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J'aide les experts sur rpg maker 2k/2k3

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
25 avril 2004 à 17:00:21

rectification ! !! au debut c´est pas fourchette de condition/branchement: héros lvl 1 au dessus
changer bouton monstres début
ensuite en process parallel tu fais un bouton que tu activeras que ds la map monde et quand tu entres ds une ville / maison / . . . le bouton se désactive , et ds la map monde tu réactives le bouton en process paralel ( on va dire que le bouton c´est MONSTRE1)
mais c´estfourchette de condition/branchement: héros lvl 1 au dessus
ET UNE AUTRE EN DESSOUS DE 5
changer bouton monstres début
ensuite en process parallel tu fais un bouton que tu activeras que ds la map monde et quand tu entres ds une ville / maison / . . . le bouton se désactive , et ds la map monde tu réactives le bouton en process paralel ( on va dire que le bouton c´est MONSTRE1)
attention a la fourchette de condition héros lvl en dessous de 5

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
25 avril 2004 à 17:00:46

Ouais ! !! c´est moi qua fait le 100eme msg , le 99eme et le 101 eme :-)

grosbill7b
grosbill7b
Niveau 10
25 avril 2004 à 17:07:12

ah ouais! g pigé comment fonctionnent les zones! ( j´avais jamais essayé en fait lol) terrible!

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
25 avril 2004 à 19:03:31

En effet, les zones servent à délimiter des combats pour certains monstres, tu ne mets aucun combat dans une map et en fait, seulement à certains endroits, donc tu crées des zones de combat. Je te conseil d´u tiliser la 1ère méthode de Micky, marce que la 2e, c´est assez compliqué et ce n´est pas, toujours utile.

@++++
KANNON GEMINI

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
26 avril 2004 à 12:27:43

:up:

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
26 avril 2004 à 12:41:36

UP ? ???

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
26 avril 2004 à 12:51:26

il été mort ton post!

Kannon_Gemini
Kannon_Gemini
Niveau 9
26 avril 2004 à 14:21:32

Ah lol
Merci

grosbill7b
grosbill7b
Niveau 10
26 avril 2004 à 14:42:45

j´ai deux nouvelles questions:

1) à un moment du scenario, le joueur se fait voler son bateau, en fait, je voulais me contenter de le déplacer à un endroit inaccessible, j´ai donc fait dans un event automatique ( qui me sert de cut-scene) une teleportation du bateau, mais ça marche pas... sinon, vous avez une autre idée? peut-etre changer son image en vide?

2) après un combat contre un boss ( ou il est impossible de gagner, il faut perdre pour que le scenario continue) je refais gagner 999 HP et 999 MP afin de les remettre à neuf, mais ils meurent... vous pouvez m´expliquer pourquoi?
merci

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
26 avril 2004 à 14:50:42

oui , sois tu change son image en vide ou alors tu cherches sur une page y doit y avoir ecrit deplacer vehicule ben c´est ca

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
26 avril 2004 à 14:51:13

comment ca pour la 2 ? ?
il meurt ds le combat ?

grosbill7b
grosbill7b
Niveau 10
26 avril 2004 à 14:51:43

bon, j´ai envoyé un msg, mais apparament ça a merdé lol
en fait, j´ai trois questions:

1) je voudrai faire que le bateau du joueur se fasse voler, j´essaye de le teleporter dans un endroit innaccessible, mais il ne bouge pas :s quelqu´un a une idée?

2) comment faire un menu perso? ( et en regle générale, comment faire pour configurer les touches du clavier?)

3) J´aimerai que quand un combat débute, que l´on voit une image " versus" avec d´un coté les ennemis, et de l´autre les persos dans la team, comment faire?

j´utilise le 2000

merci!

grosbill7b
grosbill7b
Niveau 10
26 avril 2004 à 14:54:24

lol apparament je peux aller me laver les yeux... vu que mon msg a bien été envoyé :p

en fait, il meurt dans le combat, mais quand il meurt, le scenario continue ( j´ai fais " ajouter case") ensuite, ils sont jetés en prison, et peuvent se déplacer, mais quand un combat débute, ils meurent ( forcément, plus de HP!) alors j´ai mis qu´ils regagnent 999 HP et MP, mais quand je fais ça, ils sont direct game over, avant meme qu´un combat débute...

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
26 avril 2004 à 14:54:28

faut bien s´y connaitre en variable et bouton alors
j´explique le moins possible :) en donnant des tuto
1.tu cherches une page ou ya ecris deplacer vehicules , ben c´est ca!
2.www.arbremana.net y´aura expliqué ds les tuto
3.www.chaipas.com :-d enfaite il faut que tu affiches des images
genre une image de la tete du héros d´un coté
une image de versus au millieu
une image de la tete du monstre de l´autre coté

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
26 avril 2004 à 14:56:06

donc il meurt pdt le combat ? ? c´est ptet paske ton héros tape trop fort , sinon ske tu fais c´est que ds les monstres tu configures le monstre avec 99999999
partout :-)
pis si tu veux qu´il disparraise apres tu fais un bouton
et une nouvelle page
tuto sur les boutons :-)

--------------->http://membres.lycos.fr/rpgdiscove<BR>rt/------------------------------------->TUTO SUR LES SWITCH / BOUTONS ( par Micky) DEMO / TEXTE

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
26 avril 2004 à 14:56:21

oups dsl l´adresse c´est ca pas ---------->
mais
http://membres.lycos.fr/rpgdiscovert/

MiKeLaMeNaSSe
MiKeLaMeNaSSe
Niveau 8
26 avril 2004 à 14:59:02

euh ? ? :-)

grosbill7b
grosbill7b
Niveau 10
26 avril 2004 à 15:05:30

bon... je sais pas si c´est mon ordi ou jeuxvideo.com, mais je vois pas les réponses :s
je vois qu´il y a 111 msg, puis 116, mais il ne m´en montre que 110.... lol
je vous répond dès que je le peux! :p

grosbill7b
grosbill7b
Niveau 10
26 avril 2004 à 15:07:14

MikeLaMenasse Posté le 26 avril 2004 à 14:56:06
donc il meurt pdt le combat ?

lol non! c´est pas le méchant qui meurt, mais le hero ( mais c´est prevu, le scenario continue normalement... j´ai juste du mal m´expliquer lol)

grosbill7b
grosbill7b
Niveau 10
26 avril 2004 à 15:11:24

hum...je vois les nouveaux msg que quand je réponds... donc je suis obligé de " upper" pour voir vos réponses... super pratique!

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