CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

pour ceux que ca interesse...

Orochimaru_
Orochimaru_
Niveau 2
12 juin 2004 à 18:23:19

moi personelement je n´ai jamais tenu de magasin de jeux vidéos, mais comme je l´ai dit, nous sommes plusieurs... et c´est celui qui est avec moi ki m´a dit de mettre ca, vous pourez verifier si vous voulez c´estait vidéocazgames a Redon mais c´est fini maintenant.
néanmoin imaginez jouer a morrowind mais vous ne pouvez pas kitter la route et un seule quete vous est proposée...vous seriez dégoutés non? c´est a mon avis, et celui d´autre aussis, a cause de sa liberté ( mais tou le monde a le droit d´avoir son oppignon!)

Orochimaru_
Orochimaru_
Niveau 2
12 juin 2004 à 18:27:27

Matricule77, les graphismes c´est ce qui ce fait en dernier!! donc le jeu ne sera pas laid quand il sortira, et de toute facon, meme s´il l´etait, ce n´est pas parcek´un jeu est moche k´on ne l´aime pas!! ( ex:pokémon est tre moche et pourtant ils a ete vendu a des millions d´exemplaires, ou encore daggerfall et arena)
de plus, si beaucoup de monde s´investi, le jeu ne prendra pas 15ans ( j´ai juste di ca a titre indicatif!)

Matricule77
Matricule77
Niveau 10
12 juin 2004 à 18:29:49

Bha si on commence a parler comme sa ouais . ..
Vous seriez pas dégouter si FFVII proposerais un lama en guise de héro avec 1 quette et comme seule arme un pied de chaise ?
Moi perso si ^^

nan serieu ok c des bonnes idées mais je pense que eux aussi les ont eux,ou les ont deja ^^
restes plus qu´a attendre ou contacter toi meme un studio pour proposer des idées. =)

Orochimaru_
Orochimaru_
Niveau 2
12 juin 2004 à 18:33:45

mais je ne vais pas contacter un studio sans rien a leur proposer!! c´est justement le but du forum de créer quelque chose de concret, nous en sommes incapables seul, nous avons besoin de tous les avis et de toutes les idées possibles afin de realiser le projet

LGV
LGV
Niveau 28
12 juin 2004 à 18:38:28

Matricule77 : LOOOOOOOOOOOOOOL ; )

" les graphismes c´est ce qui ce fait en dernier"

ben non, là je t´arrete, TROP de choses dépendent des graphismes pour qu´ils soient faits en dernier. C´est un peu comme si t´avais codé une animation par keyframe y´a 4 ans alors qu´ajd on procède par vertex blending dans le vertex shader. Pareil pour bcp d´autres choses : comment faire l´anim faciale et la synchro vocale si tu ne fixes pas dès le début les contraintes de modélisation. Non non, les contraintes liées aux graphismes sont certainement les plus importantes, et déterminent BEAUCOUP d´autres aspect, et comme tout ça faut le coder, ben se faut se décider dès le début. Et ne va pas dire à un mec qu´a codé un landscape d´une certaine manière de le faire d´une autre ( ex., de geomipmapping à patchs nurbs, la conversion est absolument INFAISABLE), c´est un coup à te faire trucider :D

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
12 juin 2004 à 18:43:00

Souvent, des graphismes rudimentaires, ou des modeles également rudimentaires sont fait en 1er pour que les programmeurs puissent commencer leur boulot.

Derriere, il y a donc les programmeurs qui font le développement en s´aidant des graphismes rudimentaires, et les graphismes, simultanément, qui font de jolis graphismes : pas de perte de temps :)

Orochimaru_
Orochimaru_
Niveau 2
12 juin 2004 à 18:43:01

pourtant c´est ce qu´ils on fait avec morrowind, les graphismes en dernier!!
pour l´instant, nous essayons de créer le gameplay et le senario...
mais justement propose tes idées pour les graphisms mais dans le forum si possible!!
je ne pense pas que les graphismes soit liés au gameplay ou a l´histoire...

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
12 juin 2004 à 18:56:06

Orochimaru_ > mais attends, j´ai pas tout lu, tu veux faire des jeux mieux que ceux actuels c´est ça ?

Quel est ton niveau en programmation ?

Orochimaru_2
Orochimaru_2
Niveau 1
12 juin 2004 à 19:11:12

je suis désolé d´avoir été si long mais je n´avait le droi k´a 10 post, j´ai donc recré un compte.
Svp, le forum est la pour ca, allez y ! !
Mon niveau en programation...tres mauvais ( je programme un tout piti peu en basic et je fait un hello word evec tous les autres langages, et je sais tres bien que ce n´est pas suffisant de tout!!
Mais 1>>on en est pas encore la
2>>ce ne sera pa forcement nous qui le programmerons, nous pourrons vendre notre projet a une boite
3>>nous avons kuand meme 2 amis qui font parti du projet et ki sortent d´iut informatique ( meme si ce n´est toujours pas suffisant)

LGV
LGV
Niveau 28
12 juin 2004 à 19:18:29

1) si on en est là justement, les coders doivent IMPERATIVEMENT etre associés à phase d´initiation du projet : c´est LEURS contraintes qui dictent tout le reste

2) si vous ne comptez pas le programmer ( donc pas le réaliser), oublier l´idée de le vendre ( tout le monde regorges d´idées). D´autant plus que si le jeu est écrit sans l´aspect technique, il ne vaudra rien en terme d´investissement car il faudra tout reprendre. A ce moment, autant se diriger vers un RPG papier amateur diffusé sur internet ; ça au moins c´est faisable facilement

3) bieeeen ! il faudra qu´ils apportent leur point de vue...

