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Liste des sujets

est ce seulement un forum de discut' ?

LGV
LGV
Niveau 28
15 juin 2004 à 15:38:14

jemcote : ça fait plaisir de voir que tu prends le temps de lire les interventions des différents participants...

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
15 juin 2004 à 15:49:35

@LGV tu peux m´offrir ton CV pour noel

LGV
LGV
Niveau 28
15 juin 2004 à 16:00:40

nfg : LOOOOL ! bah t´as encore du temps pour te faire le tiens ; )

highlyman
highlyman
Niveau 9
15 juin 2004 à 16:05:41

:rechercher:

je vais vous expliquer en quelque ligne ce que serait le moteur de jeu:
il me faudrais un moteur de type ff ou meme rpg maker ( en n plus abouti comme meme), pour que le joueur puisse attaquer a la devil may cry au lieu de faire une attaque predefini, c´est a dire que lorsqu´un combat s´amorce, chaque perso aura la possibilité de faire de la magie, d´invoquer, d´utiliser des objets, etc
et puis donc la commande attaque qui pemettera au joueur d´obtenir des secondes durant lesquelles il attaquera a la facon de devil may cry. il faudrait aussi pouvoir appliquer au decor de combat des element detruisable en temps réel; ainsi la possibilité de participer a , des petit jeu, genre course poursuite, tir d´adresse, etc.

pour les competences des perso il pourons se transformer en leurs elements respectifs sur 3 niveau de puissance.
j´avais anvisager des combat a la dbz avec des manip speciaux pour se regenerer, attaques special et tout et tout. mais je pense que le tour par tour sera employer, a moins de trouver un concept novateur a l´atb.
amis inspirés je vous souhaite bonne chance pour moi ou pour un autre.

je tiens a redire qu´il ne s´agit pas du tout de profiter des capacités des autres pour me faire valoir, mais seulement l´ambition d´un jeunes de 23 ans qui souhaite se lansser dans les jeux videos.

highlyman
highlyman
Niveau 9
15 juin 2004 à 16:08:33

j´ai fais une grosse faute desoler les magnat de l´orthographe, c´est pas lansser comme ca mais plutot lancer comme ca. ciao

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
15 juin 2004 à 16:11:42

Virtools dev 3.0 est un moteur qui te conviendras mais le probleme est qu´il n´est pas gratuit

virtools dev ( c´est le moteur de syberia 2)

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
15 juin 2004 à 16:12:57

pour la 3d il existe aussi Jamagic
3d games studio
blitz 3d

qui sont beaucoup moin chere que virtools dev

highlyman
highlyman
Niveau 9
15 juin 2004 à 16:14:54

thanhs neofungamr j´en prend note
mais, toi , la tu fais quoi en ce moment et en quoi est tu specialiser, ca te dit rien de bosser avec moi?

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
15 juin 2004 à 16:23:31

alors mon cv à moi je te le fais cash

C +++--
cpp+----
html+++++
php+++--
sql-----
delphi+----
asm +----
qbasic+++--

les lib graphique j´en parle pas

mes logiciel
dev cpp visual cpp delphi 6 qbasic ( je sais plus tellement il est vieux asm ( bloc note et un autre truc pour compiler) web: bloc note dreamweaver mx 2004 front page)

rpg maker +++++ ( ca pas parceque je sais comment ca marche que je l´utilise)

pour le moment je suis webmaster pour http://www.citedimagia.com

donc je ne suis pas dispo pour d´autre projet mais je suis touours là pour conseiller et aider ( tel un pigiste).

niveau graphisme:
photoshop ( little)
plus rien ( sauf paint)
dessin à la main je m´en sort bien ( encre de chine utilisation de trames etc ( pas la couleur svp ( comme pour les mangas)

niveau sportif ( je le mets pour montrer que je suis pas cloué sur mon pc 24/24

foot foot foot foot foot ( apres j´aime bien le tennis le tennis de table le bowling)

apres je peux encore dire plein de trucs mais j´ai pas le courage

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
15 juin 2004 à 16:24:31

je vais developper ca ( ( tel un pigiste).
)

c´est juste pour dire que je peux aider sans vraiment faire partis de l´équipe

highlyman
highlyman
Niveau 9
15 juin 2004 à 16:26:44

j´ai moi meme proposer mes service de modeleur pour imagia donc on se retrouvera peut etre. enfin bon si un jour t´en a fini avec leur projet et que tu souhaite te joindre a moi y´aura pas de probleme. a moins que j´ai trouvé de quoi faire mon moteur de jeu.
merci a toi neofungamer

