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SDL clavier

guyver2
guyver2
Niveau 10
17 mai 2005 à 16:04:53

>lapintade :

pourquoi tu lui conseil pas d´aller voir ton site.
et plus precisement NGCK.
il y a tout pour aprendre a gerer les touches, l´affichage et autres.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
17 mai 2005 à 16:11:44

Ben je sais pas trop, il est parti tout seul dans la SDL, c´est son choix. Je sais pas ses motivation, ni ce qu´il veut apprendre.

Le mieux pour debuter la prog, c´est en effet NGCK :

http://perso.wanadoo.fr/ck/NGCK.htm

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
17 mai 2005 à 18:12:47

Lapintade, tu ne te rappelles pas, je n´arrivais pas a installer NGCK, sous le nom de orquss.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
17 mai 2005 à 18:13:52

Non me rapelle pas . .. Tu sais ca defile les gens ici.

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
17 mai 2005 à 18:52:09

charger des images :

SDL_LoadBMP("image.bmp")

aficher une image :

rect1.x=0;
rect1.y=0;
rect1.w=1024;
rect1.h=768;
SDL_BlitSurface(image,NULL,screen,&1)

contredisez moi si c´est faux, je vais me renseigner sur les boucles de jeux.

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
17 mai 2005 à 18:56:30

sinon,mon ancien pseudo etait biuss, j´avais oublié, regarde p14-15 de
methode d´apprentissage C/C++
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8244427-14-0-1-0-0.htm

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
17 mai 2005 à 19:07:54

D´apres les renseignements que j´ai,
La boucle principale est SDL_PollEvent(), elle met en attente les evenements du systeme, le programme lit cette file.
Le switch lit ce type et reagit en fonction.

dite moi si je suis dans le faux.

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
17 mai 2005 à 19:18:45

Je verrais plutot l´affichage d´une image comme cela :

rect1.x=0;
rect1.y=0;
rect1.w=1024;
rect1.h=768;
SDL_BlitSurface(image,NULL,screen,&1);
SDL_Flip(screen);
SDL_FreeSurface(image);

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
17 mai 2005 à 19:24:22

Je viens d´apprendre que il faut mettre une image dans une boucle lorsque elle change d´apparence.
Si elle ne change pas d´apparence, il ne faut pas la mettre dans la boucle.

guyver2
guyver2
Niveau 10
18 mai 2005 à 15:17:15

>dyno

Lapintade, tu ne te rappelles pas, je n´arrivais pas a installer NGCK, sous le nom de orquss.

ce n´est pas parce que tu n´arive pas a faire fonctionner ngck que tu ne peux pas lire les codes sources ngck.c et mygame.cpp.
il y a des exemples deja tout fais.

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