Coti apparemment il y a pas mal de gens chez qui ça foire avec le SP2. Perso je ne connais pas la solution.
-MOMO- pour assigner un matériau à un objet, dans ton éditeur de matériaux (raccourci clavier "M"), fais glisser la sphère du matériau sur l´objet, ou bien sélectionne le matériau et l´objet puis clique sur l´icone "assign material to selection" (icone avec la flèche qui relie une sphère à un cube). Pour qu´il apparaisse dans la fenêtre de Max et pas juste dans le rendu, il faut cliquer sur "show map in viewport (icone avec le cube à damier bleu et blanc).