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Liste des sujets

J'aide les personnes dans 3D Studio Max

_daedalus_
_daedalus_
Niveau 10
15 août 2010 à 12:06:42

Regarde l'échelle de ta scène, si dans ton displace c'est un noise ou autre, il se peut que la valeur du noise (ou autre^^) soit trop petite si ta scene est méga gigantesque !

jambonche
jambonche
Niveau 7
15 août 2010 à 15:53:17

Salut,

J'aurais quelques questions.

Je travaille avec 3DS max en français.

1) En patch éditable, dans la sélection, j'ai "poignée", j'ai beau le déplacer comme je veux, ça ne change rien, à quoi ça sert ?

2) J'aimerais savoir comment progresser efficacement, j'ai l'impression de stagner, de ne pas avancer, soit mes objectifs sont trop simples ( chaise ) , soit iréalisables ( visage )

Merci d'avance !

Cry82
Cry82
Niveau 10
15 août 2010 à 20:22:06

Bonjour, Je voulais savoir si quelqu'un savait comment remplir un verre d'eau progressivement un peu dans ce style :

http://www.youtube.com/watch?v=ET18iI6X3ME&feature=related

Merci :)

Cry82
Cry82
Niveau 10
16 août 2010 à 04:05:58

C'est bon j'ai trouvé :ok:

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
16 août 2010 à 04:16:45

:d) " En patch éditable, dans la sélection, j'ai "poignée", j'ai beau le déplacer comme je veux, ça ne change rien, à quoi ça sert ?"

Ca sert à déplacer les petits carrés vers que tu vois quand tu active ce mode. C'est ce qui permet de régler la courbure de tes arrêtes.

:d) "soit mes objectifs sont trop simples ( chaise ) , soit iréalisables ( visage )"

Une fois que tu sais faire une chose, rien de mieux que de le mettre en situation.

Tu sais faire une chaise? Alors met la en situation. Modélise une pièce d'appartement complète (chaise, canapé, table, mur, fenêtre, tapis, vase ...). Ça te fera travailler ta modélisation sur des objets simples, tes matériaux et l'éclairage.

:d) "comment remplir un verre d'eau progressivement un peu dans ce style"

3 solutions à ma connaissance:
- Utiliser le standalone RealFlow.
- Utiliser le plugin Glu3D.
- Utilser les outils inclus dans 3DsMax: particle flow + blobmesh.

Cry82
Cry82
Niveau 10
16 août 2010 à 05:10:03

pasdebol :d) je suis entrain de faire le rendu sous RealFlow :oui:

Pour l'instant le rendu est pas mal :)

Cry82
Cry82
Niveau 10
16 août 2010 à 05:11:17

est pas mal même si sa prend très longtemps pour faire l'animation* :(
dsl pour le double post

Cry82
Cry82
Niveau 10
16 août 2010 à 19:13:40

Dsl du triple post mais est-ce que tu pourrais me donner un lien vers le plugin Glu3D pour la version 2010 de 3ds max ?

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
17 août 2010 à 02:50:23

Demo disponible sur le site officiel:
http://3daliens.com/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=58&Itemid=62

Cry82
Cry82
Niveau 10
17 août 2010 à 03:15:19

Merci :)

Cry82
Cry82
Niveau 10
19 août 2010 à 01:13:54

Une dernière question, quelqu'un sait comment faire pour faire tourner les roues d'une voiture à mesure qu'elle avance ?

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
19 août 2010 à 04:49:20

Via le WireParameter (click droit sur l'objet).

J'avais déjà répondu à une question similaire, tu peux t'en inspirer pour ce que tu veux faire:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8305348-104-0-1-0-0.htm

Cry82
Cry82
Niveau 10
19 août 2010 à 07:54:06

Merci, mais j'ai vu des personnes qui font çà avec reactor, qu'elle est la mailleure façon :question:

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
19 août 2010 à 08:08:41

Tout dépend de ta scène et tes interactions.

Il n'y a pas de meilleure façon, juste des méthodes qui s'adaptent plus ou moins bien à des situations particulières.

Cry82
Cry82
Niveau 10
20 août 2010 à 06:57:26

Merci pour ta réponse :)

Au fait pour ce qui cherche des tutoriels sur 3ds max il y en a ici :

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?linkID=9241175&id=12754609&siteID=123112

Le document pdf fait environ 1800 pages :ouch:
Pour les autres version de 3ds max c'est en bas :ok:

halowars2
halowars2
Niveau 9
22 août 2010 à 09:36:17

j'ai un petit problème je n'arrive pas trouver bevel profile sous 3d studio max 2010 en français.

Quelqu'un c'est ou il ce trouve?

halowars2
halowars2
Niveau 9
22 août 2010 à 09:43:31

bon bas j'ai trouver^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 août 2010 à 18:55:46

VOila j'ai un problème, je veux déplacer un point (vertex) mais, il deplace donc ce point mais conserve aussi l'ancien ! :( Alors que jeu veux juste le deplacer, pas en créer un autre... :-(

Comment résoudre ce problème ? :question:

:merci: d'avance :-)

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
25 août 2010 à 02:58:00

Bizarre ton problème, tu appuis sur Shift quand tu déplace ton vertex?

Vérifie que ton objet n'est pas dupliqué sur place, ou que tu sélectionne le bon vertex (tu as peut-être des vertex isolé dans ton mesh).

A part ça, je vois pas, première fois que j'entends parler de ce genre de problème.

Ashton-BOT
Ashton-BOT
Niveau 6
25 août 2010 à 09:41:02

Justement non, il ne faut pas déplacer le vertex en maintenant shift ça duplique le point.

Il suffit juste de le déplacer avec la souris en ne maintenant aucune touche du clavier.

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