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Je voudrais faire des études pour devenir programmeur de jeux vidéo
Je suis actuellement en premiere S et sa commence vraiment a me souler surtout les math ou g du mal.
J´hésite a me réorienter en premiere STI génie électronique.
J´ai vraiment besoin d´aide je sais pas quoi faire.
Quel formation suivre apres le bac pour devenir programmeur?
Je voudrais savoir si je pouvé faire un bts ou un dut pour apres continuer les études en licence puis en master ( est ce que avec le bac sti c possible)
svp j´ai besoin qu´on m´aide
je ne connais pas trop tout ce qui est au niveau des filiere mais je pense que pour devenir programmeur il faut beaucoup de math . ..
" sa commence vraiment a me souler surtout les math"
Oula c´est mal parti, vu que maths et programmation sont peu, voire pas dissociés dans l´apprentissage ( je fais de l´algorithmie cette année en math sup, et on l´applique exclusivement au domaine mathématique : mon prof d´info est un prof de math). De toutes facons de nos jours, la création d´un jeu en 3d recquiert déjà un très bon niveau en math, donc si tu n´aime pas cette discipline, je vois pas trop comment y accéder.
A moins que tu aie trop de problème, je te conseille tout de même de rester dans l´optique d´un bac général.
au passage de nombreux éléments de réponse sont déjà disponibles sur ce forum, essaye en cherchant " etude"
fait de ton mieux, fait un truc qui arrache, soit meilleur que les autres, c´est ce qui te différencie des autres das les études supérieures, pas etre bon ou excellent, etre meilleur
Salut mec...
alors tout d´abord il faut tuer une rumeur fausse. Il ne faut absolument pas etre un cador en math pour savoir bien programmer...
Le fait de savoir programmer implique une methode d´analyse et de conception scientifique ( que tu peux retrouver en math) mais pas de tout de savoir calculer des trucs sur puissant en math.
Bien sur tu auras besion de math dans des cas où tu devras creer des prog de calcul, mais c´est pas systematique...
Sinon, pour les études, t´as différentes possibilités.
Pour ma part, je viens de finir un DUT informatique. C´est une bonne formation pour avoir une approche globale de la programmation, avec des apprentissanges de differents langages au fur et à mesure. Tu commences par du Pascal ou ADA pour les bases, puis peu à peu tu vois le C puis le C++ et/ou Java.
Par contre il est vrai que cette formation comporte beaucoup de math...
Pourtant, n´espere pas sortir d´une formation comme celle là et programmer un jeu en C++ de A à Z. Tu n´auras que des approches des langages globales, mais libre à toi de perseverer librement et de t´entrainer chez toi ( c´est comme pour tout de toute facon).
Sorti d´un DUT, plusieurs choix s´offrent à toi.
Soit tu bosses de suite mais ça va pas etre folichon ( il parait que UbiSoft recrute des programmeur à BAC+2...),
soit tu continues des études plus spécialisés en programmation objet ( par exemple) où tu verras bien mieux les langages orientés-objets ( cad C++ et Java . ..).
Il existe quelque IUP spécialisé en " jeux video" mais perso je peux pas te dire ce que ça vaut.
Sinon t´as tjs les ecoles privées style créajeu ( un truc comme ça) qui formant directement au metier de concepteur de jeu video ( mais là pareil, vu que c´est tres recent, les avis sont mitigés). sache seulement que les ecoles privées sont souvent tres cheres...
Dernier truc, si tu veux passer par la fac et que t´entraves rien en math, laisse tomber. Tu vas devoir te taper 2 ans de math ( avec 2h dinfo par semaine) avant d´arriver en licence spécialisée ( licence info par exemple)pour un resultat pas génial.
Donc pense au DUT...
Voilà j´espere ne pas t´avoir souler avec ce post. Si t´as des questions...
Voici un lien ou tout est dit sur les formations
http://www.123moteur.fr.st//articles.php?id=58
Je te remercie sincerment Mr_Humpf je suis rassuré de savoir qu´il ne fo pas forcement etre un génie en maths .
Est ce que alors si je me reoriente en STI electronique je risque pas d´etre pomé pour faire le dut??
j´ai regardé un peu les diplomes sur le net
est ce que dut informatique genie informatique est la meilleur formation pour etre programmeur??
salut...
