Une question ou je peut répondre enfin !^ ^
Tout dépend se que tu veux faire !
Pour avoir ton image en JPEG, fais un rendu : [F9]
et enrregistrer sous ( cliques sur la disquette )
entre le nom que tu désire
et dans la 2ème boîte, en dessous, tu choisis l´extension de ton choix... sachant que:
JPEG : le format JPEG est très répandu. Il est particulièrement adapté pour les photos, et c´est d´ailleurs souvent dans ce format-là qu´est l´image de votre fond d´écran Les images de type JPEG ont généralement l´extension ".jpg", mais aussi parfois ".jpeg" (ça revient au même).
Voici un exemple d´image au format JPEG :
PNG : le format PNG est le plus récent de tous. Ce format est adapté à la plupart des graphiques (je serais tenté de dire "à tout ce qui n´est pas une photo"). L´avantage du PNG, c´est qu´il peut être rendu transparent, ce qui est très appréciable.
GIF : c´est un format assez vieux, qui a été néanmoins très utilisé (et qui reste très utilisé par habitude). Aujourd´hui, le PNG est bien meilleur que le GIF : les images sont plus légères et la transparence est meilleure. Je vous recommande donc d´utiliser le PNG autant que possible.
Le format GIF est limité à 256 couleurs (alors que le PNG peut aller jusqu´à plusieurs millions de couleurs). Si je vous parle du GIF, c´est qu´il conserve quand même un avantage que le PNG n´a pas : il peut être animé. Exemple :
d´apres le site: ( qui est excellent... )
http://www.siteduzero.comm/xhtml-css/images.php#formats
Mais évite le BMP, très lourd, mais se rattrape en fournissant une quelité excellent !
Mais tous cela est pour avoir ton rendu en fichier image, donc tu pourras l´ouvrir avec Paint, ou autres...
/!\/!\/!\ Hé les extansions que je viens de donner, c´est juste pour avoir l´image de ton rendu !
Donc max ne pourrat pas l´ouvrir !
( sa serais trop facile ! Hop tu prend en photo
ta voiture... hé hhop la voila en 3D
) )
...
Non, ca marche pas comme ca !^ ^
Donc, voila
....
Merci qui ?
j´espere que ma question a était assez complete ?
ma réponse plutôt ! ^ ^
merci pour ta question !
oops ! je voulais dire ta réponse ! ![]()
Voilà, merci pour les explications Rkoopa. Sinon, pour ouvrir la fenêtre de réglages du rendu c´est F10.
halo4ever tu ne peux pas importer les fichiers mdl (du moins dans la version que j´utilise), mais tu peux sans doute les convertir dans un format importable vers 3D Max en passant par un autre programme, je pense que Milkshape le fait mais je ne suis plus trop sûr.
Au hasard je dirais .obj.
Sinon faut éviter d´utiliser la compression jpg de max qui est réellement pourrie de chez pourrie, vaut mieux sortir du bmp et changer le format avec toshop ou autre.
Merci beaucoup pour les réponses !
J´ai une petite question
Connaissez-vous un site ou je pourrais trouver des plug-in gratuits, genre:
http://www.3dfreeplugin.online.fr/
Mais avec des Plugs´ pour Max 7 !
Merci !
Waaaaaaaou, je suis second dans les statistique de ce Topic ! ( après Timorite )
Je savais pas, mais voilà, maintenant je le sais !C ´est bien simpa tout ca !
hop le lien !
http://jvstats.no-ip.com/stats/31/topic_31_8305348.html.gz
Ahahahaha !
Timorite = 20ième mot le plus pronnoncé ! lol !
![]()
bien marrant les stats, surtout "Les gros chiffres". Ca sort d´où ce truc?
Pour les pluggins je ne peux pas t´aider, d´habitude je recherche juste ceux qui m´intéressent. Quelqu´un d´autre pourra sans doute te répondre.
http://www.maxplugins.de/
Ahahahah !
Ben puisqu´on ne veux ( ne peut ) me répondre, hé ben, en me baladant sur la toile voilà ce que j´ai trouvé !: -)
aller je redonne le liens !
http://www.maxplugins.de/
( je suis de bonne humeur moâ ! )
heu, hem, hem, heu j´ai honte là...
