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Liste des sujets

Creation Fenetre OpenGL

franco01
franco01
Niveau 7
19 août 2004 à 15:24:07

J´ai réussi à trouver un projet qui compile chez moi ( c´était pas facile :-( )
la source est : http://www.progzone.free.fr/graphisme/opengl/OpenGLutI/OpenGLutI.htm
Et tout en bas on peut télécharger le zip

franco01
franco01
Niveau 7
19 août 2004 à 15:37:29

Mais maintenant je veux rajouter des boutons
Que faut-il que je rajoute au projet?
-> il faut que j´integre le #include < forms.h>
mais ou placer ce fichier ds le projet
Il faut mettre d´autres fichiers ou pas?

LGV
LGV
Niveau 28
19 août 2004 à 20:40:29

" Mais maintenant je veux rajouter des boutons"

? . ..
tu mélanges des MFC avec du wGL ? ( style tu crees une app, une fenetre, tu recuperes la zone de contexte GDI, tu splittes, tu crées les devices, et tu sépares le rendu GL d´un cote MFC de l´autre) Parce que si non, c´est pas la bonne démarche...
Moi je te conseille de faire ton API de widgets " à la main" à partir de ton API graphique ( wGL) ; c-a-d cree les boutons qui sont dessinés en GL, et pareil pour tout ce que tu veux utiliser.
Sinon il faut mixer avec autre chose ( comme expliqué rapidement ^^^) et c´est pas toujours tres souple

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