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ceci est réalisable selon vous ?

LGV
LGV
Niveau 28
10 mai 2005 à 10:00:30

rallumer une NES ? plutot acheter un GBA : des jeux " a l´ancienne", 2D, tout sur le gameplay, rien a redire. Sauf le prix p-e, 30£ pour une cartouche qui dure 10h, ca fait cher...

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
10 mai 2005 à 14:08:13

Attendez, on s´est mal compris, je n´ai pas dit " retour aux jeux NES"
j´explique car il est important de comprendre :

Faire un jeu NES n´est pas infiniment plus simple que faire un jeu SNES voir un jeu 3D a l´heure actuelle :
J´explique !
( ne vous dites pas non plus : chouette ! ! je vais commencer par un jeu 3D ! !)

Un jeu NES, c´est une résolution de merde, des pauvres couleurs, une musique vieille, etc ! !
Avec nos PC actuels, en 1 ligne de code ( oui, une seule), vous passez en 1280*1024, couleurs 32 bits !
En tres peu de lignes de codes, vous initialisez un monde 3D.
En tres peu de lignes de codes, vous manipulez des objets 3D, de façon fluide, avec antialasing, effets de lumiere, etc ! !
Finalement, pour un mec qui sait programmer ( ça c´est inévitable), il pourra faire tourner un cube textué sur l´écran en 10
minutes, en haute résolution, et jolis effets.
Pourquoi ?
--> Parce qu´on a le matériel pour le faire, parce qu´on a les librairies bas niveau pour le faire, les accélérateurs,
on a les logciels pour faire de beaux modeles 3D, de beaux effets 2D, etc ! !

Donc, j´en reviens a ce que je disais :
Le but n´est pas de faire des jeux NES, donc de se priver de la puissance du PC :
Le but est de faire des jeux techniquement tres corrects, mais sans nécessairement derriere qu´il y aie des années et des années
de détails et de perfectionnisme, donc des jeux rapides a programmer ( pour des gens expérimentés derriere)

Un super exemple : Mario Party : vous connaissez tous ?
Regardez un mini jeu de Mari Party. A votre avis, quel est le plus rapide a programmer ?
a) Un mini jeu mario Party en 3D, fluide, et joli graphiquement ?
b) ou alors le tout premier Mario Bros sur nes ?
réponse : le a. Et de loin, au moins 100 fois moins de temps de développement pour un mini jeu mario Party !

Evidemment, le but serait de faire des jeux un peu plus poussés que les mini jeux de mario Party, avec une durée de vie plus longue,
une aventure, etc ! Mais le principe reste le meme !

J´espere que vous m´aurez mieux compris sur ce message :)

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
10 mai 2005 à 14:22:15

vive la nes et le premier metal gear qui est vraiment chaud ( contrairement au quelques derniers sortis qui étaient vraiment bidon à finir ( d´exellent jeu quand meme court mais exellent)

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
10 mai 2005 à 14:25:25

lol j´ai bien compris ton message may the force be with you la paix dans ton coeur.

Non mais l´idée est bonne les budgets utilisés sont monstrueux pour par reellement ameliorer grand chose mais la genration actule veut du BEAU

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
10 mai 2005 à 14:25:48

actuelle

LGV
LGV
Niveau 28
10 mai 2005 à 14:33:57

personnellement, je n´accroche pas du tout a ces " jeux" qui ne sont qu´un assemblage de " mini-jeux".
Et ce que je voulais dire pour ma part, c´est qu´en terme d´amusement, un bon jeu GBA ( avec toutes les limitations techniques de la machine) rivalise facilement avec un jeu " monstre" sur PC.
Faire un jeu, c´est aussi un plaisir pour celui qui le fait quand il se confronte aux limitations : tirer parti au mieux des possibilites de la machine, c´est un cote tres interessant.
Quand on sort des astuces de derriere les fagots pour grapiller qq Kos ici ou la et faire que ca tienne dans la console, limiter la fragmentation, afficher toujours et encore plus, etc. c´est du bonheur. Donc oui, on pourrait se " reposer" sur la puissance des machines actuelles, on active 2-3 effets amusants et on pond un shader foireux, voila, c´est joli, on implemente qq trucs vite fait pour le jeu, et pouf, c´est fini, ca marche. Ca n´utilisera pas 10% des perfs de la machine et le cote " exploit technique" perd bcp de son interet.
Donc si c´est pour faire un petit jeu techniquement moyen ( au point de vue conceptuel) mais amusant a jouer ( ca n´empeche pas un bon gameplay), pourquoi pas : mais en tant que programmeur, j´y aurais bcp de plaisir que lorsqu´on lutte pour repousser les limitations.

LGV
LGV
Niveau 28
10 mai 2005 à 14:35:26

+moins ( important le moins)

. . j´y aurais beaucoup MOINS de plaisir . .

c´est mieux.

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
10 mai 2005 à 14:53:07

oui c´est plus style comme ca

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
10 mai 2005 à 15:45:03

j´y aurais beaucoup MOINS de plaisir

C´est une question de maturité. Quand tu sera plus vieux, tu voudras te concentrer sur ton jeu et non plus sur les contraintes techniques. C´est bien quand on est jeune ca :)

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