Quel est le nombre de ligne de code dans un jeu ?
Ca depends beaucoup du jeu !
Pour vous aider a vous faire une idée, j´ai pris mon courage a deux mains et j´ai fait des mesures, sur les jeux que lesquels j´ai bossés, sur quelques moteurs et sur d´autres jeux.
Voila ce que ca donne :
DNA ( SHOOT 2D, fini a 30%) :
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13 087 Lignes ( 27% de commentaires
GAME INCUBATOR ( Moteur Jeu 3D/2D DirectX)
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77 000 Lignes
DEAD JUSTICE ( Demo FPS abandonné, en opensource)
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119 016 Lignes
QUAKE3 ( FPS, package open source fourni par ID)
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211 204 Lignes
RENDERWARE PS2 ( Moteur 3D)
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300 000 Lignes ( approx)
RPM TUNING ( Jeux de courses PS2)
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440 000 Lignes ( sans moteur 3D)
CONFLICT ZONE ( RTS sur PS2)
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516 604 Lignes ( sans moteur 3D, ni outils)
HALF LIFE 2
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2 191 000 Lignes ( sources qui trainaient sur le net, aucune idée de leur representativité).