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Liste des sujets

J'aide les personnes dans 3D Studio Max

ilyash
ilyash
Niveau 7
03 mars 2008 à 15:31:44

Juste un petit conseil pour les images/vidéo que les gens montrent : si vous voulez qu'on vous aide au mieux pensez à mettre un éclairage dans vos scènes et des vues en wire pour qu'on voit le maillage (sans le lissage maillage).

Je sais pas ce qu'en pensent les autres mais je crois que tu es mal parti avec ton maillage umbrella1965. Tu aura trop de poly au niveau du cou et au niveau des bras et tu aura du mal à travailler tes formes. Idem pour le dos, place tes lignes de forces sinon tu va en chier pour travailler les omoplates. De manière générale tu as trop de segments horizontaux surtout au niveau des fesses, nettoie un peu avant de continuer je pense.

ilyash
ilyash
Niveau 7
03 mars 2008 à 15:43:20

Désolée du double post^^.

Voilà ce que ça donne chez moi :

http://img509.imageshack.us/img509/2626/ilyashbustewiress0.jpg
http://img101.imageshack.us/img101/9584/ilyashdoswiremc8.jpg

Umbrella1965
Umbrella1965
Niveau 7
03 mars 2008 à 15:54:44

Okay, je vais voir ca.
Mais vue que c'est la premiere fois c'est normal que je me trompe.
Je prend note.

ilyash
ilyash
Niveau 7
03 mars 2008 à 16:05:41

Techniquement c'était mon premier essai aussi, la difference c'est que j'ai 1 an et demi de formation 3D. Et j'ai aussi suivi un tuto moins connu que celui de Jeanne d'Arc mais qui est vraiment génial et plus poussé sur certains point. Je te met le lien, jette y un coup d'oeil ça vaut le détour :

http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/warrior/index.html

Umbrella1965
Umbrella1965
Niveau 7
03 mars 2008 à 16:14:14

Ok merci pour le lien.
Je vais aller voir ca.

Bas pour moi, j'ai eut aucune formation 3D... je compte biensur m'en faire une un de ces quatres.
Mais pour le moment je n'ais pas le temps nis les moyens.

Umbrella1965
Umbrella1965
Niveau 7
03 mars 2008 à 16:27:57

Voici le wire sans lissage :

[url=http://www.casimages.com/img.php?i=0803030428
442512857.jpg][img]http://nsa01.casimages.com/img/
2008/03/03/mini_0803030428442512857.jpg[/img][/url
]

Ou ici si sa marche pas :

http://www.casimages.com/img.php?i=0803030428442512857.jpg

ilyash
ilyash
Niveau 7
03 mars 2008 à 18:53:03

Ok alors je retire ce que je t'ai dit, tu n'as pas trop de poly. Pour le corps tu en a juste assez pour placer tes lignes de force. Je te suggère de profiter de l'occasion pour exploiter l'outil "couper" ou "cut" qui fait gagner un temps considérable et qu'on ne pense pas toujours a utiliser quand on débute.

Pour tes bras tu vas manquer de poly pour démarrer et il faudrait que tu retouche le maillage pour que tes segments tournent autours de la jonction. Le plus dur sera d'éviter d'avoir des triangles. De manière général essaye de n'avoir que des poly a 4 sommets car sinon le lissage peut bugger et/ou ton maillage s'exploser quand tu animes.

Bon courage !^^

ilyash
ilyash
Niveau 7
03 mars 2008 à 19:08:44

Héhé j'ai un petit soucis moi aussi.

J'ai fait un plan avec une texture de halo et je voudrais que ce plan reste en face de ma caméra. Sauf que je n'arrive pas a trouver le nom anglais de la contrainte ni sur quoi je dois la mettre (rotation, position, transformation ?)

Quelqu'un peut m'aider ? Merci d'avance

wocktod
wocktod
Niveau 9
03 mars 2008 à 20:05:02

plop,

de tête, c'est look-at constraint, mais je ne sais plus ou c'est :)

ilyash
ilyash
Niveau 7
04 mars 2008 à 00:36:28

Merci beaucoup c'est ça. Faut mettre un controleur LockAt-Target sur rotation et faire pick target sur la caméra. Après y'a juste à cocher l'orientation de l'objet courant sur X, Y ou Z.

Tu me sauve la vie^^.

Umbrella1965
Umbrella1965
Niveau 7
04 mars 2008 à 06:40:16

Salut salut, merci pour les conseils.
Non, j'utilise bien cut pour differentes raisons.
Mais j'ai montré ma mod a un pote a moi qui est pro dans le domaine de la 3D, et il ma dit que ma modélisation etait nikel, super propre et tout.. ( donc vous imaginez pas la fierté que j'avais lol ).
Mais il ma dit que s'etait trop propre...
Parceque y'avais pas encore les muscles ect..
Mais je lui est fait part de ma technique : Modéliser tout le corps globalement, et apres avec des cuts, extrudes, extrudes edges, bridge.... je ferais les muscles, il a trouver cette technique bonne a son gout.
Donc voila, jespere que je me trompe pas.
Bon.. j'ai finis les jambes.. si vous voulez voir ?
Je poste un wip avec la version non lissé et la version lissé vue de derriere et devant.

