gabfire
A partir de 3DsMax 2009 il s'affiche dans ta viewport au démarrage. Si tu ne le vois pas c'est que tu as une version antérieure à Max 2009 ou que tu l'as enlevée, auquel cas remet la^^.
meshone
C'est un bug courant quand on fait des booléens. Suis les indications ci-dessous ça derait régler ton problème.
-> Vérifie que tes objets n'ont pas de trous ni de vertex superposés
-> Sélectionne un de tes objet et va dans "Utilitie", clique sur "ResetX form" "Reset selected", va dans "Collapse", coche "Modifier Stack Result" au lieu de "Mesh" et clique sur "Collapse Selected"
-> Refait la manip avec ton second objet
-> Choisi de faire un ProBooleen au lieu d'un booleen
-> Transforme ton ProBooleen en Editable Poly et refait la manip du ResetX Form
Là normalement ça ne devrait plus bugger mais tu devras probablement retoucher un peu ton mesh (souder des sommets superposés et/ou créer des edges).