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Liste des sujets

[C++] Lib OpenGL

garzul
garzul
Niveau 8
08 novembre 2004 à 00:14:51

Bonjour ou pourais - je telecharger OpenGL ainsi que tout ses composant ? Merci d´avance .

LGV
LGV
Niveau 28
08 novembre 2004 à 00:57:26

ils sont déjà présents dans ton systeme et ton compilo ; sinon tu peux toujours aller sur opengl.org pour récuperer manuellement les libs.

Certaines extensions ne sont pas encore standard ( format flottants pour du HDR par ex.), il faut alors les rajouter à la main pour certaines. Tu peux faire un petit tour du coté de chez ati et nvidia pour récuperer tous leurs outils dédiés, certains sont tres pratiques.

garzul
garzul
Niveau 8
08 novembre 2004 à 06:46:22

Merci beaucoup LGV :) , Je te remercie de m´avoir répondu .

garzul
garzul
Niveau 8
08 novembre 2004 à 06:51:29

En faîte j´ai vus qu´elle n´était pas présente dans mon compilo :/ , ou dois je allez sur le site de OpenGL pour allez tout telecharger stp ? .

LGV
LGV
Niveau 28
08 novembre 2004 à 08:55:03

http://www.opengl.org/resources/faq/getting_started.html

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
08 novembre 2004 à 15:12:33

regarde quand meme a tout hasard dans ton repertoire INCLUDE si tu n as pas un sous repertoire GL.
Normalement tu dois l avoir !

ce que tu n as peut etre pas par contre, c est glut ou sdl ( pour creer la fenetre graphique)

[LoCkLeSs]
[LoCkLeSs]
Niveau 10
08 novembre 2004 à 17:16:17

Bah c´est pas grave si y´a pas glut, il peut faire la fenetre avec win 32 :rire:

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
08 novembre 2004 à 17:16:29

sur DevCpp et Mingw je sais pas mais sous Visual je sais que ya un sous répertoire dans / inlude comme tu le dis Jyy, spour ça qu´on include comme ça #include < GL\...h>

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
08 novembre 2004 à 17:17:11

Lock :d) et là dessus Win32 roxx tout, GLUT pour la gestion de fenetre c´est simple mais question perf erm...

garzul
garzul
Niveau 8
08 novembre 2004 à 17:25:41

Merci à vous tous , en faîte j´avais le sous répertoire GL mais pas glut et tout ssa , j´ai installer Glut mais quand je compile en mettant sa il me dit une erreur ? #include < GL/Glut.h> pourtant j´ai tout bien linker et la lib Glut.h est bien dans le répertoire :/ .

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
08 novembre 2004 à 17:51:47

snort, le header glut.h c´est bien mais pour le linking il faudrait aussi avoir la librairie glut.lib dans ton repertoire / lib et dans les options de ton projet

c´est kwa tes erreurs ? je te paris que c´est des unresolved externals symbol

garzul
garzul
Niveau 8
08 novembre 2004 à 17:59:18

Salut , mes erreur se sont sa :
1 C:\Dev-Cpp\Cube OpenGL\Appprincipale.cpp
In file included from Appprincipale.cpp

50 C:\Dev-Cpp\include\GL\glut.h
redeclaration of C++ built-in type `wchar_t´

C:\Dev-Cpp\Cube OpenGL\Makefile.win
[Build Error] [Appprincipale.o] Error 1

garzul
garzul
Niveau 8
08 novembre 2004 à 18:20:55

:up:

garzul
garzul
Niveau 8
08 novembre 2004 à 18:26:53

Salut , mes erreur se sont sa :
1 C:\Dev-Cpp\Cube OpenGL\Appprincipale.cpp
In file included from Appprincipale.cpp

50 C:\Dev-Cpp\include\GL\glut.h
redeclaration of C++ built-in type `wchar_t´

C:\Dev-Cpp\Cube OpenGL\Makefile.win
[Build Error] [Appprincipale.o] Error 1

garzul
garzul
Niveau 8
08 novembre 2004 à 18:38:23

:up:

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
08 novembre 2004 à 18:52:03

et merde j´ai perdu mon pari, ´tain faites chiez les cigognes...

je connais pas devcpp, mais apparement il a pas l´air content de ton main, et ça cause peut etre le probleme de wchar_t, le makefile c´est normal si il couille vu que tu as pas compilé correctement

garzul
garzul
Niveau 8
08 novembre 2004 à 19:08:12

Ou sa pose le probléme ?

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
08 novembre 2004 à 19:20:19

aucune idée, montre ton code ´vouar

garzul
garzul
Niveau 8
08 novembre 2004 à 19:29:52

Non en faîte je crois que j´ai pas mis assez de libs je regarde merci .

garzul
garzul
Niveau 8
08 novembre 2004 à 19:39:06

Bon en faîte j´ai réussi mon code c´est juste sa pour voir si sa marche et que j´ai bien tout installer mais il manque une lib je pense regarde par toi même regarde ===> j´ai mis sa et sa a marcher mais il me met plein d´erreur de truc manquant regarde le code puis les erreurs :

  1. define _WCHAR_T_DEFINED
  2. include < GL/glut.h>

Erreur :

[Linker error] undefined reference to `__glutInitWithExit´
[Linker error] undefined reference to `__glutCreateWindowWithExit´
[Linker error] undefined reference to `__glutCreateMenuWithExit´
[Linker error] undefined reference to `WinMain@16´

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