voila un cours résumer plus une partie du cahier des charges du jeu.
Yvan fait d´étrange rêve dans lequels il et apparament un mystérieu personnage vétu dun mateau sombre, qui commande une armée d´étranges guerriers, qui commentent de véritable carnage dans des villages. Un soir son rêve l´amène dans le village ou il vit. Quand il est soudainement réveiller par Jade, le village est attaquer.
Dehor ils sont confronter à l´homme qu´il voit en rêve, qui semble le conaitre et tente de le tuer aprés l´avoir traiter de traitre.
Yvan et Jade ne pouront que fuire.
Torturé par ses rêve, et assailli par des ènemis connaissent son identité, Yvan ferat tous pour retrouver celui qu´il étais.
cahier des charges
Type de graphisme :
-manga ( perso 2D, decor 3D), asser coloré et légèrement en SD.
Moteur de combat,armures, armes et magie :
-le combat se charge sur une map prevue a cet effet, sur lakel les perso évolue a la maniere d´un A-RPG, possibiliter de changer de perso à tous moment ( les autres sont géré par l´I.A, paramétrable dans le menu prévu à cet usage)
-on ne trouve pas d´armes proprement dit mais des morceau d´armes ayant chacune leur caracteristique qui une foi forger donne une nouvelle armes, cella donne donne un evantail d´armes asser larges au caractéristique varié. Une armes forgés ne peut etre " déforger".
-pour les armures sa se passe comme dans tous autres RPG ont trouve ou achetes les armures.
-les magies en plus d´occasioner des degat sur les ennemis elles peuvent soigner ou modifier monantanément les aptitudes des perssonages, armes et armures.
dsl si je m´explique asser mal, plus d´info pour plus tard.