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Liste des sujets

termes ---> 4D signification??

ill_mine
ill_mine
Niveau 4
26 mai 2004 à 23:30:36

. .. Il sont en 3D+T... ce qu´on appelle communément la 4D, don rien de difficile avec ca!

Bien à vous,
Max.

AVVD
AVVD
Niveau 7
27 mai 2004 à 08:48:28

é bah moi je suis en 4°D au collège jean jaures

lol

flaps
flaps
Niveau 6
27 mai 2004 à 09:30:45

Houps.... c´est vrais que ça donne mal à la tête... moi j´ai toujours été au fond de la classe et je copiais sur mon voisin... aux exam je trichais... mais quand je lis ça...pffff je me dis que jaurais du écouter à l´école...mai j´ai jamais aimé mon prof de math, elle était conne et moche.. en plus à dans la cours de récréation je pouvai pas jouer avec les autres... ils étaient méchants avec moi.....

Houps, désolé je m´égare là, ce sont le relants de ma thérapie... Ok, ça va je sors aussi :o))

c64
c64
Niveau 10
27 mai 2004 à 11:57:07

AVVD > heum :sarcastic:

PIERRE[gorn]
PIERRE[gorn]
Niveau 14
27 mai 2004 à 12:56:27

la 4d est le temps, d´apres les physiciens et aussi dans les jeux video car un jeu sur xbox ( je sais pas si il est deja sortie)
avec un chat je crois est en 4d
on peut retourner dans le temps ( car grace au disk dur de la console sa enregistre un peu le jeu)
voila je pense que c sa la 4d dans les jeux video!

LGV
LGV
Niveau 28
27 mai 2004 à 13:18:36

ça fait plaisir de voir que les gens lisent les posts précédents avant de taper leurs remarques...

V-Source
V-Source
Niveau 10
27 mai 2004 à 14:40:10

comme jeu en 4D, nous avons Prince of Persia: The Sands of Time

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
27 mai 2004 à 14:46:35

V-Source > je n´approuve pas. Selon moi ( c´est personnel mais bon)
Prince of persia,SOT : est un jeu 3D, avec une gestion du temps derriere...

Le mot 4D est genant quand meme. la 4D me rappelle davantage les maths : les hypercubes, les hypersplans, les epsaces vectoriels de R4, et d´autres notions abstraites...

Enfin bref, C juste mon avis, je ne pense pas qu´on puisse déclarer un jeu en 4D...

dnob700
dnob700
Niveau 10
27 mai 2004 à 16:09:10

Pourtant, ce que nous a dit Kelios c´est, comme à l´habitude, révélé interessant.

Et les jeux actuel sont bien des projetés sur un écran 2D de mondes en 3D. Alors pourquoi pas des mondes en 4D ? a l´aide, peut-être, d´écrans tri-dimensionnels.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
27 mai 2004 à 16:11:13

ben non, le cerveau humain ne peut pas concevoir + de 3 dimensions.
et puis comment projeterais tu le temps sur un écran ?

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
27 mai 2004 à 17:50:31

dans super mario bros sur GB ils ont reussi:
y´a un tit compte a rebours qui fait:
200
199
198
197
196
195
194
193
192
191
190
189
188
etc etc...

LGV
LGV
Niveau 28
27 mai 2004 à 18:13:09

LOOL, pas mal ; )

mais on trouve des moyens de " visualiser" le temps, à condition que le phénomène à observer soit au plus en dimension 2 ( sans quoi, comme le dit JY², la réprésentation de xD + T sera difficile...)
Un bon exemple, un spectrogramme : il suffit de fouiller dans les plugins de son winamp favori pour trouver ce dont je parle. Un spectre à un instant t => une " courbe" ( plutôt un ensemble disjoint dense dans R si on veut jouer dans la finesse des concepts). En décalant l´affichage pour chaque deltaT de l´échantillonage du calcul des FFT, on obtient une " surface" ( meme nuance que précédemment) qui est une réprésentation de l´évolution du spectre au cours du temps. C´est un peu, il me semble, un moyen de " visualiser" le temps :-?

