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Liste des sujets

Samoth

Ceacy
Ceacy
Niveau 3
10 juillet 2004 à 20:55:34

Un descriptif des Dieux de Samoth a été écrit :
:d) http://samoth.sourceforge.net/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=60&forum=4

LGV
LGV
Niveau 28
10 juillet 2004 à 22:44:05

voilà qui est interessant ; p-e un peu succint pour donner une véritable dimension théologique à la chose, mais on reste dans le bon esprit de ce qui précède, c´est le principal :)
Un élément important : le culte voué à chaque divinité influe directement sur la puissance de ce dernier... Une façon alternative pour le joueur de combattre le dieu des glaces ou du bien ( dans le scénar), serait p-e de lui permettre de tenter de discréditer son culte pour lui faire perdre des fidèles : en multipliant les différents temples et en permettant une certaine interaction avec ces derniers ( occasion de sous-quetes aux fins douteuses que le joueur pourra révéler aux croyants pour les faire se détourner de leurs conviction), ce pourrait etre un bon moyen d´alonger le jeu.
Ou alors faut prévoir un truc d´envergure plus importante, genre le joueur va tataner le dieu des glaces, en chemin il est amené à faire pactiser le dieu du destin, celui du hasard et celui de la mort pour l´aider dans sa tache. Face au dieu des glace, en combat purement bestial, le joueur se fait laminer et... meurt. Nos trois dieux lui redonne vie pour lui permettre de retenter le coup : vu que par la force c´est infaisable, il faudra alors discréditer le culte du dieu des glaces.
Bon, j´extrapole... mais si on veut créer des rebondissements en alongeant la durée du jeu tout en immergeant le joueur dans ce contexte théologique important, on peut toujours ; )

Ceacy
Ceacy
Niveau 3
12 juillet 2004 à 18:54:09

Merci de tes suggestions ( on les trouve à chaque fois géniales, c´est génant : tu voudrais pas dire une connerie, pour une fois ? ; -))
Là, un post vient d´être fait sur les races de samoth. Le forum bouge pas mal, en ce moment :D

Ceacy
Ceacy
Niveau 3
13 juillet 2004 à 12:07:16

Pas mal de nouveaux membres ont joint Samoth. En exclu, y en a même un qui a fait une preview d´un des gags du jeu . .. Non, vous ne rêvez, il y en a même dans cet univers ! Effrayant, non ?
http://samoth.sourceforge.net/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=74&forum=7

lalelale
lalelale
Niveau 5
13 juillet 2004 à 17:31:26

et voici en exclu mondiale les remparts d´une ville ( vu le style, ce sera surement pour la race des hommes ; -))

http://samoth.sourceforge.net/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=75&forum=7

lalelale
lalelale
Niveau 5
19 juillet 2004 à 13:21:32

N´ouliez pas qu´on cherche des :
-Programmeurs expérimentés(pour concevoir et faire apprendre la programmation)
-Des graphistes(idem)
-des personnes experimente avec irrlicht
! !!

Ne l´oubliez pas!

Ceacy
Ceacy
Niveau 3
28 septembre 2004 à 21:16:47

Je remonte ce sujet, juste pour annoncer une évolution du projet : la version 1.0rc1 des règles de Samoth a été publiée ! Ces règles récapitulent tous les aspects des mécanismes du RPG ( sauf si on en a oubliés :p)

http://samoth.sourceforge.net/html/modules/news/article.php?storyid=20

_balooo
_balooo
Niveau 6
06 novembre 2005 à 02:13:36

je fais remonter ce sujet à l´occasion du déménagement du site (depuis quelques temps déjà).

pas mal de choses ont changé depuis la dernière fois :

- l´équipe du jeu s´est encore agrandi

- le scénario s´est étoffé, et le background est devenu plutôt complet ! les règles de base sont maintenant "fonctionnelles"

- niveau programmation, les choses ont déjà bien démarré puisque le diagramme des classes a été défini de manière précise (il ne cesse d´évoluer, mais voici une
[url=http://samoth.sourceforge.net/class_diagrams/
class_diagram_02-11-2005.png]version récente[/url])

- niveau 3d, les 1ers tests d´un perso fonctionnel ont révélé la difficulté du cahier des charges (en particulier les armures "amovibles" composées de différentes pièces)

tout ça pour dire que si vous voulez participer u projet, donner votre avis, ou si vous êtes simplement curieux, vous êtes les bienvenus sur le [url=http://ceacy.free.fr/project/]nouveau site[/url] !

