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Liste des sujets

J'aide les personnes dans 3D Studio Max

wocktod
wocktod
Niveau 9
08 janvier 2008 à 17:37:25

hum, y´a plusieurs façon de faire, selon ce que tu veux.

pour du metal de base, un truc qui marche pas trop mal sous scanline :
-un raytrace en mat
shading > metal
diffuse >gris moyen/clair
spec> env.50
gloss> env.90
cliquer sur reflect jusqu´a avoir fresnel
(marche aussi avec un fallof en fresnel dans le slot reflect, avec un IOR assez elevé 3 ou 4)

a partir de ce truc simple, tu peux varier, rajouter du détail en bump pour l´or etc...

et pis bien sur quelque chose a refleter, donc un environement et des light :p

ArtWorks-Game
ArtWorks-Game
Niveau 4
08 janvier 2008 à 18:57:22

cadet_2007 : Non dsl.

Et pour la question de la texture argent/or, wocktod a bien résumé.
LOL ! Passons a une autre question svp... :noel:

ilyash
ilyash
Niveau 7
09 janvier 2008 à 00:03:26

Sinon en rendu mental ray et sous la version 3DsMax 9 tu peux aussi faire une texture Arch&Design.

Choisit Chrome dans ce matériaux et change la couleur grise par de l´orangé-jaune. Par contre il te faut absolument un décor pour avoir des reflets. Ce que je fais en général c´est que je crée un cylindre ou une box sur laquelle je mets une texture : soit un cellular noir-blanc pour avoir les reflets métallisé, soit un décors d´une pièce ou d´un paysage selon le rendu que je souhaite. Après tu fais clique droit sur ton cylindre ou ta box et tu vas dans paramètres. Là tu décoche "visible pour la caméra". Il faut bien sur que tu ai créé une caméra et que ton rendu se fasse dans cette vue^^.

Du coup tu peux faire le rendu d´un objet seul avec de beaux reflets. C´est comme ça que j´ai fait une adaptation du robot du film métropolis. Je mettrais le lien vers l´image en fin de semaine pour que tu vois ce que ça donne.

ArtWorks-Game
ArtWorks-Game
Niveau 4
11 janvier 2008 à 02:32:32

Un petit peut de pub pour mon site ( en construction ).
Avec des tutorials, et d´autre trucs :D

http://www.e-monsite.com/tutorials-3d-studio-max

Don-Garrett
Don-Garrett
Niveau 1
11 janvier 2008 à 18:09:35

Salut à toi Timorite !

Bon je suis en train de programmer un RPG 3D et j´ai chopé 3DS Max 9 pour la modelisation.
Alors aurait-tu tout simplement un tutorial pour apprendre a modeliser des personnages ou quelques astuces a suivre, parce que la je suis complétement perdu...

Voila merci à toi ;)

ilyash
ilyash
Niveau 7
11 janvier 2008 à 23:31:53

Timorite ça fait un bail qu´on l´a plus vu^^.

Sinon pour la modélisation de personage y´a l´incontournable tutorial "Jeanne d´Arc" de Michel Roger.

ArtWorks-Game
ArtWorks-Game
Niveau 4
12 janvier 2008 à 08:05:37

Je te conseil de les faires par ordre, sinon tu sera perdu :
http://mroger.net/frameset.htm

Don-Garrett
Don-Garrett
Niveau 1
12 janvier 2008 à 11:30:33

Ok je vais voir ça, merci :)

ViIam
ViIam
Niveau 10
16 janvier 2008 à 17:29:39

J´ai ce problème pour installer 3D studio max 2008 portable :
http://img517.imageshack.us/img517/2756/problme3dstudiomax2lg4.jpg

et le fichiers acdb17.dll je le met où aussi car j´ai pour l´instant pas de dossier autodesk...
___________________________________
11ème Mondial des decepticons :
http://ds.transformersgame.com/clans/95

ArtWorks-Game
ArtWorks-Game
Niveau 4
16 janvier 2008 à 21:04:28

Bas normalement laisse un message a autodesk avec ta preuve d´achat et ils te dirons quoi faire.
Mais comme je doute tres fortement que c´est une licence pur et dure, comme la plus part des gens ici ( moi y compris ) je vais accepter de t´aidé. ( et oui; tout le monde n´as pas envis de mettre 4000 euros dans un logiciel conception 3D ) par contre, plus de monde veullent faire de la 3D.
Bref, paurais tu stp nous éxpliqué ton probleme en détail.
( Si tu le souhaite par msn ) y a pas de soucie :D a ton aise.