Ben en fait je sais pas ce que comporte le programme de premiere STI, donc je peux pas trop t´en parler...
Toujours est il que des gars qui ont fait le DUT avec moi avait un BAC STI, et qu´ils ont reussi à avoir leur diplome.
En fait, le premiere année de DUT info est générale, et pour la deuxieme année tu dois choisir une option ( à bayonne, là où j´ai fait mon DUT y´avait génie informatique ou systeme industriels . ..).
Le premiere option ( GI) est plus dans les langages de programmation objet et dans la réalisation de logiciel.
La seconde option est plus orientée vers l´info electronique et les systeme info.La plupart des gars qui avait un bac STI ont fait cette option mais c´est vraiment pas systematique.
Ton orientation apres le dut depent de cette option.
Voila sinon pour ta reorientation je sais pas trop quoi te dire.
A plus...
avec l´option Genie informatique, tu pourras plus facilement entre en IUP ou en formation vraiment spécialisée dans la programmation...
avec l´option Systeme INformatique, c´est plus pour les ecoles d´ingenieur et ce genre de truc... mais là gare aux math...
Je pense qu´il faut arretter de diaboliser les maths.
Un niveau " correct" en math est suffisant pour faire des etudes.
Pour la programmation, il faut avoir un esprit " logique". La logique fait partie des maths, mais c´est pas l´essentiel.
Si tu veux devenir programmeur 3D, faudra devenir bon en geometrie.
Si je regardes les programmeurs que j´ai rencontré lors de mon parcours ( je bosses dans le jeu video), je peux te dire que ca venais de tous horizons ( ecoles d´inges, IUT, Fac, etc . ..).
meri pour tes réponses Mr_humpf
Je voudrais savoir ossi si quelqu´un pouvé me donner le nom de magazines ou logiciel pour que je commence a apprendre un peu la prog
merci
Je voudrais aussi savoir en faisant sti qu´elles étaient mes chances d´etre pri en iut
Regarde la section " liens" de ma page :
http://perso.wanadoo.fr/ck/Langages.htm
Je voudrais aussi savoir en faisant sti qu´elles étaient mes chances d´etre pri en iut.
svp c´est urgent fo que je me decide vite pour ma réhorientation
" Le fait de savoir programmer implique une methode d´analyse et de conception scientifique ( que tu peux retrouver en math) mais pas de tout de savoir calculer des trucs sur puissant en math"
Oui pour programmer pas besoin d´être bon en math : un gars en sixième peut programmer sans maths.
MAIS pour devenir programmateur de JEUX, la désolé il faut des maths ( ou alors faire des jeux en 2d simplistes sans physique poussée).
Pour faire un jeu qui marche ( parce que ce que le public attends, c´est un jeu avec grande liberté d´action, moteur 3d, partitionnement de l´espace, moteur physique, système d´animation et tout le bazard, là il faut des maths, c´est VITAL) ( j´en sais quelque chose : je m´étais lancé dans un moteur 3d que j´ai abandonné faute de temps, et bien ne serait ce que pour charger en fichier en mémoire avec les calculs de conversion . map en format de mon moteur ( intersection de plan, reconstruction des faces,... ) + la gestion de la caméra et de ses déplacements, faut déjà un bon niveau. Je parle pas du partitionnement de l´univers en BSP, c´est encore mieux)
Donc oui pour programmer, pas besoins de maths, mais sans math tes applications se borneront à des trucs en 2d très basique. Rien que dans la trajectoire des pongs un peu évolués ( pas ceux qui bougent qu´en diagonale), y a des cosinus et des sinus.
Te lances pas dans une fillière de programmation si tu te dis que tu hais les maths avec l´intention de faire GTA 12 : sans maths, c´est pas possible...
Non c´est pasque je hais les maths mais c´est juste que c´est qu´on fait en premiere est dur et que beaucoup de choses vont me servir a rien
Je pense que tu associe un peu trop vite les jeux et l´affichage 3D et la physique. Il y a pas que ca dans un jeu, loin de la.
Ne serait que l´IA, les sons, les base de données, les evenements, les menus, les basses couches ( gestion memeoire, etc...), les petipheriques . .. Bref plein plein de choses qui a priori n´ont rien a voir avec les maths.