Ruffi
Ruffi
Niveau 9
06 novembre 2005 à 03:37:22

En premiere page, il est question d´Irlicht (a mes souhait :) ) en tant que moteur graphique, mais depuis d´autres choix ont été fait et vous utilisez finalement Ogre3D.

Je tiens juste à dire que je me tiens au courant de Samoth (qui est dans mes favoris firefox) et que je me suis deja connecté au CVS où j´ai pu essayer les tests de XtremeScript (d´ailleur, c´est grace à Samoth si j´ai acheté et lu "Game Scripting Mastery" ) :)

Bonne chance à vous ! :ok:

Ceacy
Ceacy
Niveau 3
06 novembre 2005 à 17:46:21

Comme l´a dit Balooo, les choses évoluent ; tout d´abord, par rapport au premier post, il y a eu pas mal de changements :
- Ogre3D au lieu d´Irrlicht, comme l´a dit Ruffi
- on va plutôt utiliser Squirrel que XtremeScript, pour le scripting, pour des raisons pratiques
- changement majeur du système de règles : la version finale n´a plus rien à voir avec D&D
- plusieurs personnes ont joint le projet, dont plusieurs modeleurs
- la programmation a commencé, des objectifs ont été définis.

Je remets les liens :
http://ceacy.free.fr/project/ : nouveau site
http://ceacy.free.fr/portal/ : ancien site
http://samoth.sourceforge.net/class_diagrams/ : si vous voulez voir les différents évolutions de la hiérarchie des classes

misterconker
misterconker
Niveau 1
08 février 2007 à 12:55:27

Bonjour , je m´appel masterconker , je suis un des modeleur de samoth . Nous venons de sortir une nouvelle realese et j´aimerais vous la faire tester
il faut télécharger :
_ DirectX End-User Runtimes :
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=1c190175-7b26-4916-8e5f-6f88a5bc09c5&displaylang=en
_ open al :
http://developer.creative.com/articles/article.asp?cat=1&sbcat=31&top=38&aid=46
_ et enfin la realese :
http://sourceforge.net/project/downloading.php?groupname=samoth&filename=buri-012007.zip&use_mirror=osdn

bon ça n´est pas tres beau mais le hdr n´as pas été encore implanter . nous avons besoin de main d´oeuvre donc si quelqu´un est interressé nous serons heureux de l´accepter parmi l´équipe :D .

le site du jeu : www.samoth.org

misterconker
misterconker
Niveau 1
08 février 2007 à 13:37:19

quelques screen :

http://pix.nofrag.com/8a/c4/5969abb450ee4867378f5e56d662.html
http://pix.nofrag.com/af/c7/be4219fc863ba4202ba9cbf0e851.html
http://pix.nofrag.com/b9/c8/0d7f4b979be89111026eeead0498.html
http://pix.nofrag.com/2e/98/1e4d2b4b9fbbf49883e4c1cec32b.html
http://pix.nofrag.com/97/0a/3da78b4dbf77b38c2e42d9d2d773.html
http://pix.nofrag.com/10/9c/694145c3192626a3be4fd77db021.html
http://pix.nofrag.com/6c/56/3ac8f5a77c26995b3cf483476ca3.html
http://pix.nofrag.com/0b/a9/6b1e76b69f37306f47f2b932ed70.html
http://pix.nofrag.com/a8/15/2f6b279ca68e3b14d7c069613efa.html

misterconker
misterconker
Niveau 1
08 février 2007 à 17:20:53

oui l´arene ressemble beaucoup à celle d´oblivion :D , sinon pour le mapping n´ayant pas tout mes screens à jour c´est normal qu´il ne soit pas top ;) . Pour le package on pourrais faire ça :) il faut voir si l´on peux distribuer le programme direct x . Pas interessé pour nous rejoindre ?

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