Taurux, je te conseille ( si tu veux faire un RPG) RPG Maker XP, il est MAGNIFIQUE !
http://rpg-creation.com ![]()
question : qui est liéé a un travail pour les jeux videos ici
( game desagner, . ..)
Taurux moi sui sur rpg maker xp, je fait un jeu, puis je me lance au C++(j´ai de ja telecharger devtruc et des macjins de jean ive ive
-> Rikkuman
Mon premier livre que j´ai acheté était c++ pr les nuls, et je peux te dire que j´ai vite été déçu, en fait, ça inclu aucune notion de jeux vidéo ![]()
Mais c´est vrai que ça m´a bien aidé, j´ai appris les fonctions, sructures et pointeurs...
Et après, quand j´ai lu le tuto de JYY, alors là c´est passé tout seul
Mais bon je me suis arreté au chapitre 10...
C´est bien expliqué, mais c´est un peu lent comme livre( l´auteur passe 50 pages sur les variables au début ) ...
Bon voila, après c´est a toi de choisir...
Ce livre est pas mal pour débuter, mais si tu veux savoir des trucs sur les jeux vidéos, et bah faudra que t´en achètes un autre...
KILLER.
Tiens au fait, tout a l´heure je suis passé à la fnac, et j´ai rien vu sur les librairies graphiques ou audio ![]()
Est ce que quelqu´un pourrait me dire ou trouver des bouquins sur ce sujet...
MERCI.
oki, pour l´explication de jejej sur for, ya un truc que je pige pas,
c´est le
i+=2
deja , moi , par reflex je met i+1
donc je comprend pas le égal et le 2...
dans le tuto de JYY, lui il met i++
la vous m´embrouillez..
hebuskiller, quel est le pris de ce livre miracle qui va m´expliquer tout ce que je comprend pas et ensuite tout passera tout seul ?
son nom exacte ?
ou je peux me le procurer ? (a la fnac ça serai PARFAIT)
merci a tous pour vos réponses...
ah ui, et bonne nuit et à demain!
derniere chose ,
la ou j´en suis ( chap 13) du tuto de JYY, j´ai pas tout compris mais je peux passer au ngck ?
remercie a tous et rebonne nuit !
ok alors pour le livre je zap ![]()
Sachez que apprendre les bases sert beaucoup au début avec le C++ pour les nuls. Taurux je vais te donner une partie de la préface du livre :
" Si vous ne comprenez pas pourquoi telle ou telle fonction fait partie du language, vous avez peu de chance de comprendre comment elle fonctionne. A la fin de ce livre, vous serez en mesure d´écrire un progrmamme en C++, qui tient la route et, ce qui est tout aussi important, vous saurez comment et pourquoi il fonctionne"
Moi je pense qu´apres avoir acquis bien les bases c´est à ce moment là qu´il faut se dirigé vaire la conception dite " objet "
C´est encore une abreviation.
Toi tu dois utiliser pour le moment.
i=i+1;
et
i=i+2;
Par la suite tu pourra utilise les abreviation
i++;
et
i+=2;
Ce qui fait exactement la meme chose que les lignes au dessus, c´est pour les feignasses qui veulent pas ecrire deux caracteres de plus !
les feignasse qui ne veulent pas écrire UN charactère de plus, non ?
bon, alors ce livre ? je peux le trouver a la fnac ? a quel prix ?
hum, alors ce livre, ya quelqu´un ?
Eh bien , j´ai peur que la réponse soit non
Il n´y a aucun livre qui t´emmenera de la connaissance ZERO en programmation , à la programmation 3D avec shaders et plein de machins . ..
Par contre , il faut lire des livres spécialisés : commence par lire un bouquin sur le c++ ( je n´en connait par qui parle de la programmation graphique des le debut en tout cas , donc c´est parti pour trois mois de mode console ^^ )
apres , renseigne toi sur une api ( juste un conseil , commence par de la 2D , parceque , ok , il y a un nombre de tutos impressionant sur opengl et le moyen d´afficehr des beaux trucs en 3D , mais ensuite , c´est toi qui voit si tu veux passer ta vie a copier coller compiler des programmes auquels tu ne comprends rien et que tu n´aurais pas eu l´idée d´inventer , ou alors faire un petit jeu tout simple , en 2D - tu te rendras compte que c pas si simple - mais que TU auras vraiment fait - il existe plein de tutos utiles quand meme hein - . ..
