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Liste des sujets

Recherche graphiste 2D/3D et programmeur

Must
Must
Niveau 2
11 avril 2005 à 11:49:45

Bonjour,

Je recherche actuellement 3 associés habitant sur la région de Lyon, Bourgogne, l´ain ou isère.

Graphiste:
Compétence: 3D/2D outils 3DS Max et/ou Maya et/ou Moteur graphique 3D ( PC, Playstation2 compatible) un modeleur/animation personnage style poseur vers4 ou autre..

Niv étude : min bac+2.

Nota :RPGMaker ne m´intèresse pas.

Programmeur: C/C++ avec composante directx et/ou script de moteur 3D.

Expérience programmeur: Ayant deja au moin réalisé une maquette en relation avec moteur 3D.

Nota: Goût pour le football, jeux vidéo.

Ce que je propose:
- Réalisation d´une maquette d´un jeu de football totalement innovant et très lucratif.

Nota: Travaille gratuit durant cette période ou presque...

- Emplois définitif au bout de 5 à 7 mois.
- Prime d´objectif au bout de 5 à 7 mois.

J´attend lettre de motivation + C.V.

A+

Must

DS-Shadow
DS-Shadow
Niveau 6
11 avril 2005 à 12:01:34

il serait interessant d´en dire plus sur ton projet, de plus montrer se qui à déjà été fait, merci.

lag-it
lag-it
Niveau 10
11 avril 2005 à 12:23:15

Quelques questions ( le projet m´intéresse pas, je déteste le foot, néanmoins par simple curiosité ) :

1) Concernant les compétences des graphistes : tu comptes laisser chacun utiliser le logiciel qu´il désire ? Ca va pas faciliter le travail d´avoir 50.000 formats de fichier différents ( même si on peut les convertir ) .
D´ailleurs qui fourni les licences pour ces modeleurs : toi, ou chacun se paye la sienne ?

2) Pourquoi niveau d´étude bac+2 min ?
Quand je serais bac+2, je n´aurais pas plus de compétences dans les domaines mentionnés ( i.e. graphismes et programmation) que lorsque j´étais en terminale ( a moins de bosser tout seul, ce qui est effectivement le cas) : ah si, j´aurais une bonne connaissance en algorithmie ( ca c´est bien) et en langage CAML ( supair) ( plus les trucs qui servent a rien : math, physique, mais la on s´en fout, non ? :-p ) : je pense qu´il faut d´avantage s´intéresser au cursus et à la qualité des quandidats potentiel qu´à la longueur de leurs études...

3) Concernant RPGMaker : encore heureux, mais la remarque fait tâche dans ton discours : t´as vraiment 37ans ( euhm...) et surtout tu as vraiment des connaissances dans le domaine de la création de jeux ?

4) Concernant l´expérience du programmeur : DirectX ou Script de moteur 3d ( comme l´Unreal Scripting ? Mais alors vous partez d´un moteur existant : tu n´as pas l´intention de concevoir le tiens ) .
D´autant plus que " Ayant deja au moin réalisé une maquette en relation avec moteur 3D", c´est vague... qu´attends-tu exactement de ce programmeur, de ses compétences ? Quelles s(er)ont les possibilités d´affichage du moteur ? Et qu´en est il des la physique ( pour un jeu de foot quand même) : vous créez votre propre moteur physique ? Idem pour le moteur de son, reseau...

5) 4 gens pour un projet aussi ambitieux ( au vu des superlatifs que tu emploies seulement, car on ne sait rien dudit projet), ca risque pas de faire un peu juste ? Surtout si le jeu est multiplateformes...

6) " Nota: Travaille gratuit durant cette période ou presque...

- Emplois définitif au bout de 5 à 7 mois.
- Prime d´objectif au bout de 5 à 7 mois. "

Gni ? :fou:

Fin bon, moi je trouve quand même ca un peu...

lag-it
lag-it
Niveau 10
11 avril 2005 à 12:24:36

Et pourquoi pas OpenGL d´abord ? X-D

Must
Must
Niveau 2
11 avril 2005 à 13:46:42

DS shadows tout vos commentaires sont intéressants.

Si j´etais un studio de développement je ne serais pas là à faire ces offres et être aussi souple quand à la précision des compétences.

Il y a un minimum d´étude à avoir. Cependant ce dernier point, je ne le considère pas comme primordiale.

Il y a mille manières de créer un jeu à notre époque. Une seule personne peut même y arriver...

