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Liste des sujets

Critères de crédibilité pour un projet

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
29 mai 2005 à 22:35:33

darkskyne > oui mais bon t´as 28 ans, donc pas mal d´experience..

mais la j´ai un tres serieux doute sur l´age de la personne dont vous parlez.
j´ai lu le topic, mais quand j´ai un doute je cherche et quoi de mieu que de farfouiller sur son FTP ^^

alors soit a 12 ans il a de bonne connaissance en Action script, ( faire un chat en utilisant les socket), il est tres doué en php, autant que moi, il fais des sites, et qu´il commente intuitivement ses codes en anglais, du moins une partie.
Et il connait aussi le C++ pour avoir apercu des fichier . cpp

M´enfin bon ca peut etre un petit genie aussi ^^, ou tout simplement c´est plus lui qui utilise son FTP

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
29 mai 2005 à 22:56:54

C´est bien son ftp y´a encore les screens naruto :)

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
29 mai 2005 à 23:05:29

ben a ce train la il aura des cheveux blanc a 15 ans
et la canne a 18.

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
01 juin 2005 à 21:21:07

lol, sinon d´autres propositions de critères ?

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
01 juin 2005 à 21:51:19

Ne pas s´appeler kevin :rire:

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
01 juin 2005 à 21:53:25

savoir ecrire, ne pas insulter,

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
01 juin 2005 à 21:54:21

:lol:

J´ai une definition d´un projet serieux : C´est un projet dont le leader est capable de faire 50% du projet tout seul.
Selon moi, c´est un critere important qui permet qu´un jeu aboutisse.
Ca revient a parler d´experience comme ca a deja été cité.

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
01 juin 2005 à 21:56:33

On peut aussi ajouter " ne pas refuser de devoiler des elements pour ne pas se faire copier, c´est ridicule"

Lapintade :d) si je me charge de la rediger tu veux bien ajouter une page " comment presenter son projet efficacement sur un forum : methode et conseils" à ta faq?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
01 juin 2005 à 22:07:38

fil_razorback > Bien sur. C´est une excellente idée.

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
01 juin 2005 à 22:10:45

Ca marche, ca sera fait dans quelques jours ^^

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
01 juin 2005 à 22:11:11

Comme d´habitude, en txt?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
01 juin 2005 à 22:40:25

vi, en retirant les sauts a la ligne.

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
01 juin 2005 à 23:28:49

Tu veux dire tout en une seule ligne :question:

adn59
adn59
Niveau 7
02 juin 2005 à 07:13:50

un truc qu´il faudrais rajouté a chaque " projet de jeu " serait les anciennes création d´une parti des menbres de la team.
Bon courage fil_razorback sa sera je pense trésd utile , enfin si ils le lisent.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
02 juin 2005 à 10:43:16

fil_razorback > Chaque paragraphe sur une ligne oui. Sinon je suis obligé d´enlever tous les retours a la ligne manuellement ( le html fait le retour a la ligne tout seul)

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
02 juin 2005 à 14:15:26

Oui effectivement, eviter de dire: je ne peux pas en dire plus je veux pas que l´on me pique mon idée ( vu qu´il n´y a que l´idée en general).
Et oui les kevin 12 sont mal barrés :)

godrik
godrik
Niveau 30
02 juin 2005 à 14:25:35

dans l´idée, une description de plus de deux lignes.
des temps de developement deja passé dessus.
un temps estimer de la fin du projet.
les plateformes cibles ainsi que les technologies utilisées.

sonic66
sonic66
Niveau 10
02 juin 2005 à 17:06:55

Voici d´abors ce qui est tres conseillé :

-avoir deja les bases du jeu ( game desing)

-savoir faire quelque chose et savoir le faire bien! ( programmeur , graphiste , game designer)

-ne pas faire de fautes

-ne pas vouloir faire quelque chose de trop dur ( imaginez , vous programmer pour le jeu , mais vous n´aurez pas le niveau de programmation pour votre projet , cela nous rammene a mon deuxieme conseil...)

-donnez des infos sur le jeu!
croyez vous que quelqun viendra vous aider si il voit marqué que vous ne dite rien sur le jeu de peur de perdre vos idées? Dites au moin les infos les plus im^portantes!!!

-bien preciser de quel type de personne vous aurez besoin et aussi leur dire le niveau minimum a avoir ( je vous conseille pas de donner un niveau maximum :-p)

-ne pas faire plusieurs topic sur votre projet

CE QUI PEUT ETRE BIEN :

-eviter de dire des message du genre " pas de critiques" car , les forumeurs pourrait t´aider a ameliorer l´histoire ect...

-essayez d´avoir un projet original

-dites si possible ( apres avoir recruté) ou en est l´avancement du jeu!!! :)

sonic66
sonic66
Niveau 10
02 juin 2005 à 17:08:01

Voici d´abors ce qui est tres conseillé :

-avoir deja les bases du jeu ( game desing)

-savoir faire quelque chose et savoir le faire bien! ( programmeur , graphiste , game designer)

-ne pas faire de fautes

-ne pas vouloir faire quelque chose de trop dur ( imaginez , vous programmer pour le jeu , mais vous n´aurez pas le niveau de programmation pour votre projet , cela nous rammene a mon deuxieme conseil...)

-donnez des infos sur le jeu!
croyez vous que quelqun viendra vous aider si il voit marqué que vous ne dite rien sur le jeu de peur de perdre vos idées? Dites au moin les infos les plus im^portantes!!!

-bien preciser de quel type de personne vous aurez besoin et aussi leur dire le niveau minimum a avoir ( je vous conseille pas de donner un niveau maximum :-p)

-ne pas faire plusieurs topic sur votre projet

CE QUI PEUT ETRE BIEN :

-eviter de dire des message du genre " pas de critiques" car , les forumeurs pourrait t´aider a ameliorer l´histoire ect...

-essayez d´avoir un projet original

-dites si possible ( apres avoir recruté) ou en est l´avancement du jeu!!! :)

Phomos
Phomos
Niveau 10
02 juin 2005 à 19:00:10

Qu´avez vous avec les Kevin c´est ridicule !

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