" Mais maintenant je veux rajouter des boutons"
? . ..
tu mélanges des MFC avec du wGL ? ( style tu crees une app, une fenetre, tu recuperes la zone de contexte GDI, tu splittes, tu crées les devices, et tu sépares le rendu GL d´un cote MFC de l´autre) Parce que si non, c´est pas la bonne démarche...
Moi je te conseille de faire ton API de widgets " à la main" à partir de ton API graphique ( wGL) ; c-a-d cree les boutons qui sont dessinés en GL, et pareil pour tout ce que tu veux utiliser.
Sinon il faut mixer avec autre chose ( comme expliqué rapidement ^^^) et c´est pas toujours tres souple