Je dois savoir quels sont les acquis des personnes intéressés. Pourquoi faire développer un jeu sous tels moteur si la personne qui m´intèresse connait tels autre moteur?
Ses acquis sont t´ils en adéquation avec mon jeux? Sont t´ils profitables?

Saches qu´il peut exister des gens ayant plus de 10 ans d´expérience dans le jeu vidéo sans pour autant que ses compétences soient profitables pour ce jeu.

En fonction d´une multitude d´information je devrais décider ( recrutement,les outils à utiliser pour le développement du jeu...).

Si je juge impossible de le réaliser de cette manière rien ne m´empéche de le sous traiter...

A la diffèrence des studio de développement je crois en la réalisation d´un jeu lucratifs sans pour autant disposer de gens ayant de nombreuses années d´expériences et des outils les plus sophistiqués. Pour moi l´expérience ce n´est pas le facteur déterminant.

Dans un premier temps la motivation de réussir, particper et ensuite d´y croire est bien plus important pour cette maquette.

Tous vos commentaires m´intèressent...

Must.

LGV
LGV
Niveau 28
11 avril 2005 à 13:59:25

" Je dois savoir quels sont les acquis des personnes intéressés."

a l´inverse, de potentiels interesses voudront en savoir plus avant de se manifester ; p-e devrais-tu en dire plus sur toi, et tes realisations anterieures.

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
11 avril 2005 à 14:01:39

C´est vrai que c´est assez vague. Difficile de s´interesser à un projet dont on ne sais rien.
Surtout qu´un jeu de football " totallement" innovant, c´est moyennement crédible ( ça reste un jeu de foot quand même).

Moi je suis pas à proximité des régions que tu nommes, donc même si ça pourrait m´interesser, je passe mon tour.

Une chose que tu ne dit pas, tu fait quoi dans le projet toi? Quel est ton rôle et tes acquis? Tu as déjà eu des expériences dans ce domaine?

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
11 avril 2005 à 14:02:27

Owned by LGV :lol:

Must
Must
Niveau 2
11 avril 2005 à 15:20:32

Je comprend que les intèressés voudront en savoir d´avantage sur tous les aspects.
( infos me concernant, conditions de travail , type de jeu, crédibilité du projet...).

Pour des raisons diverses je ne dévoilerais que quelques informations jugées indispensables pour les intèressés ici.

1/ Me concernant:
J´ai réalisé plusieurs game design dont un fût un Hit. ( Développé dans une société basé à Paris).
Je suis polyvalent. Artist sur outils 3D principalement 3DMax :création de n´importe quels objets en haute et basse résolution. Je suis également programmeur sous C/C++ avec composante directx.J´ai également crée l´hypodrome de Vincenne en 3D. Mes connaissances ne sont pas celle d´un expert en graphisme et programmation mais non plus celle d´un novice.
( Etude Bac+3 en informatique).
Concernant le management de projet j´ai 6 ans d´expérience dans de grand groupe.

2/Type de jeu:
Vous avez tous bien lu " innovant" dans un jeu de foot ! !!
c´est exactement ça. Une aventure 3D super passionnante d´un personnage menant quete , action, simulation dans un monde 3D style GTA...
Les joueurs se lassent des prototypes de simulation de football ( fifa xxxx ou de manager d´équipe).
Mon jeu surpasse en tout genre ces prototypes de jeu de football.Il a été étudié de longue heures pour les classer en second rang. Une étude complète a été réalisé.

3/ Développement:
Le développment se déroule en 4 phases majeurs. 4mois de travail pour élaborer une simple maquette du jeu et en mettre plein la vue. Puis 12 à 15 autres mois ( rémunérés) de travaille pour finir le jeu complétement sur PC. Ensuite viendra la phase de l´exportation sur la plateforme playstation2 uniquement.Puis la phase de nouvelle version chaque année. De toute, le moteur graphique 3D devra être compatible pour playstations2 tels que celui de Unreal3 engine.

4/ élement de marqueting:
J´ai calculer qu´en vendant seulement 45000 boite de jeu sur toute l´europe notre jeu deviend rentable pour tous. 45.000 boites vendu pour un jeu de foot innovant c´est rien du tout.

5/ Je prévois un travail de moin de 10 personnes fixes pour ce projet.

6/ Info importante : Personne ne connaitra le jeu dans sa totalité ( game design,info pour des raisons de sécurité).Le travail sera distrubué par mes soins au fur et à mesure.
Je serais le chef d´orchestre de ce projet.

Le foot et l´aventure ont la côte dans ce monde ludique...

