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Liste des sujets

Explication fondamentales

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
28 avril 2004 à 13:40:19

La liste des bon jeu est longue.

Certains jeux souffrent de defauts qui font serieusement chuter le plaisir de jeu. Je citerai simplement le probleme de camera qui gache souvent beaucoup de choses.

Figure09
Figure09
Niveau 10
28 avril 2004 à 13:43:29

il est vrai ke c´est le probleme ki revient le plus souvent,mais kan meme,si on pe recadrer la camera,c´est kan meme de movaise foi de la part e ceux ki critike ce probleme la

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
28 avril 2004 à 15:14:12

Non c´est pas de la mauvaise foie. Lorsque je joue, j´ai pas envie de passer mon temps a regler la camera. Elle doit se positionner seule et toujours au meilleur endroit.

Devoir repositionner la camera soi meme = pas cool = Reduit le " game play".

J´ai eu le plaisir gaché par ce probleme ( recement sur Silent Hill2 par exemple). C´est lourd.

Faire de la 3D ca implique passer beaucoup de temps a regler ce genre de chose. Faut assurer ou alors faire juste de la 2D.

_[CONKER]_
_[CONKER]_
Niveau 10
28 avril 2004 à 15:20:02

faire " juste" de la 2D, bah quand même la 2D c´est pas rien ^^´

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
28 avril 2004 à 15:35:44

Oui c´est pas facile, mais y a moins de problemes de camera :)

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
28 avril 2004 à 16:12:10

Ouai, c pas super dur nan plus.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
28 avril 2004 à 16:26:13

Le type de representation d´un jeu ( 2D ou 3D) n´est en rien proportionnel a la complexité de sa realisation.

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
28 avril 2004 à 16:27:06

Oui,mais il est forcement plus dur de faire c perso et paysages en 3D c forcément plus dur!

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
28 avril 2004 à 16:50:02

ah ben oui :) en 3D, tu as des difficultés qui s´ajoutent qu´il n´existe pas dans la 2D.

Cependant, je vais vous choquer un peu : l´inverse existe :
en effet, il y a en 2D des difficultés qu´il n´y a plus en 3D, et oui ! !

exemple : vous faites un jeu a la Final fight : ou on voit une rue, et des mecs devant avec un semblant d´effet de profondeur : c´est a dire que si un gars est derriere, il est caché par le mec de devant, et s´il vient devant, il va cacher le mec de derriere, bref, des problemes de plans.
ça se résoud par des tris, etc !

en 3D, vous activez le Z-buffer et C tout terminé !

Autre exemple : une rotation d´un gars en 2D :
il vous faut implémenter une fonction qui va faire des isométries et recréer une surface...
En 3D, il suffit de changer le repere de rendu, et C fini, et ça va meme encore plus loin : vous mixez rotations, translation et zoom...
bref, de + de jolis effets antialising et blurr sont activés en dur par les cartes graphiques, bref, des trucs sympas a utiliser en 3D en hard, et chiants a refaire en soft en 2D.

C pas la meme chose on va dire :)

LGV
LGV
Niveau 28
28 avril 2004 à 17:25:29

JY² : +1 ; on notera au passage que depuis un certain temps la tendance est de faire de la 2D sous la forme 3D - D, autrement dit on fait tout comme en 3D ( ses textures, ses vertices, etc.) mais... on laisse tomber une composante. Tout ça pour bénéficier, comme tu le dis, des fonctionnalités des cartes ( au passage je suis en train de découvrir l´interface dédiée à ça sous directx, c´est bien sympathique ! )

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
28 avril 2004 à 17:31:07

vi :) ce qui explique que pour les anciennes versions de DirectX ( jusqu´a la 7), tu avais DirectDraw pour la 2D et Direct3D
et que depuis la 8, tu as juste DirectGraphics :)

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
28 avril 2004 à 18:11:06

G à peu prés comprit, mais je me sens vraiment trés depassé :doute:

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
28 avril 2004 à 18:14:31

si tu as compris, C l´essentiel :)
tu pourras travailler + la dessus quand tu seras confronté a l´evenement :)
Dans un 1er temps, C juste de la culture, savoir que ça existe :)

viki6kornman
viki6kornman
Niveau 10
28 avril 2004 à 18:15:16

Ouai, enfin bon, j´aimerais faire d études la dedans, mais ça coûte cher, tu as été où toi JY²?

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
28 avril 2004 à 18:20:03

a la fac.
ça ne coute pas cher la fac.

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