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
27 mai 2004 à 18:14:31

( calme :d) moi en 3eme)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
27 mai 2004 à 18:17:45

un autre bon moyen de visualiser le temps :

imagine un film, donc une série d´image.
tu donnes une épaisseur a chaque image ( genre 1mm)
et tu les colles les unes derrieres les autres, dans l´ordre.

a la sortie, tu as un grand parrallélépipede :
la face avant est la taille de ton image, la prodondeur est le temps du film :
tu stockes ainsi dans un gros cube ( abus de langage) un film entier :)

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
27 mai 2004 à 18:23:33

la ca reste a ma portée et c´est même interessant

ArtistiManix
ArtistiManix
Niveau 7
28 mai 2004 à 04:58:56

: :salut: Salut tout le mondeuu, allez hop, on rajoute une couche, un post ma foi qui fait réfléchir, et comme notre jeu parle des mondes parallèles, et des dimensions différentes, c´est très utile lol.

Moi, je dirais que le " cinéma 4D ou 6D" existe, j´explique, on parle de 3dimension, exacte, mais, je pense que notre, cerveau, interprète bien en 4D voir 6D notre monde... Car alors, pourquoi on n’a pas l´impression que quand on voit un jeu vidéo, on n’a pas cette même impression ? ? Vous dites l´écran ? ? Hum, oki, mais est-ce vraiment que cela ? Les anciens, doivent se rappeler des lunettes de relief, n´est-ce pas, ces filtres de couleur, bleu et rouge... Si on analyse notre écran, il est en RVB, en mettant ces lunettes, les films passaient donc en 3 couleurs pures, et les lunettes trompaient le cerveau en modifiant les canaux du prisme des couleurs projetées à l´écran en forçant donc les bleus et les rouges avec saturation pratiquement maximum... Le cinéma 4D ou 6D lui est encore différent, mais vient bien de cette étude, du cinéma relief3D qui est projeté que dans des salles spécialisées. Le secret du film relief consiste donc, à capturer en même temps deux prises d´un même objet... L´image elle, est en 3dimensions à l´écran, mais, le fait de la " 2eme" prise d´image, qui est prise dans le " même" espace temps que la première prise, vient se superposer nous défrise totalement la cervelle ! Oui, notre cerveau, bien que super malin, se fait avoir par ces " dimension supplémentaires" qui viennent s´ajouter donc aux premières dimensions, on pourrait même, mais la, je crois que c´est exagéré, qu´on serait dans un monde donc à 6 dimensions total, comme dans les progs 3D, X/Y/Z et U/V/W, pour appliquer des textures donnant l´illusion de la 3D..., donc, 4 ou même 6 dimensions sont affichées à l´écran, prisent dans le même espace temps dont les coordonnées ont été décalées de son axe, TRES légèrement, pratiquement rien, car l´image alors serait trop floue, et ça vibrerait trop fort, d´ailleurs, on applique un filtre sur les yeux, qui force donc le cerveau à " balayer" comme un scanner deux fois plus vite, puisque une ligne sur deux est opaque, on pourrait dire que le cerveau donc doit interpréter 2x la vitesse d´une vidéo sur une même vidéo ( 48images secondes *2) dédoublée pour simuler l´effet de notre monde réel et on se retrouve comme des cons a essayer d´attraper les objets à l´écran, vous avez déjà tous fait ceci n´est-ce pas... La 4eme dimension, mot mythique venant de la science fiction ( pour les ancêtre, vous-rappellez vous l´émission avec les frère Igor... hum, la 4eme dimension...nostalgie hein). On pourrait parler aussi des hologrammes, qui sont aussi une superposition d´images, ne vous trompez pas, l´hologramme est bien un dédoublement d´une image décalée... Les hologrammes 3D eux, consistent donc à projeter 3 rayons lasers qui ensemble, reconstituent notre dimension... Mais est-ce vraiment cela notre dimensions ? Car l´hologramme3D, bien que superbe sur une table holographique, sur un écran revient à une simple image... Et le cerveau reprend donc ses droits...

