J´ai des soucis avec le compilateur je ne sais pas si c´est moi qui ait mal coder ou si c´est un pb ds le projet
J´ai ecrit cela :
- include < FL/forms.H>
- include < Fl/glut.H>
int main(int argc, char **argv) {
int win1;
Fl_Window *window = new Fl_Window(0, 0,800,600, " DESTRUCTOR_Editor");
window->begin();
glutInit(&,argv);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH ) ;
win1 = glutCreateWindow("Game Map Edit");
window->end();
window->show();
return Fl::run();
}