GAudio est gratuit pour tout jeu non commercial. FMod a comme avantage d´etre multiplateforme, mais si tu vise pas de portage sur console, Gaudio est bien mieux ( meilleur mixage, lecture parfaite des petit format, comme les mod ou les fichier midis).
Globalement les deux sont bien. GAudio est fait par un francais
Puisqu´on est parti pour quelqu´un info sur les moteurs physiques, voici ce qui se fait de mieux en ce moment :
MEQON ( http://www.meqon.com/ )
Demo la http://www.meqon.com/downwnloadarea/meqon-demos-1.4.zip
NOVODEX ( http://www.ageia.com/novodex.html )
Demo la http://www.novodex.com/ro/rocket/NovodexRocket_V1_1.exe
HAVOK a beaucoup fait parti de lui mais il semble vieillissant ( moteur de seconde generation alors que les deux autres sont de troisieme generation).
ODE : Petit moteur physique open source et gratuit. Une version a été intergré dans Irrlicht ( http://irrlicht.sourceforge.net/tut-ode.html ) . Pas bien puissant pour les puristes, mais bien sympa quand meme.
Cronos95 > Ce sont uniquement des moteur physique. Ca gere les collisions sol et decor, les reactions aux chocs entre elements, les " ragdolls" ( personnages). C´est assez gourmand.
Si ton jeu n´a pas besoin de tout ca