Donc, résumons, nous vivons dans un espace temps, avec des dimensions parallèles et des temps différents... Est-ce qu´un papillon perçoit-il le même temps que nous ? ? Pourquoi ne pas imaginer que les animaux eux aussi, on leurs vision du temps et on leurs propres dimensions perçues par leurs visions, on dit que le chat ne voit qu´en 2 dimensions ? ? Comment on prouve cela ? En lui montrant une image de boite de wisk** et une boîte réelle de wisk** devant lui, et ils sont la comme des malins, à attendre que le chat aille vers l´image, ou la boîte ? ? Comment pouvons nous seulement imaginer ceci, puisque nous sommes conçu pour vivre dans notre propre dimension, qui est composé donc de plusieurs dimensions parallèles et qui se complètent... ? ? Seulement, et c´est la, que notre jeu ira loin...

Car...

Si on se demande toutes ces questions, si on peut imaginer les autres dimensions, les comprendre, expliquer les rêves, et peut être, découvrir des secrets encore incompris de notre temps, espace temps et simplement de notre vision du monde...avec les dimensions qui nous sommes propres....

C´est que quelque part, au fond de nous, se trouve la solution, et que, il y aurait bien plusieurs dimensions, mondes, et espaces temps, et que chacun de nous, vient au monde avec ces données, mais qu´elles ont été effacées temporairement... Peut-être que ça serait trop dangereux de voyager, et de contrôler les autres dimensions, toujours est-il, qu´effectivement, je crois, que notre monde est beaucoup plus complexe qu´on ne l´imagine encore, et qu´un jour, on comprendra tout...

Artisti ^;^

PS, si vous aimez ce texte, vous aimerez notre jeu, :lol:

ArtistiManix
ArtistiManix
Niveau 7
28 mai 2004 à 06:34:24

ENCORE, j´adore :lol:
Pour expliquer, encore plus, les lunettes reliefs, ( je fais une pause lol, alors j´en profite, je suis passionné de dimensions parallèles...La je suis sur une étude de confection d´arbre en 3D temps réel, mais de façon à ce que de tous les côtés, on puisse voir l´arbre en multi volumétrique et différent selon l´axe pointé de la caméra sans avoir fait l´arbre en polygones ! ) Le fait donc, que les lunettes étaient rouges et bleus, et que chaque couleurs, était donc devant l´oeil définit par le film, revient du phénomène suivant. Pourquoi nous avons deux yeux ? ? Est-ce que quelques uns d´entre vous, se sont déjà posé cette question ? C´est pour le fun ? Non, je pense que le corps humain est une formidable machine ! Donc, en mettant devant l´œil un filtre de couleur, qui sature donc l´image en partie, fait en sorte qu´à l´écran les couleurs rouges ex, étaient donc remisent par notre cerveau, au bon emplacement, et il se faisait avoir, car, en reformant les deux " prise" décalées des deux différentes couleurs, ainsi il reformait donc une image complète du prisme de la vison réelle ! Mais, le fait que c´était en 2 couleurs, pratiquement, ne donnait quand même pas beaucoup de sensation, et cette technologie a été abandonnée pour la raison de la qualité des films... imaginez, un matrix revolution en 2 couleurs... hum passons hein ^;^ Pour le cinéma 4D, c´est le même principe, deux images décalées, mais non plus en deux couleurs, mais filmé par deux caméras synchrones se superposant sur le même film au montage comme les films reliefs que les deux couleurs, simulaient les deux caméras ( notons qu´eux, ils étaient quand même sur nos écrans à nous ! ) Encore, une technologie, Asus, avait sorti en 99, une paire de lunette électronique, qui...divisait donc la perception de notre oeil par deux, par contre, un balayage ( fatiguant d´ailleurs) très rapide, se superposait aussi, donc encore, accélération de la vitesse de lecture des yeux, réinterprétée par notre cerveau, et cela, nous donne ( enfin, c´est ce qu´ils disent lol) une image de jeu en relief ! Nous pouvons parler aussi de la fameuse réalité virtuelle avec le casque VR, qui nous plonge donc dans un monde en relief, qui n´est basé en fait, que sur le concept que le cerveau est " immergé" donc, totalement, de façon à nous donner l´impression de jouer dans un monde en 3D réalité... Certains petits malins, on pris ce marché,et on commencé déjà à vendre des soi-disant casque VR lol, je ris, car une fois, étant fêlé de nature, j´avais pris ma Gamegear, et je l´avais imbriquer dans un casque de moto, entièrement opaque de tous les côtés avec si possible, donc, l´écran le plus prés possible des yeux,et une option " loupe" adaptée sur la console vendue séparément qui grossissait l´écran 1.5 fois, de façon à ce que notre cerveau se fasse tromper sans les dimensions du bord de l´image, ce qui casse direct, la sensation de 3D réalité ! Vous riez ? ? Et bien ça marchait ! Je me croyais donc dans l´univers de Sonic ! mais quand même sans l’impression de relief total car l’image de droite, était la même et donc que le cerveau ne recomposais pas l’image, mais dédoublait l’image de façon à régler le diaphragme et le cristallin de l’œil pour ne pas croisé complètement les images projetées sur la rétine et bien sur diminuer l’iris pour affaiblir assez grossièrement l’intensité de lumière que donnait l’écran, mais c’était déjà pas mal comme effet, seul inconvénient, c´est la qualité des images, le fait que le rendu n´était pas prévu pour , ne rendait vraiment pas du tout une image réaliste, et vous donnait quand même un sacré mal de crâne lol Donc, je pense que quand je parle de dimensions, je parle surtout au niveau donc, de la profondeur de l´image, et non des dimensions spatio-temporelles dérivé des axes de plusieurs espace-temps, décalés... Car, la, nous ne savons rien à ce sujet, rien de rien, à part le temps, que nous jugeons en dimensions, mais qui n´est pour moi, qu´un facteur d´évolution et de données donc sur les coordonnées temporelles...qui nous donnent plus qu´une indication se superposant à notre dimension qu´une dimension à part entière. Tout ce qu´on a, ce sont quelque bribes de physiciens qui se masturbé l´esprit sur des théories de fou, rien de bien expliqué, ou sérieux n´a été édité à ce sujet... Mais, je suis persuadé qu´il y a donc des dimensions parallèles, ça, j´en suis certain... Et que la raison qu´on ait deux yeux parallèles, ne soit pas fortuite mais, bien en relation avec cette théorie. Nos yeux sont décalés, légèrement, de façon à ce que le cerveau recompose de lui-même l´image de notre vision, et que cela nous donne donc, l´impression de la réalité ( pourquoi si ça n´est que pour recréer alors la vrai réalité ? ) car nous pouvons faire des expériences, et jouer avec des effets visuels, comme approcher notre doigt de nos yeux, de façon à diviser trop prés, la vision du doigt, qui revient au concept du cinéma 4D, qui n´est qu´en fait, la 3D en relief ! ( Un borgne, voit évidement moins bien, mais le cerveau, étant intelligent, sait que un des yeux est out, et désactive donc le nerf optique si ce n´est déjà fait, et refocalise donc la totalité de ses calculs sur un seul oeil... Nous, si nous cachons un oeil, notre vision bien sur, subit une fameuse réduction mais l´impression des reliefs dans notre vision en est altéré aussi, la raison principale, qui tient de fermer un oeil quand on tire sur un cible, que ce soit fusil ou arc, le cerveau refocalise auto, la vision de l´oeil situé au dessus du viseur, met en avant plan la cible, rallonge la vision de +-2 à 4 fois selon la dextérité et l´exercice de zoom sur cible sa netteté, et fait en sorte que tout l´environnement inutile devient flou autour de la cible et enlève donc, le phénomène visuel " relief" qui décentrerait notre vision, et nous faire rater donc notre cible...Donc, une image en 3D, composée de dimensions supplémentaires, donc 4 certaines, car, la 6D est purement théorique, mais, la 4D, pour moi s´explique, du fait qu´une image à besoin donc d´une hauteur, une largeur, une longueur et une profondeur ! ( Je me battais avec ma prof de math à coup de théories qui était une crabe en mathématique et algorithmes spatio-temporels, vues en espace et physiques relatives...sans oublier la physique cantique...alors que j’étais en 6eme primaire :lol: j´ai mon diplôme de primaire lol, pour des raison assez graves, j’ai quitter l’école depuis, et j’ai fait de temps en temps, une année… un jour, le père d´une de mes ex, qui est un prof de math, assez érudit, s´est penché sur mes plans, il m´a regardé et m´a dis, " Ha, c´est bien quand même la trigonométrie humm ! " Je l´ai regardé, et j´ai dis " trignoméquoi ? ?? Il m´a regardé, et m´a donc donné 6 Allumettes, et m´a dis, donc tu ne sais pas c´est quoi la trigonométrie ? Je dis, non, en souriant comme un navet dans son potager, et donc, il m´a donné l´exercice suivant, faire en sortes, de créer 4 triangles ISOCELES, avec 6 allumettes qui doivent se toucher et jamais se croisées... Il m´a dit, c´est assez complexe comme calcul, et me dit aussi, des universitaires, se sont cassez la figure sur cet exercice... Le lendemain, il me dit, " Alors, hehe, bien cogiter, manu, sur les allumettes ? ? Je le regarde, je vais sur la table, et je lui montre donc les 4 triangles isocèles, avec les 6 allumettes qui se touches, mais qui ne doivent jamais se croiser... Je le regarde, et lui dis, ´tu en as encore d´autre comme ça, ça m´a amusé, tu sais, hehe ^;^" Il m´a regardé, et me dit, bin, y a quand même des tits génies et est reparti dans son bureau.... MDR) oui, car un écran TV, imaginons, que votre écran gonflerait, cela nous donnerait direct, l´impression de réalité ! Même si évidement, notre cerveau nous dirait dans la sec qui suit..... CASSE toi, la TV va exploser lol ( ici purement foutaise, car une TV implose, et n´explose pas lol)

