salut à tous :D
Timorite => en faite, je viens d´essayer sans ajouter de modificateur Smooth ou meshsmooth, et le problème persiste
En faite, je vais illustrer mon problème avec des screen, pour que cela soit plus explicite :
je commence par faire un cube, ensuite, je le fais avec des paramètres comme ceci :
Length Segs : 2
Width Segs : 2
Height Segs : 2
et je le transforme en un editable Mesh.
http://img241.imageshack.us/my.php?image=66079843tc5.jpg
ensuite, je clique sur "export selected" et je choisis le format .3DS
puis je fais "reset" sur la scène, et j´importe le modèle 3D.
Effectivement, 3DS max à subdivisé toutes les faces en triangles, mais le probleme, c´est que les triangles ne sont plus soudés entre eux...
http://img118.imageshack.us/my.php?image=83015156sm4.jpg
ce qui pose un problème pour les modèles avec beaucoup de détails,où je ne peux pas coller les vertexes sans modifier l´objet ^^
voila, j´espère avoir été cette fois-ci clair, et je vous souhaite une bonne journée 
Merci d´avance
Amicalement,
-Tekken_player-