Voila,

Nota: Les 4 premiers mois ne seront pas rémunérés. Un travail personnel devra être fait à la maison.
Cependant en fonction de l´etat d´avancement du projet une prime d´objectif pourra être prévu pour permettre aux développeurs d´y croire jusqu´au bout et de vivre de son travail passionant.

Je connais parfaitement les difficultés de ce métier.

Must.

lag-it
lag-it
Niveau 10
11 avril 2005 à 15:59:22

" Une aventure 3D super passionnante d´un personnage menant quete, action, simulation dans un monde 3D style GTA..."

1/ Au secours :) : on dirait les projets de 50% des gens qui débarquent ici : je veux créer un MMORPG type GTA.

2/ Je vois rien d´innovant là dedans : tu vas jusqu´à le dire toi même " style GTA" -> donc reprise. D´près la description, c´est une compilation des trucs chouettes du moment...

D´autant plus que tu rajoutes quelques lignes plus loin : " Puis la phase de nouvelle version chaque année". Bonjours l´innovation :/

Ensuite : Donne le nom du hit sur lequel tu as bossé et ton rôle au sein du projet : ca ne dévoilera rien de plus sur le contenu secret de ton projet et cela incitera/motivera un petit peu plus à participer : ton post est rempli d´allusions très vagues. Ca fait un peu baratin : je dis pas ca méchament, mais les gens veulent du concret : des gars qui débarquent " avec plein d´expérience", " qui on déjà créé des MMORPG ( bon avec mmorpgmaker...)", y en a 5 par jours sur ce forum, donc on est un peu méfiants...

Bon et pour finir ton message est quand même truffé de bizzareries :

:d) fautes ( pour quelqu´un qui se veut le " chef d´orchestre" d´une equipe, c´est un peu gênant... d´autant plus que ton argumentation ne suit aucun plan( c´est quand même le minimum pour communiquer avec des personnes : tu te contentes de balancer des idées pêle mêle et bout à bout )

:d) répétitions/trucs bizarres ( je sais, pas, mais quand je lis ton texte, j´ai parfois l´impression d´avoir une description de projet d´un parfait newbie qui s´emballe :

" Mon jeu surpasse en tout genre ces prototypes de jeu de football.Il a été étudié de longue heures pour les classer en second rang."

gni ? C´est quoi le sens de la phrase ? Et d´abord connais-tu seulement le sens de prototype, parce que fifa et prototype je vois pas trop...

" 4mois de travail pour élaborer une simple maquette du jeu et en mettre plein la vue"

( 4 mois seulement???) + les estimations complètement fantaisistes des temps de travail : 12-15 mois de boulot pour un jeu aujourd´hui, sachant que l´équipe de réalisation comporte moins de 10 personnes, et que le jeu doit en mettre " plein la vue" :ouch2:

" De toute, le moteur graphique 3D devra être compatible pour playstations2 tels que celui de Unreal3 engine."

Tu connais le prix d´une licence pour l´Unreal Engine 3 ? ?? Rien que pour Quake 3 il t´en couterai 250.000 $ !

" Info importante : Personne ne connaitra le jeu dans sa totalité ( game design,info pour des raisons de sécurité).Le travail sera distrubué par mes soins au fur et à mesure."

Si t´as même pas confiance en ton équipe, je prévois un résultat assez désastreux : pour construire un monde cohérent, il faut que chacun connaisse l´ensemble du projet... )

En outre l´équation du :

Je fais ce qu´on me dit de faire sans savoir de quoi il retourne + je suis pas payé pendant 4 mois + j´ai aucune garanti réelle ( il n´est fait nulle part mention de contrat réel ( emploi définitif ca veut dire quoi ? ), juste d´hypothétiques primes)

ne m´a pas convaincu...

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
11 avril 2005 à 16:09:14

" De toute, le moteur graphique 3D devra être > compatible pour playstations2 tels que celui de > Unreal3 engine."
> Tu connais le prix d´une licence pour l´Unreal > Engine 3 ? ? ? Rien que pour Quake 3 il t´en > couterai 250.000 $ !

Sans oublier que Unreal2 engine ne tourne pas sur ps2 ^^ . On le vera sur les consoles " next generation" comme la xbox 2.

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
11 avril 2005 à 16:18:42

euh unreal3 engine pas 2 déso

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
11 avril 2005 à 16:55:35

Je trouve ça assez déroutant comme post. Il semble à la fois sérieux mais bourré d´incohérences comme le souligne lag-it.

