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Liste des sujets

DK Project dans Total Jeux PC

farter
farter
Niveau 6
16 février 2005 à 18:40:50

Voila je viens de voir que le projet dk project qui est " né" en parti sur le forum création de jeuxvideo.com se retrouve dans le magazine Total Jeux PC, comme quoi on peut toujours y arriver:

http://www.dkproject.fr/images/totaljeuxpc2.jpg

sonic66
sonic66
Niveau 10
16 février 2005 à 19:05:05

ca c bien :ok: !!!

Knight_of_iku
Knight_of_iku
Niveau 6
16 février 2005 à 19:26:58

Bravo, félicitations ! :ok:

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
16 février 2005 à 22:51:57

Benoit n´as pas tort, depuis combien de temps ce jeu est-il en developpement ? On a toujours pas vu de screenshot in-game, les models sont extremement lourd comme on a deja pu le constater ( genre la caisse façon concept-car, ça tiendra pas, a moins qu´ils mettent 2 voitures dans le jeu..)

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
16 février 2005 à 23:43:49

felicitation c´est tout ce que j´ai à dire en attendant une mini demo jouable

recordsman
recordsman
Niveau 10
17 février 2005 à 00:12:59

Tant que ya pas de rendu du moteur graphique, alors l´évolution du jeu en est tout simplement au point 0

Ruffi
Ruffi
Niveau 9
17 février 2005 à 04:14:22

Pourtant, d´apres l´article, la sortie est prevu pour fin 2005. :)

Mieux vaut donc les laisser bosser, on vera dans moins d´un an s´ils y ariveront

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
17 février 2005 à 10:24:06

:ok: Bravo.

123moteur
123moteur
Niveau 6
17 février 2005 à 11:27:13

Ils y arriveront la je n´en doute pas.
Pour ce qui est des screens, c´est normal qu´on en ai pas encore.
Les sociétés de création de jeux video nous livre les screens que quelque temps avant la sortie des jeux.

LGV
LGV
Niveau 28
17 février 2005 à 14:53:36

question... il y qq mois, tout le monde s´etonnait de la complexite des modeles 3D ( en termes de polygones), mais il etait annonce que le " moteur" gererait tout ca comme il faut ( ...). Maintenant, on commence a parle de modeles low polys... Je me fous un peu de comment ca marchera, mais par soucis de clarte, il serait bon de preciser le processus. Visiblement, ce n´est plus le moteur qui fera du LOD dynamique tout seul a partir des modeles high poly uniquement ; alors, revirement de strategie, ou enonce peu clair au debut ? ( ou alors j´ai rien compris :D )

Namuo
Namuo
Niveau 4
17 février 2005 à 14:54:43

Je crois que leur ambition s´est pris un mur alors il revoient à la baisse leur preview :-p

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
17 février 2005 à 18:06:32

Pas de changement de stratégie, juste que l´on integre les normals maps, qui permettent encore un meilleur rendu mais qui necessite un model en low et un en high, auquel s´additionne le LOD.
Cela ne change en rien la qualité du moteur, et si certain ne sont pas content, ( je les comprens dans un sens on a encore rien montré) toutefois il y a peut etre une raison pour le fait que le projet soit sur la plus part des sites importants et dans les mags ? non ?

Namuo
Namuo
Niveau 4
17 février 2005 à 18:30:04

bah fallait être là plus tôt, pour ma part j´ai fouillé et j´ai trouvé des trucs pas mal !

LGV
LGV
Niveau 28
17 février 2005 à 20:36:49

ça m´ennuie de chipoter pour un projet qui parait sérieux depuis le debut, mais d´un autre coté je n´aime pas lire n´importe quoi non plus...

donc, si je résume, de high poly on est passé à low poly + normal maps, c´est bien ça ? Ce qui est quand meme autre chose, mais voilà qui est clarifié :) De là à dire que ça améliore quoi que soit, c´est surtout un bon fake pour décharger le GPU, et la qualité diminue donc naturellement.

LGV
LGV
Niveau 28
17 février 2005 à 20:38:50

de toute façon, comme je dis depuis le début, attendons le résultat :)

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
17 février 2005 à 20:45:05

Pas tout fait
Le normal map est un principe mais qui repose sur deux choses:
D´une part modeliser le personnage en low ( 10 000 poly)
puis en high ( 1 Millions) et ensuite appliquer les calculs de normals map sur le low, en gros lui donner l´apparence du high ( voir chronique de riddick) donc on modelise toujours en high et en low. Ensuite une video est en cours, ce ne sera pas le rendu final mais ça donnera une petite idée.

farter
farter
Niveau 6
17 février 2005 à 21:36:01

oui, c´est le meme principe qu´utilise l´unreal engine 3 je crois

killermind
killermind
Niveau 6
18 février 2005 à 10:47:21

Le projet est très sérieux, je peux en attester.
Nom de domaine en fr en plus.
C´est reservé au société les . fr
Je suis sur qu´il y a une boite la dessous.

lag-it
lag-it
Niveau 10
18 février 2005 à 10:56:06

Oui enfin on ne juge pas du sérieux d´un projet à son nom de domaine...
( il me semblait en plus que le . fr avait été ouvert aux particuliers)

recordsman
recordsman
Niveau 10
18 février 2005 à 11:10:10

C´est du game garage, il me semble pas qu´il s´agit d´une entreprise... :/

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