Le wip ici :
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=698791WIP%20PERSONNAGE%20artworks%202008.JPG

Voilà, jespere que j'avance, et dans la bonne direction lol.
La je vais m'attaqué peut etre au bras, ou sinon je fais les pieds..

Sinon je suis tres content de moi... lol, mais vous vous en fichez un peut.

Bonne journée a tous.

(PS : les critiques / conseils sont les bienvenues ).
Merci

Umbrella1965
Umbrella1965
Niveau 7
04 mars 2008 à 06:43:13

Double post désolé : A noter qu'il manque toujours les seins ><'.

Je bloque et bloque encore decus.
J'ai esseyer un ptit truc hier, sa avait l'air de marcher.
Je verrais sa plus tard pour les seins, sa urge pas.
Voilà, a bientot.

ilyash
ilyash
Niveau 7
04 mars 2008 à 17:59:05

Après je pense que chacun a sa technique mais je ne crois pas que se soit une bonne idée de démarrer les bras et les jambes à ce stade parce que justement tu as trop peu de poly. Dès que tu rajoutera une ligne tu vas devoir tout rebouger et tu vas en chier.

Je pense que tu devrais détailler un peu plus le buste avant d'aller plus loin, mais bon après ce n'est que mon avis à toi de voir.

Pour les seins, choisit un sommet et chanfreine le. Après cut pour obtenir des poly à 4 sommets et rajoute des segments pour obtenir un arrondi.

ilyash
ilyash
Niveau 7
04 mars 2008 à 18:44:59

Je te met un truc vite fait pour te montrer comment je procède pour les seins :

http://img235.imageshack.us/img235/6017/bustecopycl1.jpg
http://img98.imageshack.us/img98/3526/buste02copywm9.jpg
http://img292.imageshack.us/img292/9236/buste03copyat4.jpg
http://img98.imageshack.us/img98/7163/buste04copybi7.jpg
http://img98.imageshack.us/img98/9775/bustefinalvp4.jpg

Umbrella1965
Umbrella1965
Niveau 7
05 mars 2008 à 06:18:55

Ok merci jesseyerais et je vous tiendrais au courant

Umbrella1965
Umbrella1965
Niveau 7
10 mars 2008 à 22:39:24

Bonsoir a tous, bon je n'arrive donc pas a modéliser ses fichus seins !! :(

Pas grave, j'ai garder la forme global de mon corps de femme ( sans les seins ) puis je l'ais mis de coter, et j'ai fais un double de cette sauvegarde, puis j'ai enlever le bas(au niveau de la taille)
Pour faire un homme ! ( J'ai commencer a modéliser correctement le dos, le torses, le ventre.. Mais arrive un endroit au je bloque totalement.. ou sa fait super moche... c'est au niveau des fesses et de la rai des fesse que je bloque totalement..
Voici actuellement ou j'en suis :

http://www.imagup.com/imgs/1205194972.html

Et le mode filiair :

http://www.imagup.com/imgs/1205195027.html

MERCI a tous.

Umbrella1965
Umbrella1965
Niveau 7
10 mars 2008 à 22:41:12

Double post désolé :

Suis je bête ou quoi ?

Ma question est donc la suivant :

Comment puis je faire a mon stade ou j'en suis pour faire ses fichus fesse correctement ?
Que me conseillez vous ?

Re merci d'avance.

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
10 mars 2008 à 22:50:36

Ben y'a pas grand chose à faire, je veux dire ta mod semble propre. Tu travaille avec un gabarit ou pas ? Si non je prense que ça peut t'aider.

Si c'est le manque de poly qui t'empêche de faire ce que tu veux, tu peut tenter d'en rajouter avec un ou deux connect par ci par là.

Sinon y'a le tuto de Michel Roger qui peut t'aider. A mon avis c'est le meilleur dispo sur la toile pour débuter.

http://mroger.net/frameset.htm

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
10 mars 2008 à 22:52:14

C'est dans la rubrique tuto, modelisation de Joan of ARC !

ilyash
ilyash
Niveau 7
10 mars 2008 à 23:50:21

Petite digression sur tes bras avant de parler des fesses^^ : ils sont trop courts. Dit toi que le coude quand le bras est le long du corps arrive au niveau du nombril, et le bout des doigts (quand tu en sera là) à mi-cuisse.

Sinon ta modo est clean mais il faut que tu rajoute au moins un loop à l'articulation de l'épaule parce que tes poly tirent trop à l'attache des pectoraux. Au niveau du dos, rajoute deux lignes de segments pour pouvoir affiner la forme surtout au niveau du creux de la colonne vertébrale. Ca te donnera du coup de quoi faire tes fesses.

Devant la ligne du ventre ne va pas, tu dois l'arrêter avant qu'elle n'atteigne la cuisse. Se sont celles que tu auras rajouté dans le dos qui devront y aller.

Logiquement tu devrais avoir de quoi faire tes fesses. Pense à faire une bosse pour le sexe, certains oublient et ça pose quelques problèmes à l'habillement.

Voila ce que ça donne chez moi pour le ventre (wire et avec lissage 2 itérations):

http://img329.imageshack.us/img329/6636/ventrecopytw4.jpg
http://img393.imageshack.k.us/img393/8247/ventretb4.jpg

Ce qui est important c'est d'avoir ces segments qui tournent bien pour faire le ventre.

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