Hop je corrige une connerie de Tomtom, ca te fait dire n´imp de te retrouver seul
Les . x peuvent etre animés ou non.
Précisons que c´est une particularité de DirectX
Faire bouger ton minou, que je trouve délire au passage mais avec beaucoup trop de polygone à mon gout
, quand tu le placera dans ton " monde " 3D, il aura forcement des coordonnées en X, Y et Z. Ben à toi de faire que quand tu appuie sur une touche, une de ces coordonnées soit incrémenté.
C bien gentil de parler de MD5 mais aucun tuto ou exportateur officiel n´est sorti pour ce format, accroche toi pour faire un programme qui est capable de les manipulers, c´est vraiment pas la peine d´en parler ici.
Pour les MD2 tu trouvera plein plein de tuto qui sont le plus souvent rédigés en C++ avec OpenGL. Mais tu peux traduire dans n´importe quel autre langage, enfin bonne chance quand même.
P.S. Réduit le nombre de polygones, y´en a vraiment beaucoup 