Gluup !
Bon aller ´inspiration´
Heu... bien en fait... heu... bah...
J´ai bougé ma barre, celle qui se situe juste au dessous, de la barre ds menus...
Comment qu´on la remet ?
Lol !
![]()
Nan, sérieux, C´EST PAS MARRANT !
une petite question !
comment fait-on pour rendre un objet translucide ou avec un effet de mirroir ?
merci !
RKoopa tu veux dire que tu as simplement déplacé la barre vèrs la droite? Si c´est ça tu peux la faire re-glisser vers la gauche. ![]()
P.S. merci pour le lien, ça peut toujours être utile
halo4ever le plus simple pour rendre un objet translucide c´est de baisser l´opacité du matériau. Pour une meilleure translucidité (avec réfraction,...) ou pour un effet de miroir, ou les deux en même temps, tu dois mettre le matériau en mode "raytracing". Là tu pourras régler la réflexion, réfraction, transparence, plus tout un tas d´autres trucs moins importants (translucence, fluorescence,...)
merci bocoup timorite !
mais c´est un modifier ?
RRRRrrrah, ben maintenant, en faisant mes petites expériens, il me manque, la baree de gauche, et celle du haut !
Non, je ne la déplace pas d´un autre coté, elle y est plus du tout !
![]()
halo4ever le raytracing est un mode de matériau. Dans ton editeur de matériau (raccourci clavier M), assigne un matériau à ton objet en faisant glisser une sphère sur l´objet, puis clique sur "standard" juste en-dessous des sphères, et sélectionne "raytracing". Juste en-dessous tu auras toutes les propriétés de translucidité, réflexion,...
RKoopa tu peux régler ça en allant dans le menu customize/customize user interface à l´onglet "toolbars". Le plus simple c´est de faire "reset".
Apres un bon mois d´absence je suis de retour et avec toujours plus de questions à poser.
La voila.
Je sais que la question a peut etre deja ete posée mais bon je me tente quand même.
Quel est le format que je doit prendre pour mes animations?
En clair quel format (dans 3ds max) je doit choisir pour avoir une bonne qualité et un rendu plus ou mon rapide.
Je bosse sur des animations en exterieur mais c est l´espace.
Mes vaisseaux ont environ 10 000 poly et je vais en faire tourner au max 5 ou 6 par scene.
J ai deja fait des rendu de tests mais aucun n´aivait la qualité sufisante a ce que je voulai.
Alors a l aide.
Merci
ps si vous voulez d´autres precisions n hesitez pas.
Ben format soit avi soit mov. Après tout est question de codecs et des paramètres de ces codecs. Mais le plus conseillé quand on rend des animations (surtout si les images sont longues à rendre (par longues j´entend 20+ minutes)) est de sortir tout ça en images (format bmp pour pas perdre de qualité) et d´assembler tout ça sur un logiciel aproprié. Tu auras une meilleure qualité et quelque chose de plus sur que si tu laisses max tout faire, car si ton rendu plante au milieu de la nuit tu vas t´en bouffer les doigts ^^
Ho ! Mais on dirait que younggamedesign est de retour !
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En clair quel format (dans 3ds max) je doit choisir pour avoir une bonne qualité et un rendu plus ou mon rapide.
Je ne sais pas si c´est ca la réponse, celle que tu veux, mais... enfin, je te conseil .mov ou .avi, que je trouve éfficace, enfin... c´est ce que je pense..
Donc, ca ne doit pas être de la même qu´une réponse made in Timorite, ou made id poupi !
M´enfin... Moi, j´utilise se format, et je le trouve bien ! Calité d´image = bonne...
Mais je ne uis pas spécialiste...
( en fait, je voulais juste dire
met tout en faisant un post pas ´inutiles´ ni ´HS´.. donc... je camoufle, je camoufle !
)
PS: je te conseil .mov ou .avi
c´est aussi les plus utilisés, a mon avis, il doit bien y avoir une raison !
La meilleur chose que t´a a faire... attendre Timo ! ( ou poupi evidemmeny^^ )
Bon, voilaaa !