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Liste des sujets

recherche programeur c++ et graphiste

Camus34
Camus34
Niveau 7
01 mars 2005 à 14:22:26

dans le but de renforcé l´equipe que je dirige pour faire un jeu, que j´ai deja présenté. je cherche des programeur ( 2 ou 3) de plus ( deja 3) et un graphiste pour refaire notre site web ( car j´ai fait un truk moche,lol).
http://hellionsteam.fr.tc/
voila l´adresse du site.

http://evillz.free.fr/Hellionsteam/Sasia3D/SasiaNURB_Pers.jpg
voici l´image 3D de la beta version d´un perso.

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8303284-1-0-1-0-0.htm
ici vous auré plus d´info.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
01 mars 2005 à 14:25:04

combien de polygones ton perdo Sasia ?

LGV
LGV
Niveau 28
01 mars 2005 à 14:34:31

hmmmm... trop ? :D

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
01 mars 2005 à 14:38:10

Regarde les mains : doit y avoir déja 1000 polygones rien que pour faire une main...

De plus, tu pourrais mettre quand meme que ton truc est rendu en PovRay ou en autre suimulation lumineuse, ce serait + honnete ! Apres, les gens croieront qu´on aura ce rendu temps réel ! :)

highlyman
highlyman
Niveau 9
01 mars 2005 à 14:41:36

c´est clair qu´il y a au moins 7000 polygone voir plus ( je parle avec le smooth), il te faudrait environ 1000 polygones pour une version exportable dans un jeux amateur, sinon la mod a l´aire plutot bien, ca peut donner un bon resultat, mais optimise ton mesh.

highlyman
highlyman
Niveau 9
01 mars 2005 à 14:43:47

deplus reconfigure les images de tes perso sur ton site, car je doute que quelqu´un est une resolution ecran de + de 1200 ! !!

Camus34
Camus34
Niveau 7
01 mars 2005 à 14:57:57

ya beaucoup de polygone, mais comme je lé dit c´est des beta version. on reduit le nombre de polygone.

voila une autre version
http://evillz.free.fr/Hellionsteam/Sasia3D/SasiaWire_Pers.jpg

et une autres image
http://evillz.free.fr/Helellionsteam/images/perso_shad0 (1).jpg

Camus34
Camus34
Niveau 7
01 mars 2005 à 14:58:39

http://evillz.free.fr/Hellionsteam/images/perso_shad.jpg

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
01 mars 2005 à 15:01:36

bon, comme ça, ça me parait mieux
Par contre, tu es quand meme a un bon millier de polys par mec
pense bien a faire des niveaux de détail.
Tu penses faire afficher combien de persos a la fois ?

Camus34
Camus34
Niveau 7
01 mars 2005 à 15:10:29

cet image la est aussi une beta version et il manque les textures. pour le nombre de perso afficché a l´ecran si tu parle de pendan le jeu, ten fai pas pour ca le moteur que l´ont utilise a etai concu à la base pour les MMORPG, c´est Kjapi ( ont la eu légalement en présentent notre projet aux developeur)

highlyman
highlyman
Niveau 9
01 mars 2005 à 15:28:07

ouais ca va, moi j´ai fait un perso pour mon jeu, il comporte 768 poly, pour l´instant, car la tete a été refaite, il en est a 824 ou quelque chose comme ca, voila l´appercu

http://img.photobucket.com/albums/v611/highlyman/lyrianreunicopie.jpg

donc voila ce que tu peut arrivé a faire ( notament au niveau des main, car la des boules c´est pas trop ca!) mais bon boulot comme meme!

highlyman
highlyman
Niveau 9
01 mars 2005 à 15:29:30

dsl pour les fautes, ( y´en a plein) mais je fatigue a cette heure ! ! lol

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
01 mars 2005 à 17:16:18

JYY -> oui le premier perso faisait environ 9000 poly ( itération smooth à 1). Par contre c´est un redu temps réel avec le moteur du jeu ( et une source de lumière placée en face).
Au risque de paraitre inculte, c´est quoi un PovRay?

highlyman -> j´essaie de ne pas trop dépasser les 1000 poly mais c´est pas facile. Je trouve ça plus dur de modéliser en LP qu´en HP. Je peut encore optimiser pas mal sur la tête mais je sais pas si je change les mains. En effet ces perso fait pour les scènes de combats et seront en mouvement avec une arme à la main. Je verais ce que ça donne une fois animé.

Bon pour l´instant c´est que le début et je trouve que je m´en sort pas trop mal pour un premier essai en LP. Et puis ça fait que 3 mois que j´ai vraiment commencé 3DsMax :rire:

Je pense finir une première animation d´ici la fin de la semaine ( si je traine pas trop).

Camus34
Camus34
Niveau 7
01 mars 2005 à 17:18:02

lé boule a la place des main, c´est fait expré

Camus34
Camus34
Niveau 7
01 mars 2005 à 18:21:03

je cherche toujour des programeurs c++ et un graphiste pour un site web. si il y a des interesser, dite le moi.

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