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
15 juin 2004 à 16:59:19

t´embete pas a creer un moteur il y en a plein

pc-toinou
pc-toinou
Niveau 6
15 juin 2004 à 17:14:39

Salut Highly, c´est vrai que tu as posté ta candidature pour Imagia et nous avons longuement discuté de celles ci ces derniers temps, mais avec les problèmes que rencontre Artisti en ce moment, on avait un peu la tête ailleurs.
Ta candidature nous intéressait car tes dessins se prêtaient assez à ce que nous envisagions pour les story board du jeu. En ce qui concerne la modélisation de personnage, tu ne serais pas charger des personnages principaux ( nous avons déjà des personnes hautement qualifié pour cela) mais tu nous serais très utile pour les personnages non-joueurs d´arrière plan. Par exemple des personnages présents dans une foule, etc...

Je tiens aussi à préciser que si tu t´engage dans Imagia tu n´auras pas de temps pour développer un projet personnel. Le projet est sérieux et on exige quand même une certaine présence, sans toutefois fixer de délais pour les créations demander. Tu comprendras que la présence de chaque membre de l´équipe est fondamentale pour la survie du projet.

C´est pourquoi si tu tiens à faire parti de l´équipe D´Imagia Studio, je préfèrerais te voir abandonner le projet que tu décris ici, qui te détournerait vraiment du projet.

Voilà

highlyman
highlyman
Niveau 9
16 juin 2004 à 10:09:20

ai ai aie quel dileme. deja faut que tu m´eclaire sur un point pc-toinou, qu´entend tu par certaine " presence" s´il faut se deplacer quelque part ca va etre just, car je travail sur panam alors si vous ailleur que sur paris , je ne pourrais surement pas me deplacer pour vous rencontrer. et si c une question assiduité au projet la y aura pas de pb. n´empeche que j´hesite a renoncé a mon projet encore, tu comprendras que j´y est passé du temps, ce qui ma pousser encore plus a sa concretisation.
il me faut savoir quel est votre but pour votre jeu. est ce seulement un jeu amateur ou est il succeptible d´etre edité?
deplus bien que votre projet est interressant, je ne suis pas trop fan des jeu a la mysth et autres. mais je suis tout a fait pres a mettre mon projet de coté si le votre en vaut vraiment le coup. contacte moi, il me faut plus de detailles.

pc-toinou
pc-toinou
Niveau 6
16 juin 2004 à 10:16:25

Quand je parlais de présence, je parlais bien sur d´assiduité, Il n´est pas nécessaire à ce niveau du développement de tous travailler au même endroit ( même si un petit noyau se trouve actuellement en belgique).
En ce qui concerne les ambitions du jeu, il n´est plus vraiment considéré comme un jeu amateur, puisque nous possédons les licences logiciels de tous nos outils de développement ( Havok, Virtools 3.0, 3DS, etc...) plus du matériel de montage vidéo et audio. Donc les ambitions de ce jeu sont bien sur accès sur la grande distribution et l´édition.
Je rapelle que ce jeu n´est pas un point and click, ce n´est absolument pas un jeu à la myst très loin de là. Il s´agit d´un jeu d´Aventure/action qui regroupe en fait plusieurs genre. Certes il y aura une parti exploration des décors pour y trouver des objets intéressants destinés à résoudre des énigmes mais le gameplay proposera de nombreuses autres actions ( par exemple, conduite de voitures, bateaux, hélicoptères, sous marins, etc... sans parler des combats et autres éléments encore étrangers au genre Aventure pur)

En ce qui concerne ton attachement à ton projet, il est tout à fait compréhensible et je n´ai effectivement pas le droit de t´interdire de le poursuivre si il s´avère que tu rentre dans l´équipe. Si l´on constate que tu t´investi bien dans Imagia, et que tu trouves en plus le temps de t´occuper de ton projet, alors tout ira bien. Il y aura donc certainement une période de test.

Je t´enverrais d´autres détails plus techniques par mail pour mettre un terme à cette longue procédure de recrutement :)

Merci et à bientot

highlyman
highlyman
Niveau 9
16 juin 2004 à 10:27:23

dans ces condition il n´ya pas de pb, vous me semblez motivés, ambitieux et professionnels. donc je veux bien integrer votre equipe pour un essai comme tu le dis.
s´il te faut quoi que ce soit comme info sur moi demande moi par mail et je te repondrai. a tres bientot et bon courage a Artisti.

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