:43:29
prog pure et dure
Pour les moteur yavait un lien comme le dit Xandam. Ya OGRE, Torque, Irrlicht...
Lapintade
Niveau 30
21 juin 2005 à 13:56:26
Game Incubator
anysidaway
Niveau 4
21 juin 2005 à 14:09:20
Merci bdp a vous et surtout a toi lapintade... si tu pouvais m´en dire plus sur les moteurs 3d et surtout sur gameincubator(comment il fonctionne . ..) ce serait vachement sympa.... si tu veux envoi moi un mail a snake_the_killer@hotmail.com ce serait vachement cool que tu me reponde ici ou sur mon adresse. Merci qd meme a tous...
fil_razorback
Niveau 10
21 juin 2005 à 14:39:17
C´est sur ce moteur que porte ses cours de la methode NGCK?
Neofungamer
Niveau 22
21 juin 2005 à 14:41:06
moi c´est Game incubator
JeanYvesYves
Niveau 10
21 juin 2005 à 14:53:37
Game Incubator a l´air bien sympa Sur la page de Lapintade, un large choix de moteurs J´ai pas essayé Game Incubator, mais il a l´air sympa. J´ai essayé Irrlicht, sympa également !
fil_razorback
Niveau 10
21 juin 2005 à 14:55:13
J´adore c´est qu´a t´entendre t´essaies ca comme des pulls alors que la plupart des gens se sentent obligés de passer 4 heures dans les docs
gollumkawder
Niveau 10
21 juin 2005 à 15:01:16
Ben essayer une lib c´est pas pareil que comprendre a 100% le fonctionnement et ce qu´il y a dedans..
JeanYvesYves
Niveau 10
21 juin 2005 à 15:05:50
vi tu installes le moteur, et tu regardes les samples ( exemples) fournis avec, tu essaies de les compiler et tu regardes le code, pour avior une idée du moteur Pour essayer Irrlicht, j´ai pris une apres midi a peine, j´ai compilé chaque exemple et regardé la tronche du code je ne prétend pas - loin de la - bien connaitre Irrlicht, par contre, via les exemples, je connais les possibilités, et je vois grosso modo comment on arrive a cela
DS-Shadow
Niveau 6
21 juin 2005 à 15:07:23
Tzu3d :D
et truevision3d les 2 sont très facile à utiliser ; )
Vengeur41
Niveau 10
21 juin 2005 à 15:11:49
SDL et Irrlicht pour moi...
gollumkawder
Niveau 10
21 juin 2005 à 15:13:49
Tzu3D > pub puuub ( : je vais voir, t´as mis de la doc ?
gollumkawder
Niveau 10
21 juin 2005 à 15:16:03
" Développé en VB.NET, Tzu 3D bénéficie de la dernière technologie . NET et DirectX9 managé"
VB.NET et en plus du DX managed, je meurs, tu me fends le coeur Shadow...
DS-Shadow
Niveau 6
21 juin 2005 à 17:18:49
parce que c´est très peformant?
Phomos
Niveau 10
21 juin 2005 à 17:26:24
Truevision 3d assez simple à maitriser
Virtuality
Niveau 8
21 juin 2005 à 17:26:49
Qqn a essayé Ogre? J´ai téléchargé il y a qq jours le pack ( pour plus tard) et regardé les exemples. J´ai trouvé assez joli graphiquement, mais je voulais savoir aussi du point de vu code, si qqn le connais bien et peu me dire ce qu´il en pense. Merci
JeanYvesYves
Niveau 10
21 juin 2005 à 17:54:32
la propriété des basic, c´est - souvent - de ne pas etre extensible. Un basic sait faire ce qu´il sait faire. Pour faire d´autres choses, souvent, il faut changer de basic. ( il y a peut etre une exception pour Visual Basic)
Vive le C++ !
dynoplasmma
Niveau 9
21 juin 2005 à 17:57:35
SDL st - il un moteur ? Car un moteur a souvent une articularité, non ? Ou alors, SDL est un moteur qui peut tout faire ( 2D)