Donc , oui il existe plein de livres ( bon , en france deja beaucoup moins , fo chercher sur le net ) des milliers d´articles et de tutoriels sur le net , mais aucun ne t´apprendra a faire un jeu video de a à z , ils sont spécifiques ( et heuresement )
donc , mon conseil , commence par lire un bouquin entier de c++ , quand tu n´auras plus aucun probleme avec les variables , les boucles for , les tableaux etc , tu pourrais passer a une api 2D , ( je crois que beaucoup de monde utilise la SDL sur ce forum ) et commencer a faire TON PREMIER vrai jeu ![]()
( il semblerait que l´usage soit de commencer par un pong
) . ..
je croi que t´a pas compris ce que je veux, hebuskiller a parlé d´un livre grace auquel il a tout compris dans le tuto de JYY, moi qui n´y comprend rien , j´aimerais me procurer ce livre, donc je demande si il est disponible a la fnac et à quel prix ? ?
si il n´est pas disponible ou qu´il coute trop cher, vous pouriez m´en conseiller un disponible en fnac, a bon prix et qui fait un peu les meme choses ( un livre sur le c++).
Gné ? desole g pas du comprendre , parcequ´il l´a deja mis :
_-hebuskiller-_ Posté le 23 février 2005 à 19:05:58
-> Rikkuman
Mon premier livre que j´ai acheté était c++ pr les nuls, et je peux te dire que j´ai vite été déçu, en fait, ça inclu aucune notion de jeux vidéo
au fait, c´est quoi un pong ?
au fait, quand vous parlez de jeux GBA, c´est pas des jeux qu´on peut jouer sur une vrai GBA ( a moin que vous n´utilisiez une technique similaire à télécharger des jeux de snes sur un émulateur adaptable a la gba...) pasque je vois pas ou vous trouvez les cartouches, comment fonctionne vos jeux ? sur émulateur gba exclusivement sur pc ?
ouai mais lis la suite
mmm je comprends pas ce que tu veux : hebuskiller dis qu´il a achete le c++ pour les nuls , qu´il est pas top mais que ca ´a bien aidé . ..
ce livre , tu peux le trouver a peu pres n´importe ou . .. j´en ai une verison aussi ( la 4 ou 5 je crois ) mais , je usis du meme avis qu´hebuskiller
ça répond pas a ma question..
je me reformule clairement...
Je vous demande de me conseiller un livre dispo a la fnac a bon prix , sur le c++ , et ( qu´il n´inclus ou pas des trucs sur les jeuxvideo) qu´il m´aide comprendre les tuto de jyy , le ngck et que je puisse commencer un jeu 2D ( et ui, c´est bien un truc en 2D que je veux faire pour le moment , oubliez pas....)
ok
ben , je suis desole , mais je ne crois pas qu´il existe un tel livre
je sais qu´il existe un livre sur la SDL ( pour faire des jeux 2d quoi ) mais il est en anglais et necessite des connaissances préalables en c++
mon conseil : tu apprends le c++ avec un livre qui parle de c++ ( je ne connait pas de livre qui initie à la programmation graphique pour débutant . .. le c++ est deja un assez gros morceau pour ne pas en rajouter avec des API´s complexes . .. ) et apres , quand t´auras bien compris le c++ , tu passes en mode graphique . ..
la , il n´existe pas beaucoup de livres , mais par contre plein de tutos sur le net ( un sur le site de JYY , con3d.com , prografix.fr.st , etc )
ça répond toujours pas a ma demande, je veux UN livre qui parle du c++ ( uniquement je m´en fiche) et qui m´aidera a le comprendre et a m´en servir,
un livre disponible en fnac et pas a des sommes faramineuses....