Je ferait par ailleur les même remarques que Lag-it concernant le Hit auquel tu as participé ( donner un nom n´engage à rien), le fait qu´il doit surclasser tous les autres et la durée de réalisation ( à moins de bosser 20 heures par jour 7/7j) compte tenue de la taille de l´équipe.

Je ne jugerais pas l´originalité du concept vu que je ne connais pas le projet dans son ensemble ( ça m´a l´air d´une sorte de Tony Hawk du foot)

Evidemment, l´absurdité quand à l´utilisation du Unreal Engine 3 n´est plus a signaler ( La PS2 va exploser dès le chargement du premier niveau). A moins d´avoir un budget conséquent, je voit pas comment tu pourras te payer la licence ( Pour information, l´Unreal Engine 2 coûte entre $350 000 et $750 000, pour une seule plate-forme de jeu)

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
11 avril 2005 à 17:05:10

Vu le prix d´une licence, je doute que les 45000 boîtes vendues couvrent le prix de celle-ci ( à moins de vendre ton jeu à plus de 100€).

Tu sembles avoir des idées ( comme tout le monde ici), et pas mal d´ambition ( c´est très bien) mais, soit tu n´as pas le sens des réalités, soit tu bafouille un peu dans tes explications ( ça peut se comprendre), soit tu possèdes des moyens ( financiers et humains) qu´on ignore.

Voilà comme je l´ai dit juste avant, c´est assez déroutant et peu commun. Toutefois ça pique ma curiosité, donc je vais attendre de voir si tu vas nous distiler d´autres info sur ce projet ( qui semble un peu fouilli pour l´instant).

Must
Must
Niveau 2
11 avril 2005 à 19:05:20

Je suis désolé d´informer certaine personne que Unréal 3D engine est complétement compatible PC et Playstation.
De plus j´ai pas dit qu´on utilisera ça comme moteur 3D. Je connais très bien son prix.
Mais il est aussi possible que oui.
Je n´en sais rien encore aujourd´hui.

Pour infos , la demo de unreal3D est complétement utilisable et gratuite. Les produits développés ne peuvent pas être commercialisé mais tout le logiciel est opérationnel.

J´ai dit qu´il fallait un moteur 3D compatible PC et Playstation2.Il faudra en discuter avec l´équipe.

De plus ça ne m´intéresse pas de débattre sur ce Forum ni de ma vie ni de mon jeu.Vous en savez assez.

Je recherche une personne ou deux parmis toutes les personnes qui liront ce sujet
ayant des compétences en adéquation au projet et
ayant l´envie d´y participer(voir les critères du premier message. Quand à tous les autres qui déclineront cette offre pour diverses raisons , c´est tout simplement votre droit.

Lisez ce sujet, continuer à rester poli si ce sujet vous intèresse ou tourner la page si ça ne vous intèresse pas.

Quand aux fautes je l´ai dit un minimum de bac +2 est nécessaire.
Moi j´ai bac +3 et j´arrive encore à en faire...

Must,

LGV
LGV
Niveau 28
11 avril 2005 à 19:20:42

" De plus ça ne m´intéresse pas de débattre sur ce Forum ni de ma vie ni de mon jeu.Vous en savez assez"

comment veux-tu que des personnes se manifestent ? Les questions des posts precedents sont legitimes, les gens veulent en savoir en plus, et veulent voir du concret. Essaye de te mettre a leur place : pourquoi te suivre toi plutot qu´un des 561651864 autres projets qui viennent se presenter ici ? Pour le serieux ? pour les possibilites d´avenir ? pour les competences ? Soit, mais encore faut-il etayer ce qu´on avance !
Enfin je dis ca, perso je ne suis pas interesse, mais vois la position de ceux a qui tu soumets ton idee.

( et il faudrait savoir si on parle de Unreal Engine 3 ou de Unreal 3D Engine ; si c´est le premier, la XBox et la PS3 sont au programme. mais rien pour la PS2 qui est en fin de vie)

Ca m´amene a poser une question supplementaire tiens :D Pour developper une appli officielle PS2, il faut un kit de dev fourni ( achete...) aupres de Sony : pour s´en procurer un, il faut etre developpeur agreer. Comment envisages tu les premiers mois d´activites ? Dans la mesure ou les participants seront benevoles, je suppose qu´il n´y aura pas de structure juridique ( societe). Travailler avec des emulateurs non officiels ? t´as des contacts privilegies chez Sony ? autre ?
Bref, c´est ce genre de questions qui viennent a l´esprit, et des reponses qui appuyent la solidite du projet.
C´est un peu comme si je disais " vas-y prends moi dans ton equipe, je suis competent" ; tu vas chercher a t´en assurer, me demander des demos, discuter avec moi pour savoir un peu mon parcours, etc. Ici on a l´impression que tu n´as pas l´envie d´exposer ne serait-ce que les idees maitresses du projet ou de l´organisation. Impossible de se decider avec des telles informations.

sonic66
sonic66
Niveau 10
11 avril 2005 à 19:29:35

bac +3?
remarque les programmeurs de jeux nony pas un bac +5 par hazard?