Orochimaru_2
Orochimaru_2
Niveau 1
12 juin 2004 à 19:22:59

je sais déja tout ca, et c´est justement pour ca ke nous avons besoin de rassembler du monde, mais apparement personne n´a envi de s´investir!!
nous avons besoin de personnes assez calés pour nous aider
et, par pitiée, venez sur le forum(http:\poypoy.charly.free.fr)
ce sera beucoup plu simple pour nous

LGV
LGV
Niveau 28
12 juin 2004 à 19:26:37

ben faut que tu montres aux gens " calés" que vous avez déjà qqch de sérieux et que dans votre équipe y´a des gens " calés" ; sinon pourquoi s´associeraient-ils avec vous ? !

Orochimaru_2
Orochimaru_2
Niveau 1
12 juin 2004 à 19:32:35

ils peuvent s´associer avec nous par passion pour le jeux vidéo, tout simplement, càd comme nous le fesons.
et justement, le forum que j´ai cré sert a recupérer quelque chose de serieux, c´est son seul interet pour le moment, mais comme je l´ai dit tout a l´heure, personne n´ose y mettre le premier post

ps:je n´ai le droi k´a 10 post et je ne vais po faire 50 inscriptions

Orochimaru_
Orochimaru_
Niveau 2
13 juin 2004 à 14:34:28

le probleme c´est que ce a quoi on a pensé nécessite un bon moteur graphique, si le jeu n´est pas en 3d il perd tout son interet!
donc, pouvez vous me donner une solution ?

LGV
LGV
Niveau 28
13 juin 2004 à 15:40:28

ça dépend si vous avez dans votre équipe des codeurs spécialisés 3D et de leur potentiel. C´est un domaine à part entière, et prendre en main meme un moteur déjà existant n´est pas chose facile quand il s´agit d´y greffer ses propres fonctionnalités.

Orochimaru_
Orochimaru_
Niveau 2
13 juin 2004 à 15:42:56

le probleme est la!
on a rien de tout ca, juste 2 gars qui un un DUT, 1 qui est en ecole d´infographie ( 2eme annee) et moi qui vien juste de me mettre au c++ il y a 15 min ( lol)

LGV
LGV
Niveau 28
13 juin 2004 à 18:37:16

voilà qui est problématique alors :/ Vu que c´est certainement un des domaines les plus délicats dans la conception du jeu, si vous voulez attirer de telles personnes dans votre équipe, il faut montrer que le reste est " rôdé" et ne que le projet ne demande qu´à être lancé sur les rails. Dans un premier temps je vous conseillerai de commencer à réaliser des éléments dans vos domaines respectifs, mais pas seulement rédactionnel/scénar/idées/dessins, il faut aussi du code ! Si ton gars d´IUT sait faire des GUI facilement, il peut essayer de présenter qq outils de son cru pouvant aider la réalisation, si l´autre s´y connait en IA, pareil, qq démos, en préparant des éléments prets à etre exploités.
Si vous arrivez avec " on a un scénar fignolé, des composants logiciels clefs en main, des outils pour aider l´édition des niveaux" vous aurez plus de poids. Note bien que ce ne sera p-e toujours pas suffisant ; je prends pour exemple JYY et moi-même, tous les deux spécialisés en imagerie et 3D temps réel : nous avons également nos activités ( stage pour JYY, recherche d´emploi pour moi) et projets personnels à avancer.
En dernier recours, il restera à vous former sur les APIs les plus facilement utilisables, au détriment d´une certaine liberté d´action.

Orochimaru_
Orochimaru_
Niveau 2
13 juin 2004 à 19:20:15

je sais que chaqun a ses occupation et activités, et mous aussis, mais lorsque l´on est motivé le travail ce fait par plaisir ! !!
et quand tu dit qu´il faut arriver avec " un scénar fignolé, des composants logiciels clefs en main, des outils pour aider l´édition des niveaux", c´est ce que nous essayons de faire ! !
et justement, l´un de nous travail sur l´IA !
mais pour l´instant nous ne savons meme pas exactement ce que nous voulons faire et c´est pour cela que nous avons fait un forum ! !

LGV
LGV
Niveau 28
13 juin 2004 à 19:26:06

et ben voilà !

" l´un de nous travail sur l´IA"

le soucis, c´est que sur votre forum il y a encore moins d´info que les qq éléments présentés ici ; et si on ne vous tire pas les vers du nez, on n´apprend rien. Pourquoi ne pas avoir déjà dit, au commencement, que vous aviez un codeur IA ? ! . ..
Enfin, forcément, si vous ne savez pas encore quoi faire, c´est plus difficile à présenter ; mais un descriptif exhaustif des éléments connus à l´heure actuel serait le bienvenu.

Et pas la peine de foutre de " !" partout, si je t´enerve c´est que ton projet peut etre interessant mais le lecteur en sait trop peu, donc j´essaye de te faire expliciter les points qui interessent d´éventuels participants. ( y´a pas un responsable comm dans votre liste de recrutement ? ; ) )

Orochimaru_
Orochimaru_
Niveau 2
13 juin 2004 à 19:33:13

ne t´inkiete pas pour les ! , c´est parceke j´en met partout, o contraire je suis content que tu m´aide.
Pour le gars qui bosse sur l´IA, il le fait façon objet ( il a essayer de m´expliquer ce que c´etai mais g pas tou compris, c´est la logique c´est bien ca ? )
Et je suis d´accord avec toi quand tu dit que notre site est vide, en fait ce sont les conseils d´un amis qui m´a dit qu´au début il ne fallait pas mettre grand chose pour ne pas " concer" l´imagination des gents...

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Création de sites web
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment