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Liste des sujets

[DKproject] Deux screens de folie

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
29 septembre 2004 à 19:51:03

Oui, le jeu sera payant entre autre.

i_am_the_law
i_am_the_law
Niveau 6
29 septembre 2004 à 20:35:54

D´accord pour le bump j´avais pas pense aux pneus ni aux interieurs.

Par contre vous avez deja teste d´afficher plusieurs objets avec plusieurs passes?
Pcq s´il y a des ombres, de la reflexions, des lumieres dynamiques ( phares..etc) ca risque d´etre assez lourd avec bcp de triangles. Je ne sais pas ce que valent les cartes graphiques que vous utilisez, mais bon, je reste un peu sceptique.

KARCID13
KARCID13
Niveau 9
29 septembre 2004 à 20:40:31

Ok mais combien :-d
pis ocmment on payera ? allopass ? allopai ?

farter
farter
Niveau 6
04 octobre 2004 à 21:17:50

Ah, le site a ete mis a jour, ça fait plaisir, et les new artwork sont trop beau!

V-Source
V-Source
Niveau 10
04 octobre 2004 à 21:27:32

Karcid13
Posté le 29 septembre 2004 à 20:40:31
Ok mais combien
pis ocmment on payera ? allopass ? allopai ?

Le jeu sera disponible en commerce et tu pourra l´acheter dans ton magasin de jeux vidéo du coin.

dognclebsmonpot
dognclebsmonpot
Niveau 5
05 octobre 2004 à 12:40:06

Bon je vais peut être paraître un peu casseur mais sérieux j´ai pas vu où était la folie dans ces screens.
La jeep est certes jolie, mais sans plus : j´en vois des mieux tout les jours sur http://www.pmods.net
Et ce n´est pas je pense le " bump mapping" qui va rémédier à mon impression ( tout dépends de la manière dont il est employé, mais bon...)

Le palmier quand à lui est tout simplement laid : avez vous déjà vu un palmier réellement ?
Déjà le problème des feuille , puis celui du tronc qui ne ressemble pas du tout à un tronc de palmier...

Bon ca peut paraitre méchant, mais ca n´est aucunement mon but.
Simplement je joue pas mal à des mods développés par des amateurs qui atteignent une qualité professionnelle et quand je vois ce que vous obtenez, sachant qu´en plus le jeu sera payant, j´émet quelques réserves.

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
05 octobre 2004 à 16:18:29

La jeep est prevue pour tournée en temps réel je rappelle et je pense que vu le nombre de poly recouvrant celle-çi cela devrait etre suffisament detaillé. Il faut savoir que le palmier a été totalement refait ( notamment au niveau des textures alpha). Les textures ne sont pas encore appliquées sur la jeep ici. Et je n’ai pas été impressionné par les images sur le site de mods.net ( certain rendu sont du au moteur 3d surtout). Je comprend la reserve de certains d’entre vous et je dis donc de patienter.

dognclebsmonpot
dognclebsmonpot
Niveau 5
05 octobre 2004 à 16:34:01

" Et je n’ai pas été impressionné par les images sur le site de mods.net"

Uhm . .. personnelement quand je regarde les résultats des concours " Make Something Unreal", ou les News concernant Desert Combat, Point Of Existance( http://www.pointofexistence.com/news21/SU34/ScreenShot2.jpg ) , BF 1918 ou Forgotten Hope ( http://forgottenhope.bf1942files.com/news/065Release/Day04/willy.jpg ) , Insect infestation ( http://ii.hl2files.com/images/renders/ants/venus_flytrap_wip.jpg ) , Hackerz( http://www.hackerz.tc/hzinternal/Screenshots/promo6.jpg ) , WW2 Eng. Corp ( http://dynamic6.gamespy.com/~ww2ec/e107_images/newspost_images/vibes_bsa_m20_1.jpg ) ,

je suis impressionné.

Je veux bien que les renders en illumination globale ajoutent du panache aux models, mais l´objet en lui même reste généralement d´excellent facture.

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