Je ne comprend pas pourquoi tu est si vague pour ce qui est du projet , et quand on te demande ton experience : silence radio.....

sinon , que dire de plus que ce qui a deja étè dit......

A oui! Ton jeu ( enfin , la description que ten fait) n´a pas grand choses d´original et ne ressemblerait surement plus a un jeu de foot si tu compte le faire " a la gta" , ce qu´aiment la plupart des gens dans les jeux de foot c´est la phisique de la balle , la maniabilité , le realiste ( par exemple pes) ou encore les grosse licences , les graphismes de fou.

Donc si tu me suis toujour , pour que ton jeu sois un succés envert ceux qui achetent des jeux de foot " banals" , il te faudra sois:

-Un jeu avec plein de license et des graphisme allucinant + ton idée de genie ^^ ( ca ne rentrera pas sur ps2 ca ^^)
-Un jeu tres orienté technique et mieu que pes ( ce qui est impossible si on veut faire un jeu a la gta , car c´est plutot arcada)

donc moi je dit que si cela sort sur ps2 ( et pourquoi que sur ps2?) , ce sera un floop ou un jeu qui n´aura pas assez exploité ses idées ( donc aussi un flop ^^ )

sonic66
sonic66
Niveau 10
11 avril 2005 à 19:31:20

Mais bon , comme moi et le foot , ca fait deux ( voir plus ^^) , peut etre que je me trompe dans mon analyse ^^

DarkRellik
DarkRellik
Niveau 6
11 avril 2005 à 19:32:53

" Unreal Engine 3 is provided as one unified codebase that compiles on PC and all supported next-generation console platforms. All game content and data files are compatible across all supported platforms, for fast turnaround time between code and content development on PC, and playtesting on console or PC."
http://www.unrealtechnology.com/html/technology/ue30.shtml

Ce qui veux dire qu´il n´est pas compatible Playstation2, mais le sera surement pour PS3.

Lapintade parlait des societé qui exploitait les developpeur : la tienne est encore pire !
- Pas de salaire
- Aucune info sur " l´employeur" ( si ce n´est qu´il est parano)
- Flou total sur ce que va etre le jeu
- Aucune information " legale" ( Maya, 3DS, Visual...c´est pas gratuit tout ça)
- Un calcul de marketing sans preuve à l´apuis

Pour etre credible, il faut du concret : enleve ton masque de fantomas et dit nous qui tu es. Ensuite, montre nous ton etude de marche, ton financement, ton cahier des charges... tout ce que bien entendu tu as fait. :)

Must
Must
Niveau 2
11 avril 2005 à 19:50:57

Oui comme tu dis le faite que vous disiez oui j´y vais ne fera pas de vous automatiquement un membre de l´equipe.Comme tu dis il y aura un test de selection. On voit que tu as l´expérience du recrutement.

Tu insistes sur le développement Playstation qui se fera dans la phase 3 du projet. c´est à dire qu´en le projet aura fini la phase du PC. La maquette est bien une maquette PC.La maquette est très rapide à faire ce n´est pas une démo.

Concernant les conditions il est vraie que c´est risqué. Mais qui ne tente pas n´a rien.
Si tu as fait des études tu as surement effectué des stages qui n´etaient pas rémunérés et qui au bout ont servi à quoi sur 99% des cas?
" Merci et aurevoir", parfois même pas une poigné de main.

Tu as fais ça pour quoi pour construire ta carrière, tirer une expérience qui soit profitable ou gagner de l´argent?

Effectivement si les conditions priment sur la motivation c´est que tu n´es pas suffisament motivé ou qu´il t´est impossible d´y participer pour diverses raisons.

Pourquoi veux tu en savoir plus?

Sans t´offenser, je te conseille de voir d´autre sujet.Il se peut également que je cesse de répondre si je juge ce forum inutile...
Mon message est déja passé à vraie dire.

Must

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