A plus

ArtW,

wocktod
wocktod
Niveau 9
16 janvier 2008 à 21:37:50

ben vous êtes pas obligé de faire du max non plus hein :p
blender est gratos, xsi foundation est a 500 roros, C4d version simple est pas tellement plus cher.

sinon Vilam, cherche sur google a 3dsmax+vista.
y´a quelques blème d´install connu, normalement resolu avec la version 2008. mais c´est pas tout le temps le cas
en cherchant tu trouveras quelques pistes de soluces. :)

ViIam
ViIam
Niveau 10
16 janvier 2008 à 22:39:44

Pour ArtWords-Game mon adresse msn c´est :
yol-morefi-32@hotmail.fr

Et sinon j´ai aussi blender.
Mais il me faut ouvrir des fichier .tex, .anm, .msh (qui sont présente dans un jeux)
Donc je pense que 3D studio max peut le faire.
Mais si vous conanissait des logiciel pour ouvrir ces extensions dite le moi svp.

:merci: pour tout!
___________________________________
11ème Mondial des decepticons :
http://ds.transformersgame.com/clans/95

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
17 janvier 2008 à 03:33:34

:d) "Mais il me faut ouvrir des fichier .tex, .anm, .msh (qui sont présente dans un jeux)
Donc je pense que 3D studio max peut le faire."

Non, du moins il y a très très très peu de chance.

Les jeux ne filent jamais leurs ressources en accès libre (ou très rarement). Il va surement que tu passes dabord par un logiciel tier qui puisse extraire les info de ces fichiers avant de pouvoir les exploiter.

ViIam
ViIam
Niveau 10
17 janvier 2008 à 19:07:30

Ok merci de l´info!
___________________________________
11ème Mondial des decepticons :
http://ds.transformersgame.com/clans/95

ArtWorks-Game
ArtWorks-Game
Niveau 4
18 janvier 2008 à 19:41:39

Tu te conect quand tu veus vilam hein.. ?! lol je t'attend

ArtWorks-Game
ArtWorks-Game
Niveau 4
30 janvier 2008 à 18:22:39

Hello hello, j'ai besoin d'aide sur un rendu.
Bien, je vous éxplique :
Je dois réalisé une scène Cartoon, je sais comment appliquer une texture cartoon a un objet, mais je conais rien au parametres, donc j'aimerais que les traits noir du rendu soit plus fin et de meilleur qualité, enfaite que je rendu soit bien jolie !!!
Et non pas moche comme quand on applique une texture cartoon a un objet sans changer de parametres.

Cordialement,
AW

wocktod
wocktod
Niveau 9
30 janvier 2008 à 19:05:15

beh ça depend, qu'est-ce que tu utilise comme shader toon ?

ArtWorks-Game
ArtWorks-Game
Niveau 4
01 février 2008 à 17:33:16

A tien lekho :) Te voila ^^ je t'avais pas remarquer, je prend : ink paint pour fair une texture cartoon.
Sinon, je texplique sa sur msn, comme sa tu pauras mieu comprendre.

+

golbat
golbat
Niveau 10
01 février 2008 à 21:06:56

si j'ai bien compris tu veux un rendus assez jolis?

qui dit rendus fin et donc jolis dit gros calculs(j'éspere que ta pas un ordinateur de poéte)

bref,si je te comprend,va voir dans rendus et clique sur rendus,normalement tu as une fenetre qui s'affiche,tu peux sur le premiere page,definir la taille de ton rendus(1248*1024 par exemple),va en dessous vas tout en bas plutot,et normalement tu as un truc"type de balayage" clique sur le carrée a cotez et choisis mental ray,il est plus "precis".

je n'ai pas 3D studio max sur mon ordi que j'utilise,donc je pourrais t'aidez si tu as besoin;demain je pourrais t'aidez plus precisement.

ilyash
ilyash
Niveau 7
02 février 2008 à 00:43:06

Ce qu'il faut savoir aussi pour ce matériaux c'est que si tu l'attibue pour une vidéo il te faudra animer l'épaisseur des traits de contours car il ne fait pas la profondeur de champ.

En gros si tu as un joli trait fin de près et que tu recule, il restera de la même taille, ce qui fini par te faire des patés noirs (si ton trait est noir bien sur).

C'est très chiant à faire parce que pour avoir un beau rendu tu dois animer chaque texture à la main. Mets toi en clef automatique et bouge les petites flèches à coté du paramètre pour créer ta clef. En image fixe c'est la même chose sans anim'. Bon courage !^^

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