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Liste des sujets

[C++] Nombre de lignes de code ds un jeu

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
22 mai 2005 à 16:58:37

Merci c´est trés interressant comme info.
As tu compté le . h egalement ? ( je l´ai fait dans mes stats pour les autres projets). ( car ca me semble pas beaucoup 7400)

J´ai utilisé " CodeAnalyzer" trouvé sur sourceforge, pour mesuré.

Pour les commentaires, les logiciels de metriques preconisent entre 1/5 et 1/4 du code ( entre 20% et 25%). Si vous etes beaucoup en dessous, c´est trés vilain ! ! :)

lockscash
lockscash
Niveau 6
22 mai 2005 à 17:20:47

Alors j´avais compté les . h aussi mais je me rend compte que j´ai fait ca vite vite. Faut dire c´est moyennement intéressant de parcourir ses fichier.

Merci pour le CodeAnalyzer, c´est top ce truc. Donc voila les nouveaux résultats

SSQT3D
------

6760 Lignes ( Dont 20% de commentaires, ouf on a failli être vilain :rire2: )

sonic66
sonic66
Niveau 10
22 mai 2005 à 17:22:30

" hello world" : 8 lignes

:dehors:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
22 mai 2005 à 17:26:51

sonic66 > Je t´ai deja demandé d´eviter les messages de ce type, ca rends le topic difficile a lire. Un peu de discipline svp.

lockscash > Il est pas mal le codeanalyser, un peu lent a code du java, mais bon c´est bien pratique.

20% de commentaire, c´est parfait. bravo.

lockscash
lockscash
Niveau 6
22 mai 2005 à 17:33:02

merci, mais il faut surtout remercier les en-tête de fonction genre

/ **************************/
/ * Fonction blabla */
/ * explication ( des fois) */
/ **************************/

@Sonic66
lol mais j´ai pas compris... :doute:

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
22 mai 2005 à 17:48:01

C´est super sympa lapintade d´avoir cherché :ok:
Faudra filer ce lien à chaque nouveau qui veux créer un MMORPG :-p

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
22 mai 2005 à 17:48:04

Ben c´est deja bien de mettre une entete aux fonctions, ca aere le code. J´ai deja vu du code, sans c´est hideux.

1-11-1-M
1-11-1-M
Niveau 7
22 mai 2005 à 18:01:53

enfaite Sonic66 il se référe à un vieux vieux topic à lui qu´il avait écrit je me rapelle c´était:
< Qui est capable deme battre en écrivant hello world dans nimporte quel language en moins de ligne possible? >
et tout le monde à essayer, et lui il a dit, enfaite la réponse c´était hello world tout bétement. pas besoin de language,juste la langue anglaise...

[LoCkLeSs]
[LoCkLeSs]
Niveau 10
22 mai 2005 à 18:25:18

Moi je peux faire un HelloWorld en une ligne aussi, avec du basic...

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
22 mai 2005 à 21:57:57

Merci Lapintade, merci aussi Vengeur, je vais aller voir ça :)

Kouic
Kouic
Niveau 9
23 mai 2005 à 16:40:44

J´ai aussi fait l´experience sur 2 de mes projets au boulot, ca donne les resultats suivants :

Projet 1 ( 3 programmeurs)
- 80556 lignes
- 124 classes
- 25% de lignes commentées

Projet 2 ( seul)
- 47903 lignes
- 100 classes
- 21.8 Methodes/classe en moyenne
- 11% de lignes commentées :/

Comme quoi, lorsqu´on travail a plusieurs on a plus tendence a commenter.

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
23 mai 2005 à 17:24:20

" lorsqu´on travail a plusieurs on a plus tendence a commenter." > Logique sinon les autres râment pour comprendre :)

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
23 mai 2005 à 18:18:28

LeZard Ware => 3300 lignes ( à peu près) et à vu de nez, 5 % de commentaires.

Rikkuman4
Rikkuman4
Niveau 10
05 juin 2005 à 11:51:21

Rikku - Fantasy 179 lignes :)

Moule53
Moule53
Niveau 10
05 juin 2005 à 15:03:56

Jeu de gestion de supermarché en mode console très basique : 330 lignes :-p

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