Le premier film, que j´ai vu, était " le trou noir", quelqu´un s´en rappel ? ? lol, c´est un bon vieux film hein, et Tron ? ?, aussi, un film qui parle des dimensions, surtout au point de vue de notre perception, c´est quand même le premier film qui présentait de la 3D au cinéma !

Donc, ce débat pourrait être infini, mais, comme je l´ai dit, notre monde à encore bien des surprises à nous faire...

Artisti ^;^
Oki, la j´arrête hehe

Altonfrere
Altonfrere
Niveau 10
28 mai 2004 à 09:57:31

Bon allez on se fout de Maxwell ( rappelez vous " Maxwell qualité filtre . .."), je vais donc en rajouter aussi . ..

Pourquoi se cantonne-t-on à une perception " visuelle" des dimensions ? Ok on a parlé du temps mais toujours en rapport avec ce que l´on voit ( 3D etc...). Pourquoi ne pas imaginer que d´autres dimensions pourraient întervenir au niveau de TOUS nos autres sens ( ouie, toucher, odorat, gout . ..) ?

une musique peut être représentée par sa partition et évolue donc au cours du temps, et un instrument reproduit cette musique donc peut très bien être animé dans l´espace ( un piano avec ses touches par ex etc...), produire un son qui lui aussi évolue dans le temps. L´instrument peut donc être représenté dans un espace 5D ( 3D + temps + son) bon j´extrapole beaucoup car on peut pas vraiment généraliser tout l´instrument . ..

mais pour en revenir à nous, êtres humains... parait il que nous avons tous un champ magnétique autour de nous ( vérifié et déjà mesuré), ce champ évolue également dans le temps en fonctions de plusieurs facteurs. Nous sommes donc représentés dans un space 4D ( si on considère toujours le temps) auquel peut s´ajouter cette dimensions magnétisme. Etc... etc... l´odeur également ( on a rarement la même tout le temps) etc...

kufa
kufa
Niveau 9
28 mai 2004 à 10:09:56

Au dela des cote philo qui trainent, les moteurs graphiques utilisent des matrices 3x4 ou 4x4 car ca simplifie grandement la vie. point, faut pas chercher a voir si ca represente qqchose pour vous, c est comme ca.

LGV
LGV
Niveau 28
28 mai 2004 à 12:42:52

kUfa : quoi, c´est pas intuitif les espaces projectifs ? . .. ; )

ArtistiManix : je ne suis pas franchement d´accord avec la plupart des éléments que tu mentionnes. De la vision binoculaire à la capture stéréoscopique en passant par les hologrammes, tout le contexte scientifique est selon moi à revoir. Non, le cerveau ne sait pas percevoir le relief à partir d´une seule image, non un hologramme n´utilise qu´un seul rayon laser et des franges d´interférences, non une " longueur/largeur/hauteur/profondeur" n´ont jamais constitué un espace 4D ( si on se conforme à la définition de ces termes, on a une famille génératrice mais non libre de R3), etc. Bref, de quoi embrouiller plus qu´expliquer. Enfin, mon point de vue.

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