"Mon bitmap devrait etre impécable pour moi, c'etait un tracé dans illustator..."
Tu auras beau faire du vectoriel, au final un bitmap ce sont des pixels, donc seul compte la taille de ton image.
Si tu veux une texture propre pour ta planète, du 1024 ou même 2048 sont recommendés.
Quoiqu'il en soit, ton problème vient surtout de tes réglages. Je vais donc essayer de t'espliquer ça clairement pour que tu trouves ensuite les paramètres qui te correspondent (n'hésite pas à tester et faire autant de rendu qu'il le faut jusqu'à obtenir ce que tu cherches)
La première chose à voir c'est la résolution de ton objet. Plus sa résolution est élevé, moins tu auras à te prendre la tête sur les réglages (par contre il sera plus gourmand en ressources, donc à toi de trouver un juste milieu suivant ta scène). Donc si tu peux mettre un meshsmooth (itérations 1 ou 2) avant de mettre ton displace, ça peut aider.
Exemple, à gauche une sphère à 32 segments, à droite une sphère à 128 segments (tous les 2 avec les même réglages de Displace):
http://www.hiboox.com/lang-fr/image.php?img=s5y9p01i.jpg
Maintenant, les réglages du Displacement Approx. A priori tu devrais voir plus ou moins toutes ces choses:
http://www.hiboox.com/lang-fr/image.php?img=i2v0yzet.jpg
Sans entrer dans trop de détails, on ne va prendre en compte que 2 types de réglages: Regular et Spatial & Curvature.
Pour Spatial & Curvature, on va se contenter des pré-réglages de base, Low, Medium, High, que tu choisiras en fonction des besoins.
Exemple, 2 sphères de 64 segments, à gauche le Preset Low, à droite le Preset High:
http://www.hiboox.com/lang-fr/image.php?img=2wvocokv.jpg
Pour Regular, il agit un peu comme un meshsmooth, donc la velur va déterminer le nombre de subdivisions.
Exemple avec les 2 même sphères, à gauche Steps 2 (par défaut), à droite Steps 6:
http://www.hiboox.com/lang-fr/image.php?img=c55pm91w.jpg
Comme tu peux le voir, dans mon cas le type Regular donne de meilleurs résultat, mais ce n'est généralement pas le cas. Donc à toi de tester et tatonner pour trouver les réglages qui vont te convenir.