Pfiouuuuu . ...
C´est bien d´avoir un peu de succès, mais trop, cela devient problématique :
Depuis peu, The Curse of Sylvaniah recoit un traffic de malade ; à titre d´exemple, hiers, nous avons eut un pic de fregentation à 300.000 visiteurs en 5 heures, consommant 4GB de bande passante - ce qui donne une projection de 1/2 terrabyte sur le mois :-/
Bien sûr, grosse alerte de mon host ( qui est un ami pourtant ) tous ces serveurs à genoux - Bon, je suis passé en dedié, avec une limitation de bande passante , le probleme devrait-être réglé . ..
Tout ça pour dire deux choses :
1) Si vous jouez toujours à Sylvaniah, vous pouvez eprouver des lenteurs de chargement - c´est normal du fait de la limitation de bande passante
2) Si vous faites des jeux online, pensez au succès eventuel, et aux mesures pour le limiter - pensez VRAIMENT à surveiller votre traffic quotidiennement : ce n´est pas mon cas car je suis hébergé par un pote, qui dispose de beaucoup de puissance, mais n´importe quel host commercial aurait resillié mon contrat en 1/2 seconde ! 