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Liste des sujets

J'aide les personnes dans 3D Studio Max

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
16 août 2005 à 19:30:07

j´y arrive pas :snif2: !
pour mettre la sphère en rouge pour regler la couleur c´est ou ? désolé mais je débute...

pour mettre l´id, c´est bon ! ( un truc de bon )

quand je met l´effect glow... comment je fais pour l´appliquer sur la sphère... ?

je n´arrive pas a selectionner la vue perspective...

j´ai la version anglaise

encore merci.

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
16 août 2005 à 19:33:10

Ben pour appliquer le glow sur la sphère il suffit juste qu´elle a le matériaux avec l´id correspondant au glow. Pour régler la couleur du glow tu coches utilisateur dans les propriétés ( du glow) et tu mets ce que tu veux. Si tu as des problèmes pour ajouter la vue perspective ajoute et une caméra et il y aura pas de problèmes pour la mettre dans le banc de montage ( control+c pour créer une caméra qui montrera la même chose que la fenêtre perspective)

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
16 août 2005 à 19:37:03

Merci !
mais pour la sphère lui mettre la couleur avant d´aller dans " video post"
c´est dans les map quil faut choisir rouge
merci !

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
16 août 2005 à 19:59:58

Ben en fait je crois que je te dis une connerie, la couleur diffuse d´un matériau transparent a pas d´influence sur un glow si on utilise les paramètres de couleur de l´objet.

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
16 août 2005 à 20:01:21

donc pas de couleur a l´objet.?.

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
16 août 2005 à 20:23:19

c´est bon, j´ai réussis a faire ce que je voulais !
Merciii RPG-poupi

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
16 août 2005 à 20:34:29

:ok: n´hésite pas à demander, si je sais je t´aiderais ^^

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
17 août 2005 à 11:36:48

Merci RPG-poupi, mais j´ai encore une question...
Comment faire une couronne ? une couronne simple, style un tube avec 5 pics ?
je ne sais pas comment m´y prendre ?

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
17 août 2005 à 11:47:39

salut la compagnie c est encore moi!!!
oui bon ok allons y....
Comme expliqué prescedement j avait un objet que j ai dut importer en . 3ds mais malheuresement apparement il y a dans le lot un objet qui a perdu plus ou moins des faces...
est ce irreversible? y a t il un moyen de les faire reapparaitre?
merci d avance

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
17 août 2005 à 11:57:15

petite rectification j ai parlé trop vite . .. :desole:
en fait l´objet a bel et bien ces faces mais elles ne sont pas visibles de l´exterieur mais seulement de l interieur :ouch:
en fait c´est sans doute car je l´ai extrudé d´une curieuse façon..
quelqu´un pourrait me dire quel´est le modificateur pour faire apparaitre ces faces?
je sais qu´il existe mais je ne sais pas lequel c´est :snif:
merci d avance et encore dsl

TheSlider
TheSlider
Niveau 10
17 août 2005 à 12:52:17

passe l´objet en mode édition, perso, j´édite toujours en mode " poly"

sélectionne les faces ou polygones inversés et clique sir le bouton " flip" ^^ voila, c´est tout

TheSlider
TheSlider
Niveau 10
17 août 2005 à 12:55:17

un screen pour repérer le bouton :
http://img364.imageshack.us/img364/2061/sanstitre7xw.gif

remarque, dans ce mode d´édition, y´a pas mal de fonctionalités intéréssantes sous forme de boutons . ..

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
17 août 2005 à 13:40:55

C´est en effet un problème de normales, car max n´affiche qu´un côté de chaque face, et après des extrusions ou des créations de faces il est possible que la normale ne soit pas du bon côté. Alors voilà, en français les boutons sont : basculer et unifier(pas mal quand y a beaucoup de faces avec la normale inversée, on prend tout l´objet, unifier et c´est tout bon).
Pour faire une couronne simple tu crées juste un tube avec 10 côtés, tu le passes en poly éditable, tu sélectionnes un point sur deux et tu le montes un peu. Pis après tu peux appliquer un lissage maillage.

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
17 août 2005 à 13:54:33

exellent ca marche merci beaucoup!!
Mais j´aurai une autre question...
je voudrai texturer mon objet avec plusieurs textures diffèrentes et je ne peut pas , même en selectionnant les faces ou je voudrais telle ou telle textures...
je suppose que lon doit utiliser un autre modificateur car j´utilise uvw map pour l´instant.

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
17 août 2005 à 14:21:45

Bah si en sélectionnant les faces et en leur appliquant un matériau différent pour chaque partie ça devrait marcher. SInon il faut que tu définisses dans le modificateur poly ou maillage éditable les id de tes faces, et après dans l´éditeur de matériau tu cliques sur standar ou normal, je sais pas trop comment ça s´apelle, et tu le changes en multi/sous objet, et là tu vas avoir plein de matériaux avec chacun une id qui correspondra à celle de tes faces.

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
17 août 2005 à 18:40:59

salut ! ( ce n´est que la 2eme question du jour, je m´améliore ! )
je veux faire la texture de ma navette spatiale
je veux une texture du genre carosserie neuve ( couleur rouge ) je ne sais pas du tout comment faire, je n´ai jamais utilisé l´editeur de matériaux...

et apres je veux faire par dessus cette carosserie ( ou autrement je ne sais pas comment faire de toutes façons ^^ ) des trace de fumée comment dire près du réactteur noircir tout ça !

-merci- d´avance

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
17 août 2005 à 19:26:37

Houla l´éditeur de matériaux ça devient quelque chose d´énorme, alors je vais plutot te passer de bons liens ce serait trop long à décrire et en plus je connais pas la moitié des options ^^´
http://www.3d-station.com/pages/tutorials/tutorial.php?id=89&page=1
Hop, tous les tutos dans la rubrique matériaux , en particulier celui du réacteur qui est énorme et très bien fait. Et pis google est ton ami, mais déjà fait tous les tutos de 3d-station tu t´endormiras moins con ^^

Rkoopa
Rkoopa
Niveau 7
17 août 2005 à 19:40:38

OK merci !
:ok:

younggamedesign
younggamedesign
Niveau 10
20 août 2005 à 17:11:49

Rebonjour tous le monde!!
je voudrai savoir comment on fait pour appliquer plusieurs textures diffèrentes sur un seul objet?
C´est un objet complexe avec une centaines de faces donc il faudrai que je puisse simplement selectionner les faces ou je veut mettre la texture particuliere et que j´applique cette dernières sur ces même faces selectionnées.
Mais apparement uvw map ne permet pas de faire cela...
(ps je rappele que cette objet je l´avait préalablement crée sous anim8or avant de l´ importer dans 3ds max7)

Merci de votre aide

Dark-Z
Dark-Z
Niveau 9
20 août 2005 à 17:19:36

Bonjour,

Est ce que quelque peut me dire ou trouver dans l´éditeur des matériaux une option pour ajouter 2 couche de texture (style je veux mettre de l´herbe en dessous et une couche de neige en dessus).

Y´a a quelque part sa mais je ne trouve plus.

Version 7 de 3dsmax

Merci.

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